martes, 16 de enero de 2018

Ya son mas de 40 millones de jugadores en Fortnite


 
El modo Battle Royale de Fortnite recibirá una importante actualización esta semana y varios cambios técnicos para celebrar sus impresionantes cifras.

El pasado diciembre la apuesta de Epic superó la marca de los 30 millones de jugadores, con 1,3 millones de usuarios jugando al mismo tiempo.

Tan solo un mes después, el Battle Royale de Fortnite ha superado los 40 millones, con un pico máximo de dos millones de jugadores concurrentes registrado la semana pasada.

Es cierto que el Battle Royale de Fortnite es free-to-play y está disponible en PC, PS4 y One, lo que sin duda ha ayudado a alcanzar tales números, pero no deja de ser un logro remarcable. 

"Para ponerlo en contexto," declara Eric Williamson, de Epic, "hay gente en la oficina que está diciendo hey, podríamos ser el Battle Royale más grande de Occidente, lo que es muy loco."

Esta misma semana el mapa de Battle Royale en Fortnite recibirá una gran actualización. Pueden ver los cambios en las imágenes que tenéis a continuación.

Con la actualización se añadirán zonas nuevas, y las existentes también recibirán cambios.

De la mano del creador de Stardew Valley nos muestra mas detalles del modo multijugador

 
El creador de Stardew Valley, Eric Barone, ha ofrecido más detalles del nuevo modo multijugador cooperativo que está preparando para el juego.

Barone aseguró que el juego tendría multijugador antes de su lanzamiento en 2016, pero dejó claro que llegaría más adelante. 

Ahora, según el propio Barone, ya se han realizado progresos significativos en dicho modo. "Todavía falta algo de trabajo," ha dicho, "pero el código network subyacente es sólido. Estar en la misma habitación y gritarnos los unos a los otros qué hacer, o si alguien tiene una piedra, es muy divertido. No puedo esperar para compartirlo." 

 
Barone y Chucklefish ya confirmaron que el multijugador de Stardew Valley tendrá beta en PC cuando haya avanzado lo suficiente y se pueda jugar. En un principio es algo que tenía que suceder el año pasado, pero se retrasó hasta principios de 2018.

La publicación de Barone en Twitter va acompañada de una imagen en la que se puede ver a cuatro jugadores juntos en la misma granja conectados por LAN, así como la nueva ventana de chat, las cabañas destinadas a albergar a los demás jugadores y un flamenco.

La beta multijugador de Stardew Valley debería llegar pronto, así que esperamos conocer nuevos detalles en unos días.

Los simpáticos robots de Honda se tomaron la feria de tecnología CES Las Vegas 2018



El 3E Robotics Concept muestra la visión de una sociedad en la que robótica e Inteligencia Artificial (IA) pueden ayudar a las personas y expandir su potencial.
Durante el CES 2018, la feria tecnológica más importante del año, Honda presento su nuevo concepto de robótica 3E (Empoderamiento, Experiencia y Empatía), una gama experimental cibernética diseñadas para mejorar la vida de las personas y comprender sus necesidades.

3E Robotics Concept
de Honda se basa en los tres pilares de la compañía: robótica, movilidad y gestión energética, en el que los adelantos de la inteligencia artificial permitirán a las personas perfeccionar sus habilidades. "Honda concibe la robótica no como algo en conflicto con las personas, sino como una oportunidad para expandir su potencial", explica Yoshiyuki Matsumoto, presidente y CEO de Honda R&D Co., Ltd. "Hemos entrado en una era en la que la robótica será cada vez más visible y esencial en nuestra vida cotidiana y tendrá la capacidad de desbloquear el potencial humano".

3E – Empower

El empoderamiento representa el concepto de Honda que la robótica y las personas pueden trabajar juntas mientras aprovechan sus fortalezas mutuas. Esto se desarrolla a través de 3E-D18, un dispositivo autónomo todoterreno que busca aumentar la seguridad para actividades como búsqueda y rescate, extinción de incendios, construcción o agricultura. De esta forma, minimiza la exposición humana a ambientes peligrosos. El dispositivo está equipado con tracción a las cuatro ruedas y neumáticos sin presión de aire casi indestructibles, hecho que le permite escalar todo tipo de obstáculos. Dispone además de GPS y autonomía basada en sensores, que son capaces de guiar la unidad a casi cualquier entorno.



3E-B18, dispositivo robótico diseñado para ayudar a las personas en sus actividades diarias, como carrito de equipaje o andador. Su tamaño compacto y pequeño radio de giro le permiten maniobrar de forma fluida en espacios reducidos, mientras que el asiento ajustable presenta una función para mantenerlo nivelado incluso cuando se conduce con desnivel.



3E – Experience

La experiencia representa la idea que las personas y los dispositivos robóticos crecen juntos e interactuando entre sí, volviéndose más útiles para la sociedad en general. Este concepto se demuestra en el 3E-C18, un pequeño dispositivo creado para servir como una plataforma móvil que respalda las actividades de empresarios, artistas y otros profesionales que buscan nuevas formas de crear valor añadido a la sociedad. La plataforma habilitada para inteligencia artificial puede aprender observando cómo las personas actúan y operan de manera autónoma. La plataforma tipo carrito ofrece espacio para transporte y una cubierta combinada con una base de vehículo de tamaño compacto, que dispone de función de conducción.



3E – Empathy

Finalmente, la empatía representa el concepto que los dispositivos robóticos disponen de sentimientos y brindan apoyo a las personas. Para ello, Honda presentó
3E-A18, que entre sus características, puede hacer de guía en lugares donde se concentran muchas personas, como aeropuertos o centros comerciales, además de brindar información y cuidado al comprender las necesidades individuales. Para lograr este acercamiento, está diseñado con una suave piel exterior que invita a las personas a tocar y abrazar al robot. El 3E-A18 puede expresar una variedad de expresiones faciales simples y fáciles de entender, favoreciendo una comunicación amigable y cómoda entre personas y robots. Equipado con una rueda omnidireccional, puede moverse en cualquier dirección.

 

La beta abierta de DRAGON BALL FighterZ ya comenzó en PlayStation 4 y Xbox One



Bandai está invitando a todos los fans de Dragon Ball a sumarse a la beta abierta de DRAGON BALL FighterZ para PlayStation 4 y Xbox One. La misma se llevará a cabo desde las 12:00am (horario del Pacífico) del domingo 14 de enero hasta las 11:59pm (horario del Pacífico) del lunes 15 de enero.

Quienes hayan pre ordenado el juego a través de las tiendas digitales de Xbox One y PlayStation 4 recibirán acceso temprano a la beta, en ambas plataformas, a partir de las 12:00am (horario del Pacífico), del sábado 13 de enero.


Los jugadores que participen de la beta abierta podrán probar una variedad de modos en línea y sin conexión de DRAGON BALL FighterZ, como “Partida Mundial” y “Batalla Tutorial”. La beta incluirá 11 personajes: Goku (Super Saiyajin), Vegeta (Super Saiyajin), Gohan (Adulto), Freezer, Cell, Buu (niño), Krillin, Piccolo, Nappa, Androide 18, y Beerus.

El findeseman también presentamos un nuevo tráiler de DRAGON BALL FighterZ dedicado a Hit, el más reciente luchador anunciado para el juego.

lunes, 15 de enero de 2018

Yu-Gi-Oh! Duel Links celebra su primer aniversario



Konami anunció el primer aniversario de su popular título para móvil y PC, Yu-Gi-Oh! Duel Links. Desde su lanzamiento global el año pasado, Yu-Gi-Oh! Duel Links ha tenido más de 60 millones de descargas. Este juego gratuito se ha ganado el primer lugar como aplicación gratuita en App Store, Google Play y Steam.

Desde el lanzamiento del juego hace un año, se han jugado más de 9,5 mil millones de duelos y se abrieron 1,1 mil millones de paquetes de cartas. Entre los paquetes de cartas abiertas, una de las cartas más raras, Dragón Blanco de Ojos Azules prisma, ha sido obtenida por 45.891 de los 60 millones de duelistas.


Para celebrar su aniversario, Yu-Gi-Oh! Duel Links presentará una variedad de promociones especiales y eventos dentro del juego por un tiempo limitado, que incluyen:

·         Misiones especiales de “Slifer el Dragón del Cielo”: obtén esta Bestia Divina al completar una Misión Especial.
·         Regalos de boletos Ultra Raros (UR) y Súper Raros (SR): consigue boletos para tener la oportunidad de obtener cartas como: Mago Oscuro, Dragón Blanco de Ojos Azules, Dragón Negro de Ojos Rojos, Elemental HERO Neos
·         Accesorios divertidos: colecciona sobres para cartas y tableros de juego de Yami Yugi y Jaden
·         Gemas de bonificación: inicia sesión para recibir Gemas para comprar paquetes de cartas y crear el Deck definitivo

Basado en el JUEGO DE CARTAS INTERCAMBIABLES oficial de Yu-Gi-Oh!, Yu-Gi-Oh! Duel Links le da vida al popular juego en los dispositivos móviles y en computadoras. Con la acción de batallas competitivas con cartas, se despertará en los duelistas el espíritu de Yami Yugi, Seto Kaiba y otros personajes queridos de la franquicia de Yu-Gi-Oh! En la versión de computadora de
Yu-Gi-Oh! Duel Links, los jugadores pueden conservar su progreso de la versión para móviles del juego y participar en un duelo contra otros jugadores de dispositivos móviles y PC.

La serie Yu-Gi-Oh! se basa en el manga Yu-Gi-Oh! (de Kazuki Takahashi), que fue una serie de la revista Weekly Shonen Jump de SHUEISHA Inc. desde 1996 y se encuentra ahora en la quinta repetición de la serie animada “Yu-Gi-Oh!” (actualmente en el aire en los canales afiliados con TV Tokyo). KONAMI lanzó el primer juego de consola en 1998, y una cantidad innumerable de clientes en todo el mundo todavía disfrutan la serie, incluido el juego de cartas intercambiables. KONAMI continúa desarrollando y distribuyendo una amplia variedad de contenidos de Yu-Gi-Oh! para llevar la diversión y emoción de la serie a clientes en todo el mundo.

Yu-Gi-Oh! Duel Links está disponible gratis en la
App Store® para iPad®, iPhone® y iPod touch®, así como en Google Play™ para dispositivos con Android™, y para PC a través de Steam.

Para obtener más información, visita www.konami.jp/yugioh/duel_links/en

Descubre el Misterio de The Station en Xbox One y Windows 10 en Febrero


¡Hola! Estoy muy emocionado por el lanzamiento de The Station en Xbox One y Windows 10 este 20 de febrero. Y para darte una mejor idea sobre cómo será esta experiencia, respondimos a las preguntas más frecuentes que nos hacen nuestros fans en nuestras redes sociales, como en nuestra cuenta de Twitter @TheStationGame.

¿Cuál es la premisa de The Station?The Station es un juego de misterio en primera persona que transcurre en una estación espacial que fue enviada a un planeta recientemente descubierto, para estudiar a la civilización alienígena que lo habita.  Tendrás que investigar lo que sucedió luego de que se perdió contacto con la tripulación y descubrir un misterio que podría decidir el destino de dos civilizaciones.



A lo largo del juego explorarás diversos temas dignos de reflexión como el imperialismo, la ley moral y la invasión a la privacidad, envueltos de un enigmático escenario futurístico. Queremos contarte una historia de un par de horas que te mantenga atrapado semanas enteras.

¿Cuál fue su fuente de inspiración?Nuestro equipo colaboró anteriormente con juegos como Bioshock Infinite, Destiny y Mass Effect ¡nos encantan las historias profundas! Después de trabajar varios años en proyectos tan grandes, quisimos poner en práctica toda esta experiencia para crear un relato atrapante desde el mercado de los videojuegos independientes.



Nos enamoramos de la historia conforme la fuimos escribiendo, y el entusiasmo que otros colegas de la industria mostraban cuando la compartíamos con ellos nos indicó que estábamos creando algo único.

¿Hay algún aspecto destacado que te gustaría compatir?Trabajar en The Station fue una de las experiencias que más he disfrutado en toda mi vida. Durante los últimos seis meses tuvimos cientos de jugadores que nos ayudaron a probar y mejorar el juego durante la fase Beta; y ahora, estoy ansioso de que todos disfruten de esta historia. No hay nada más satisfactorio que ver la cara de los jugadores al momento de descifrar el juego. Desde que anunciamos The Station hace un año, mi parte favorita ha sido leer y escuchar las teorías que la comunidad tiene sobre el origen de esta civilización extraterrestre.



¿Hay algo que quieras decirles a los jugadores?Creamos una experiencia profunda y rica en detalles; toma tiempo absorber todos los detalles, así que no hay necesidad de apresurarse. ¡Yo recomiendo disfrutar este juego al lado de varios amigos!

Olé – El Viaje de Ferdinand



Ferdinand, un toro manso amante de las flores que trata de evitar las peleas huye de “La casa del Toro” en la que lo están criando y es encontrado por una niña llamada Nina, con la cual crece en su granja que casualmente es un granja encargada de producir y vender flores (mas predecible por favor). Después tras un mal entendido en un alboroto en el pueblo, las autoridades lo consideran una amenaza y lo envían a la misma hacienda de la cual el escapo, donde nuevamente por un mal entendido es escogido como el toro más feroz y fuerte para pelear en la corrida de toros por el torero más famoso  “El primero”.


Como era de esperarse es una típica historia en la que el animal no quiere ser lo que le dicen que debe ser por su apariencia y por lo tanto lucha por ser lo que él quiere en la vida. Ferdinand no es un toro común, a diferencia de los demás a él no le gusta pelear, no es agresivo, no cree que peleando se resuelvan las cosas y por ello sus compañeros lo catalogan como un cobarde por no enfrentarse y luchar contra los demás toros y el torero. Él es un toro sensible, amable, comprensivo y dulce.
Para alguien que ve mucho cine, gran parte de la película les resultaría muy predecible y con muchos errores en las escenas como por ejemplo - ¿Cómo las personas que encontraron a Ferdinand sabían que se llamaba de esa manera? - o si el toro llevaba años con ellos yendo a la feria de las flores ¿Porque todos le temían y nadie lo reconoció al toro cuando ocurrió el desastre? -  o ¿Porque cuando se llevaron al toro al criadero la niña con su padre no fueron a buscarlo si les pertenecía? - son muchos sucesos que son ilógicos dentro de la historia y que se lo tomaron muy a la ligera.


Pero descartando todo eso, aun así el film es bueno, con muchas escenas entretenidas que podrás disfrutar en familia – personalmente yo no me reí mucho solo alguna que otra sonrisa ya que encuentro que el humor y/o los chistes son muy repetitivos y no me sorprenden mucho (pero a los demás si las causo mucha gracia) – y considerando que es una película para niños no solo podrán disfrutarlo, sino que también viene acompañado de algunas enseñanzas en la que no necesitas demostrar fuerza o superioridad para ser valiente, sino que también el resistirse a pelear y/o competir con alguien también implica fuerza y valentía, y por ultimo como estamos en un mundo en el que te juzgan por la apariencia, no importa como luzcas por fuera, siempre se tu mismo y haz lo que tú crees correcto y no lo que los demás te dicen que seas o hagas.

Saludos Kali...

miércoles, 10 de enero de 2018

Cada partida de Overwatch League de la primera temporada y segunda será transmitido desde Twitch en vivo



Ayer, Overwatch League™ y el servicio de video social han anunciado un acuerdo histórico de esports para los derechos de transmisión de Overwatch, asegurando que cada partida del primer gran juego de esports localizado en entornos urbanos esté disponible para los fans en todo el mundo. La primera partida de la temporada inaugural de Overwatch League será transmitida en vivo este miércoles 10 de enero a las 4:00pm PST desde https://overwatchleague.com/.

Los fans de Overwatch profesional han estado esperando una experiencia fluida como espectador de la Overwatch League. Este acuerdo por dos años, que incluye las dos primeras temporadas al completo, hace esto una realidad. Con la excepción de China, Twitch será el proveedor exclusivo de la temporada oficial, los playoffs y las partidas del campeonato de la Overwatch League en todo el mundo, con transmisiones en Inglés, Coreano y Francés.

Overwatch League y Twitch también están desarrollando innovadores programas de recompensas y otros programas, lo que ofrecerá a los más fieles espectadores ítems únicos y exclusivos de la Overwatch League. Más detalles de los contenidos y de las demás recompensas para los más fans, así como Cheering con Overwatch League Cheermotes, serán anunciados según estén disponibles.

“A nuestros fans les gusta interactuar con los contenidos en Twtich y también queríamos atraer a la audiencia a la temporada inaugural de la Overwatch League,” afirmó Armin Zerza, Director de Operaciones de Blizzard Entertainment. “Por eso, este histórico e innovador acuerdo es perfecto para Activision Blizzard, para Twitch y -sobre todo- para nuestros fans en todo el mundo.”

"La Overwatch League está causando un gran impacto en los esports, cambiando la industria con equipos basados en ciudades” dijo Kevin Lin, Director de Operaciones de Twitch. "Dado el dominio de Overwatch como uno de los juegos más vistos por nuestra comunidad, esperamos ofrecer su pionero estilo de juego de liga a una amplia y apasionada comunidad de fans que podrá relacionarse no sólo con a sus jugadas favoritas, sino también con su localidad.”

La primera temporada de la Overwatch League empezará en junio, y los playoffs y las finales en julio. Para la temporada inaugural, todos los enfrentamientos tendrán lugar en la Blizzard Arena Los Angeles, un increíble recinto en Burbank, California, renovado para los eventos esports de Blizzard Entertainment. Los fans ya pueden comprar los boletos para asistir el miércoles, jueves, viernes y sábado. La agendainformación sobre la venta de boletos están disponibles en https://overwatchleague.com/, y todas las partidas pueden verse en vivo desde Twitch.tv/overwatchleague (en inglés), Twitch.tv/overwatchleague_kr (en coreano) y en Twitch.tv/overwatchleague_fr (en francés).

Injustice 2 da la Bienvenida a su Lista de Peleadores a Enchantress La Hechicera



Ayer, Warner Bros. Interactive Entertainment y DC Entertainment da la bienvenida a la más reciente adición de la lista de peleadores de Injustice 2: la poderosa hechicera, Enchantress. Iniciando el día de hoy, los jugadores que compraron Injustice 2 Ultimate Edition, Injustice 2 Ultimate Pack o el Fighter Pack #3 pueden tener la magia oscura de la hechicera Enchantress para obligar a sus enemigos a someterse. Iniciando el 16 de enero, Enchantress estará disponible a la venta de forma individual en la PlayStation Store, Xbox Store, Steam y Microsoft Store.

Desarrollado por el estudio NetherRealm Studios, Injustice 2 presenta una lista masiva Super Héroes y Super villanos del universo DC, Us que permite a los jugadores armar y mejorar la versión máxima de sus personajes favoritos de DC.. El juego está disponible actualmente para PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam y Microsoft Store, con los personajes DLC Red Hood, Sub-Zero, Starfire, Black Manta, Raiden, Hellboy y The Atom disponibles ahora en consola y PC.

Injustice 2 mobile ya está disponible de forma gratuita para dispositivos móviles con iOS y Android.

Western Digital presenta muestra nuevas soluciones que ayudan a capturar, preservar, acceder y compartir la creciente colección de fotos y videos del consumidor actual



Durante CES 2018, Western Digital muestra el acceso a medios activado por voz a través de dispositivos de Hogar Inteligente, la unidad flash USB de 1TB más pequeña del mundo, y una nueva serie de SSDs portátiles de alto desempeño.

En el marco del Consumer Electronics Show 2018 (CES 2018), Western Digital (NASDAQ: WDC) dió a conocer nuevas e innovadoras soluciones de consumo relacionadas con el actual auge de contenido personal, incluyendo la transmisión de medios activada por voz a través de populares dispositivos de Hogar Inteligente (Smart Home), el USB de 1TB más pequeño del mundo, y un portafolio de productos de almacenamiento flash ultra-móviles, de alto rendimiento, inalámbricos, y de alta capacidad. Ofrecidos bajo las marcas SanDisk® y WD®, estos productos aseguran que las experiencias personales y los recuerdos puedan prosperar durante años.  

Los smartphones, los drones, las cámaras de acción y los lentes de realidad virtual (VR) están capturando y creando contenido integral, al cual los usuarios quieren acceder y compartir con amigos y seguidores. Las innovaciones en cámaras de múltiples lentes, el video 8K, la tecnología inalámbrica 5G, la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) y la transmisión de video fomentan estas experiencias inmersivas y, en consecuencia, la necesidad de contar con bibliotecas masivas. Como resultado, los consumidores están buscando formas más sencillas de capturar, conservar, acceder y compartir su contenido personal. 

      
“Nuestras vidas están cada vez más conectadas y se enriquecen con fotos, videos, música e ideas", dijo Dinesh Bahal, vicepresidente de Productos de Soluciones para Clientes, en Western Digital. “Desde los papás que graban un concierto escolar en su smartphone, hasta el fanático de drones o el fotógrafo profesional, nuestra variedad de soluciones de consumo está diseñada para ayudar a todos a conservar, acceder y compartir su mundo digital". 

En CES 2018, Western Digital demostrará sus más recientes soluciones para los consumidores de datos de la actualidad, incluyendo: 

-       Nuevas capacidades de activación por voz a través de dispositivos de Hogar Inteligente. Los dispositivos My CloudTM Home permiten a las personas capturar, proteger y organizar su contenido en un lugar centralizado. En un Hogar Inteligente, los dispositivos My Cloud Home se integran con los populares dispositivos que soportan los servicios de Amazon Alexa para que los consumidores puedan tener acceso a su colección almacenada de música mediante comandos de voz. La aplicación My Cloud Home ahora también funiona con Google® Chromecast™ para permitir que las personas hagan streaming de sus videos, shows de TV y películas en la pantalla grande, usando TVs inteligentes habilitadas para Chromecast.
-   
       
Continuando con su legado de hitos tecnológicos, Western Digital ofrece una vista previa del futuro del almacenamiento flash, demostrando el dispositivo USB de 1TB* más pequeño del mundo, una potente solución flash USB tipo C capaz de almacenar una enorme cantidad de contenido en un diminuto factor de forma; y la unidad flash USB de 256GB* más pequeña del mundo: el nuevo SanDisk Ultra Fit™ USB 3.1 Flash, un sencillo USB para la gente que quiere agregar más fotos, videos, juegos y archivos de audio a sus notebooks, tabletas, TVs, consolas de juego y sistemas de audio para autos. Con 256GB las personas tienen la flexibilidad de mantener más contenido en la punta de sus dedos- aproximadamente 14.000 fotos, 10 horas de video full HD y 16.000 canciones, dejando aun disponibles 64GB para otros archivos**. 

-       Para los entusiastas de la fotografía y los drones que requieren soluciones de captura de datos duraderas y de alto rendimiento, Western Digital lanzará dos SSDs portátiles: My Passport Wireless SSD, que ofrece una tarjeta de copia one-touch que permite editar y compartir contenido desde el terreno, asi como la capacidad de acceder al dispositivo desde aplicaciones creativas de terceros, como FiLMiC Pro y LumaFusion. Por su parte, el nuevo y super rápido SanDisk Extreme® Portable SSD es perfecto para almacenar y editar fotos y videos de alta resolución en el camino. 

Facilitando las posibilidades de los datos, Western Digital, ofrece el más amplio portafolio de productos y soluciones para ayudar a la gente a capturar, preservar, acceder y transformar sus datos personales. Para obtener más información, visite nuestros sitios web: WD y SanDisk.