lunes, 31 de marzo de 2014

El creador de Minecraft declara que Minecraft para Oculus Rift hubiera sido gratuito

Hace unos días, el creador de Minecraft, Markus “Notch” Persson anunció que el juego para el casco de realidad virtual Oculus Rift sería cancelado después de que Facebook adquirió Oculus VR. ¿La razón? Al parecer Facebook lo asusta. Sin embargo, ¿fue una decisión inteligente de Notch? Después de todo algunos esperan que con Facebook respaldando el dispositivo, Minecraft para Oculus Rift podría haber generado mucho dinero para Notch y Mojang, pero al parecer no era su intención en primer lugar. Haciendo una serie de tuits, Notch reveló que Minecraft para Oculus Rift fue diseñado para ser gratuito. De hecho, la razón para esto es que Mojang podría ayudarles a promover la tecnología de realidad virtual, o al menos es lo que él asegura ya que de acuerdo al inventor del Oculus Rift, Palmer Luckey, en realidad Notch no hizo mucho. A través de Facebook, Luckey escribió, “Él tuvo el Rift por un año y ni siquiera probó el mod de Minecraft (que es realmente bueno), mucho menos hizo ningún trabajo de exploración. Creo que Notch es un tipo súper genial, pero es muy sencillo “cancelar” un proyecto que nunca se inició.” Sin embargo, Notch se defendió en Kotaku, señalando que él fabricó varios prototipos de juegos para el Oculus Rift y que el equipo detrás de la versión móvil del juego era el responsable del desarrollo de la versión para Oculus Rift. En cualquier caso parece que por ahora, Minecraft para Oculus Rift permanece cancelado. ¿Será que Notch cambiará de opinión? ¿Sony intentará contactarlo para que trabaje para ellos? Suponemos que sólo nos queda esperar y ver qué sucede.

viernes, 28 de marzo de 2014

Killer Instinct en Xbox One recibe un nuevo desarrollador

El estudio detrás del título de lanzamiento para Xbox One Killer Instinct, Double Helix Games, fue adquirido por Amazon el mes pasado. Microsoft Studios, la compañía distribuidora, ahora ha traido a bordo a un nuevo estudio desarrollador para seguir en donde se quedó Double Helix Games. El nuevo desarrollador de Killer Instinct es Iron Galaxy Studios. El CEO del estudio, Dave Lang, comenta que este proyecto es probablemente “la cosa más grande que han hecho.” También están detrás de Street Fighter 3: 3rd Strike Online Edition que se lanzó en 2011. Double Helix sigue trabajando en el título. En realidad están terminando la primera temporada de contenido. La esperada actualización está programada para ser lanzada el 9 de abril. Traerá al octavo y último personaje Fulgore, y también agregará un Arcade Modo y lobbies en línea en donde habrá cuartos para ocho jugadores con la opción de también poder ser espectadores. El desarrollador previo también ayudó a Iron Galaxy. Lang le comenta a Polygon que 10 de sus empleados fueron a Double Helix a principios de este mes para aprender más sobre las herramientas de desarrollo. Killer Instinct ha sido desarrollado con el motor Hex, que es tecnología que Double Helix desarrolló. Lang dice que Iron Galaxy no pretende cambiar mucho el juego, pero no ofreció pistas de qué tipo de nuevo contenido lanzarán en el futuro.

LG G2 Mini se lanza en todo el mundo

El LG G2 mini se reveló primeramente en el Mobile World Congress (MWC) en Barcelona, España a finales del pasado mes de febrero, en donde este dispositivo viene con un diseño decente y características premium que se pueden encontrar en su hermano mayor, que es el LG G2. Sin necesidad de decirlo, la parte “mini” del LG G2 mini es una señal de que las funciones del dispositivo insignia están dentro de dispositivo con un cuerpo más pequeño. Vamos a darles un recordatorio rápido de las características de este teléfono – el LG G2 mini tiene una pantalla IPS de 4.7″ junto a una batería extraíble de 2,440mAh, un CPU quad-core, Android 4.4 KitKat, modelos LTE y 3G, procesador quad-core Qualcomm MSM8926 a 1.2GHz (LTE) / MSM8226 (3G), un chipset NVIDIA Quad-Core Tegra 4i a 1.7GHz (versión LTE LATAM), 8GB de memoria interna, 1GB de RAM, ranura para tarjetas de memoria SD, cámara de 8MP en la parte trasera, y cámara de 1.3MP al frente. Además de todo, tendrá la función Knock Code de LG que permite a los usuarios encender y desbloquear sus smartphones usando un patrón de toques personalizado en la pantalla del teléfono, que hace las cosas más sencillas en comparación a depender de un patrón de desbloqueo o PIN. El LG G2 mini llegará en versiones Single/Dual SIM y cuatro opciones de colores vibrantes, incluyendo negro titán, blanco lunar, rojo y dorado, dependiendo de la región. Esperen que el lanzamiento inicial arranque durante el mes de abril en países CEI, mientras que después seguirá en otros mercados en Europa, Asia, América Latina, el Medio Oriente y África. [Comunicado de Prensa]

Set-Top Box de Amazon se podría revelar la próxima semana

En el pasado han circulado innumerables rumores sobre las ambiciones de entrar en la sala de estar de Amazon. Al parecer la compañía ha estado trabajando desde hace tiempo en un set-top box, uno que competiría contra el Apple TV, Roku y el popular dongle Chromecast de Google. Mientras que Amazon aún no ha confirmado sus planes, hoy enviaron invitaciones a los medios para un evento que se llevará a cabo el 2 de abril en donde hablarán sobre una “actualización en nuestro negocio de video.” Rumores sugieren que el set-top box de Amazon correrá una versión modificada de Android, similar a sus tablets Kindle Fire. Esto significa que el dispositivo no podrá acceder a la Google Play Store, sino que dependerá de la tienda de aplicaciones de Amazon. Además, el servicio Instant Video de la compañía podría ser una parte importante del nuevo dispositivo ya que ofrece streaming gratuito de programas de televisión y películas a los miembros de Amazon Prime. También es posible que el set-top box de la compañía pueda ejecutar juegos. Recientemente se filtró un control, que presumiblemente podría ser usado para jugar en el dispositivo. El evento se llevará a cabo en Nueva York el miércoles 2 de abril a las 11:00AM (Tiempo del Este). La próxima semana sabremos con seguridad cuáles son los planes de Amazon, manténganse al pendiente.

The Last of Us llegará a PS4

Los dueños de una PlayStation 4 pueden esperar algo increíble para esta temporada. Al gerente de mercadeo de PlayStation en Eurasia, Sercan Sulun, sele escapó en el programa de juegos Multiplayer de CNN que The Last of Us llegará a PlayStation 4 durante este verano. De acuerdo a Sulun, el juego estará disponible tanto en PlayStation Network como en formato físico. Se dice que se mejorarán las gráficas. En junio de 2013, The Last of Us se lanzó como título exclusivo para PlayStation 3. Para mediados de marzo de 2014 el título había vendido más de seis millones de copias alrededor del mundo, por lo que podemos decir con seguridad que ha sido todo un éxito. Su DLC denominado “Left Behind” también fue muy bien recibido, y Sulun dice que The Last of Us para PS4 también incluirá este contenido descargable, así que los jugadores también podrán disfrutar de esta historia en su consola de siguiente generación. Esto significa que los que lo jugarán por primera ocasión podrán tener la historia completa de The Last of Us, mientras que los que ya lo jugaron en PlayStation 3 podrán disfrutar de gráficas mejoradas. Al parecer también se está alistando contenido para la campaña y para el apartado multijugador, que podría llegar después de que el título se ponga disponible en PS4. Los fans de este título seguramente estarán muy contentos de saber que finalmente llegue a la nueva consola.

Office para iPad es oficial

Como se esperaba, Microsoft ha revelado Office para iPad para mantener a las masas aún más productivas mientras se encuentran en movimiento. Después de todo, desde el año pasado se ha venido hablando mucho de Office para iPad, así que cuando se presentó Office para iPhone, crecieron nuestras esperanzas de ver una versión optimizada para iPad a su debido tiempo. Hoy estamos complacidos de informarles que ese día finalmente ha llegado, en donde podrán ver el triunvirato de Word, PowerPoint y Excel en el iPad. Ya tendría que haber aparecido en la App Store, considerando que el tiempo de liberación programada para Office para iPad se designó a las 11AM del Pacífico (2PM Este). Similar a las versiones de iPhone y Android, Office para iPad llegará como descarga gratuita, en donde podrás revisar documentos y hacer presentaciones sin caer en una suscripción de pago. Por supuesto, primero necesitarás iniciar sesión con una cuenta de OneDrive o SharePoint para poder recuperar tus documentos, de lo contrario la alternativa sería almacenar los archivos de manera local en tu iPad, lo que en la actualidad no es tan buena idea desde el punto de vista de la seguridad. Si tienes que editar un documento o trabajar en uno nuevo, se requiere una suscripción para Office 365, aunque los que quieran una sesión de prueba pueden inscribirse para una prueba de 30 días en Office.com. Microsoft se ha tomado la molestia de maximizar la aplicación para la gran pantalla del iPad, lo que sin duda es algo bueno. Además de eso, encontrarán características avanzadas como minigráficos y bloqueo del autor.

Wolfenstein: The New Order Panzerhud Edition no incluirá el juego

Cuando te topas con un artículo como el Wolfenstein: The New Order Panzerhud Edition de USD $100, estoy bastante seguro de que por nuestra experiencia en el pasado, nos imaginamos que se trata de una edición especial del juego. Bueno, triste decirlo, pero a pesar de pagar tal cantidad de dinero, Wolfenstein: The New Order Panzerhund Edition no vendrá acompañado por una copia del juego. ¡En verdad! Entonces, ¿qué es lo que recibirán pagando 100 billetes verdes? Para empezar, la “Edición Panzerhund” tendrá una figura de Panzerhund de 8 pulgadas y otros coleccionables físicos, sin dejar de mencionar una exclusiva carcasa Steelbook para guardar la copia del juego. Si señor, para guardar la copia del juego, lo que significa que el juego no se incluye en esta compra en particular. Por supuesto, hay un aviso que menciona específicamente, “Esta edición de colección no incluye una copia del juego. Mantenga su pre-orden en su tienda favorita y le enviaremos estos artículos por separado – de esta manera podemos enviar estas cajas a todo el mundo y no estarás esperando a que llegue tu juego junto a la caja de gran tamaño.” De esta manera tenemos que Wolfenstein: The New Order Panzerhund Edition no es un juego, ya que más bien se trata de “memorabilia”, con una edición limitada de 5,000 unidades. [Comunicado de Prensa]

viernes, 21 de marzo de 2014

El elenco de la película de Steve Jobs podría incluir a Christian Bale en el protagónico

Esta esperada película de Steve Jobs se basadá en la biografía oficial de la leyenda de Apple que fue escrita por Walter Isaacson. Desde que se adquirieron los derechos hace un par de años hemos escuchado mucha especulación sobre quién interpretará a Steve Jobs. La biopic Jobs recientemente lanzada, protagonizada por Ashton Kutcher, fue golpeada duro por los críticos y no tuvo éxito con los espectadores. Todos los ojos están puestos en la segunda película biográfica, y la mayoría de nosotros encontraremos consuelo en el hecho de que será escrita por Aaron Sorkin. Según los últimos reportes Christian Bale podría ser el elegido para interpretar a Steve Jobs. Recientemente se reportó que David Fincher estaba en pláticas para dirigir esta película. Sorkin y Fincher también han trabajado juntos en el pasado, en la aclamada cinta basada en Facebook llamada The Social Network. The Wrap reporta que Christian Bale es la primera y única elección de Fincher, lo que significa que el director podría negarse a dirigirla a menos que Bale sea el protagonista. Obviamente está por verse si Bale realmente aceptará el papel, de acuerdo a los reportes, él ni siquiera ha sido contactado oficialmente. Se espera que el casting sea finalizado en este año ya que la película está programada para comenzar a filmarse en 2015. No hace falta decir que aún tendremos que esperar durante mucho tiempo antes de poder ver una buena película de Steve Jobs en la pantalla grande.

Moto 360 es compatible con todos los dispostivos Android 4.3 o superiores

Motorola mostró uno de los relojes inteligentes más hermosos que hemos visto. No es para nada como los otros relojes inteligentes, al menos en lo que respecta a diseño. Motorola no habló mucho sobre el reloj, en el sentido de que no revelaron ningún detalle sobre sus especificaciones y características. Hoy la compañía llevó a cabo un Hangout para responder algunas preguntas, y aunque no respondieron directamente a todas ellas, si confirmaron una pregunta que estaba en la mente de todos. La mayor preocupación que la mayoría de las personas tuvo al ver el Moto 360 fue acerca de su compatibilidad. ¿El Moto 360 será sólo compatible con dispositivos fabricados por Motorola? La compañía ha confirmado hoy que el Moto 360 será compatible con todos los dispositivos Android capaces de soportar Android 4.3 o superior. Eso significa la mayoría de los dispositivos más recientes, sin importar quién lo haya fabricado. También se le preguntó a Motorola si el reloj inteligente será a prueba de agua. La compañía no lo admitió tal cual, pero mencionaron que será “a prueba de salpicaduras”. Los rumores dicen que Motorola está enfrentando problemas de producción, debido principalmente al diseño poco ortodoxo del reloj inteligente. Esto podría provocar un lanzamiento con un suministro muy limitado. Se espera que el Moto 360 se ponga disponible a la venta durante este otoño - invierno.

Se mejora la seguridad de Gmail

El verano pasado el ex contratista de seguridad nacional Edward Snowden alertó sobre los programas de espionaje electrónico de la Agencia de Seguridad Nacional. Muchas de las principales compañías de Internet fueron mencionadas en los documentos filtrados, y a pesar de que han negado siquiera saber acerca de los programas, desde entonces la mayoría de las compañías han dedicado su tiempo y recursos en reforzar sus servicios para mantener la confianza de los usuarios. Google ha anunciado hoy que están mejorando la seguridad de su popular servicio de correo electrónico, Gmail. Desde ahora en adelante Gmail siempre utilizará conexión HTTPS cifrada cuando los usuarios revisen o envíen un correo electrónico. En realidad fue en 2010 cuando Gmail hizo que HTTPS fuera una configuración por defecto, y se ha dado soporte a este protocolo desde el día de su lanzamiento. Este cambio reciente significa que sería extremadamente difícil para cualquier persona el poder husmear en los correos electrónicos a medida que viajan hacia y desde el usuario de los servidores de Gmail, incluso si los usuarios están en una red Wi-Fi pública. Todos los mensajes de correo electrónico enviados y recibidos a través de Gmail son “100%” encriptados. Esto garantiza su seguridad mientras viajan entre el usuario y los servidores de Gmail, así como entre los centros de datos de Google. Google dice que reforzar esto era una “prioridad máxima” desde las revelaciones del verano pasado. La compañía también revela que el año pasado Gmail tuvo el 99.978% de disponibilidad, esto promedia menos de dos horas de interrupción del servicio por usuario en todo el año.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes puede ser completado en 10 minutos

Metal Gear Solid: Ground Zeroes se lanzó no hace mucho tiempo, y tal vez recuerden que mencionamos que el juego no sería muy largo. De hecho, jugadores descubrieron que podrían terminar el juego en alrededor de 2 horas si realmente se empeñan a hacerlo. Sin embargo, parece que ese período de 2 horas ha sido superado de manera considerable por un jugador que logró acabar el título en alrededor de 10 minutos. Para ser justos muchos jugadores que han reseñado el juego han logrado completarlo en un período de tiempo relativamente corto, que los ha dejado con ganas de más. El juego ha recibido reseñas muy positivas, pero por lo corto del juego suponemos que deja algo que desear. El equipo de Eurogamer ha logrado completar el juego en alrededor de 10 minutos y han publicado un video en donde explican cómo lograron hacerlo. Si aún no han jugado este título tal vez quieran evitar ver el video ya que estamos seguros de que contiene muchos spoilers. Sin embargo, si no les importan los spoilers pasen a darle un vistazo, aunque dura alrededor de 12 minutos así que probablemente quieran ponerse cómodos antes de hacerlo. El productor del juego, Hideo Kojima, explicó que el juego está diseñado para ser jugado en varias ocasiones y que pusieron énfasis en el “replay value”, pero al mismo tiempo reconoce que puede ser algo corto. Sin embargo él asegura que la secuela del juego, Phantom Pain (Ground Zeroes es en realidad un prólogo de Phantom Pain) será 200 veces más grande. Al mismo tiempo se sugiere que Phantom Pain podría lanzarse en 2015, así que si no quieren acabarse el material tan rápidamente, tal vez quieran tomarse un buen tiempo con Ground Zeroes y explorarlo detalladamente.

martes, 18 de marzo de 2014

Metal Gear Solid V: Phantom Pain se podría lanzar a principios de 2015

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes se lanzará el próximo 18 de marzo. El juego será el prólogo de Metal Gear Solid V: Phantom Pain, aunque por ahora no se sabe mucho de Phantom Pain, incluyendo su fecha de lanzamiento que se estima sea en 2015. Sin embargo, gracias a una imagen publicada en el sitio web de Konami (víaReddit) se ha revelado que el juego efectivamente podría llegar a las manos de los jugadores en 2015. La página en el sitio web de Konami es básicamente el resultado de un jugador registrando su copia de Ground Zeroes, en donde la página les agradece por sus esfuerzos y les informa que pueden regresar a principios de 2015 para reclamar su contenido descargable. De acuerdo a las especulaciones, se dice que este contenido descargable permitirá a los jugadores usar a los mercenarios que hayan rescatado en Ground Zeroes com tropas en Phantom Pain, por lo que se ha dado la pista de que “principios de 2015″ será cuando se lanzará Phantom Pain. Aunque esta es una fecha ambigua y no tenemos nada concreto hasta el momento, pero al menos “principios de 2015″ es algo para tener en cuenta. Mientras tanto los jugadores pueden esperar que Phantom Pain sea un juego mucho más largo que su predecesor, Ground Zeroes. De acuerdo a las primeras reseñas de Ground Zeroes, se ha descubierto que los jugadores pueden acabar este título en un período de tiempo relativamente corto. Sin embargo, el productor del juego, Hideo Kojima, aseguró que los jugadores de Phantom Pain tendrán una tarea mucho más grande ya que él estima que será alrededor de 200 veces más grande que Ground Zeroes.

Los temas de Mario y Pokémon son reproducidos utilizando botellas

Este es un video verdaderamente genial que incluye varias canciones favoritas y memorables de títulos de Nintendo que son reproducidas usando nada más que botellas vacías – y mucho corazón, por supuesto. El video de abajo muestra a un grupo conocido como Bottle Boys, en donde este colectivo musical ha decidido reproducir temas de títulos clásicos y nuevos, incluyendo Pokémon, Tetris, Mario y The Legend of Zelda, entre muchos otros. Las habilidades individuales y colectivas del grupo brillan cuando se trata de soplar botellas, ya que son capaces de recrear diferentes notas en diversos temas de juego. Es un verdadero testimonio de la maravilla de la imaginación, además de perseverancia, ya que vivimos en un mundo que continúa produciendo ideas fantásticas. Aparte de eso, este tributo a los videojuegos no es lo primero que han hecho los Bottle Boys, ya que algunos de sus trabajos anteriores incluyen interpretaciones de “Call Me Maybe”, “Under the Sea” de La Sirenita, y muchas otras. ¿Qué les parece este talento? ¿Creen que son lo suficientemente buenos como para lanzar un álbum?

Los controles de Xbox One funcionarán en la PC, se vienen los drivers

Si eres un jugador de PC en búsqueda de un control y ya eres dueño de una Xbox One, no busques más debido a que de acuerdo a Albert Penello de Microsoft en una publicación en NeoGAF, él asegura a los jugadores que el control de Xbox One funcionará en la PC, y que los rumores que dicen que necesitarás comprar un control separado para PC están “100% equivocados”. De acuerdo a Penello, Microsoft pronto lanzará drivers para la PC que harán que el control sea compatible con la PC, comentando que este será esencialmente el mismo acuerdo que tenían con la Xbox 360 que también funcionaba perfectamente con la PC. “Cuando los drivers se pongan disponibles, van a funcionar con los controles existentes. No existe un plan de hacer un nuevo control, uno que funcione sólo para Windows. El control de la Xbox One que hoy tienen es el mismo que va a funcionar.” Sin embargo, Penello no indicó cuándo exactamente se pondrán disponibles los drivers. Mientras los jugadores de PC esperan a que Microsoft lance oficialmente los drivers para el control de Xbox One, un modder descubrió la manera de engañar a la PC haciéndole creer que es un control de Xbox 360 el que está conectado.

lunes, 17 de marzo de 2014

Se filtran capturas de pantalla de la función de llamadas de voz de WhatsApp

Hasta este momento WhatsApp es básicamente utilizado para enviar mensajes instantáneos, fotos, videos y clips de voz. Sin embargo, si hay una característica que no se incluye en WhatsApp son las llamadas de voz, que si está en otras aplicaciones como Skype, Line, Viber e incluso en BBM. Ahora, lo último que escuchamos es que WhatsApp eventualmente podría recibir llamadas de voz. Esto fue revelado durante el MWC 2014 por el co-fundador de WhatsApp, Jan Koum, quien sugirió que podríamos esperar la llegada de esta función durante el segundo tercio de 2014. Gracias a iPhoneItalia, ellos han logrado poner sus manos en las presuntas capturas de pantalla de esta característica, que pueden ver en la imagen de arriba. De acuerdo a ellos, la captura de pantalla es supuestamente de la función de VOIP de WhatsApp, que para ser honestos luce un poco como la aplicación de teléfono del iPhone. Sin embargo, esperamos que el diseño cambie un poco en diferentes sistemas operativos, y como pueden ver el de arriba es de la plataforma iOS, así que tal vez en la versión para Android, Windows Phone y BlackBerry lo veamos un poco diferente. La funcionalidad también parece ser muy básica, permitiendo a los usuarios activar el altavoz, silenciar el micrófono, o regresar al mensaje. Esperamos que la característica de llamada de voz sea gratis de utilizar, aunque nos preguntamos si WhatsApp eventualmente ofrecerá llamadas de paga como Skype y Viber. No se mencionó cuándo se pondrá disponible la versión actualizada de WhatsApp, pero basándonos en lo que podemos ver, parece que el lanzamiento está cerca, pero de cualquier manera mantendremos nuestros ojos bien abiertos para más información. Mientras tanto, ¿qué les parece?

Rumor: Nokia Lumia 930 es el Nokia Martini

No hace mucho tiempo escuchamos que Nokia podría estar trabajando en un nuevo teléfono Windows Phone llamado Nokia Martini. Esto fue revelado no mucho tiempo después del MWC 2014 en donde la compañía finlandesa reveló nuevos teléfonos Asha y su línea de teléfonos con Android Nokia X, así que podemos decir que muchos están en espera de que se anuncien los teléfonos con Windows Phone. Así las cosas, @evleaks recientemente publicó en Twitter que Nokia Martini era el nombre clave del Nokia Lumia 930, que basándonos en rumores y especulaciones previas, básicamente será la variante internacional del Nokia Lumia Icon. Para los que no están familiarizados con el Nokia Lumia Icon, el teléfono es básicamente una versión pequeña del Lumia 1520. Cuenta con hardware similar, pero en lugar de la gran pantalla de 6 pulgadas, el Lumia Icon vendrá con una pantalla de 5 pulgadas ligeramente más manejable, haciendo que sea un dispositivo más pequeño pero igualmente poderoso. Los usuarios que no son fans de los diseños tipo phablet probablemente optarán por este debido a que es más compacto, aunque suponemos que compacto es un término subjetivo ya que todos tenemos diferentes tamaños de mano y usamos nuestros teléfonos de manera diferente. En cualquier caso no se dice cuándo será que Nokia anunciará el Nokia Lumia 930, pero rumores anteriores sugieren que Nokia podría llevar a cabo un evento el 19 de abril que tal vez será cuando Nokia hará anuncios relacionados a Windows Phone. Además del Lumia 930, también se espera que se anuncien otros dispositivos como el Lumia 630 y Lumia 635.

Se muestran fotografías del control de la consola de Amazon

Desde mediados de 2013 han circulado rumores sobre una consola de videojuegos de Amazon.com o una “caja de juegos” Android que tendría un precio de menos de USD $300 (que sigue sonando alto para un dispositivo de juegos Android). Pensé que los rumores tenían algo de cierto debido a que Amazon estuvo contratando a varios ingenieros que habían trabajado en posiciones relacionadas a videojuegos, pero las fotos del control que pueden ver en esta nota son otro indicio tangible de que todo esto es real.


No queda claro cómo será el diseño “final” ya que luce algo grande (cuidado, sin una comparación lado a lado esta podría ser solamente una ilusión óptica), y es posible que esto sea un modelo que Amazon está usando para ahorrarse tiempo en la presentación ante los reguladores y el trabajo de prototipo. Sin embargo, pueden esperar que la versión final sea “muy distanciada” a esto, así que prepárense. Tengo que decir que luce muy feo, pero esperemos que Amazon haga que sea posible utilizar tu propio control compatible con Android. En su defensa, el SHIELD de NVIDIA también era grande y terminó siendo muy cómodo de usar.

Es cierto que la forma del control luce similar al control de OnLive, pero el diseño en el de Amazon es un poco diferente. A pesar de su aspecto, pienso que debemos tener la mente abierta y probarlo. Considerando la presencia de los botones de DVR, podemos asumir que también tendrá contenido de Amazon Video. Al centro pueden ver el botón Game Circle que supuestamente permitirá a los jugadores el acceso al servicio de Amazon que controla los logros, tabla de líderes, etc. Las imágenes, que fueron descubiertas por Dave Zats y luego publicadas por TheVerge, llegan de la versión brasileña de la FCC. Eso es debido a que el control inalámbrico (Bluetooth) necesita ser aprobado por las autoridades locales antes de llegar al mercado. En un costado hay algo que parecen luces LED, posiblemente para mostrar la batería y conectividad. ¿Qué les parece?

La película de The Last Of Us se adaptará del argumento del juego

The Last Of Us, un exitoso videojuego lanzado recientemente está por dar el salto a la pantalla grande, no mucho tiempo después de que descubrimos que Sony Pictures había registrado el nombre de dominio para la película. Bueno, aquí estamos con información adicional referente a la película de The Last Of Us – se dice que será una adaptación del argumento original del juego, al menos de acuerdo a lo que dice el director creativo Neil Druckmann. Druckmann comentó, “Es una adaptación del argumento de The Last Of Us. En cuanto a dónde vamos y cómo podemos hacer que encaje en una película, tomando en cuenta las propiedades únicas de la película. Todavía no estamos seguros. Sólo estamos arañando la superficie.” Si uno fuera a mirar en un pasado no muy lejano, podríamos ver que las películas basadas en videojuegos tienden a apartarse bruscamente de su material de origen, como Mortal Kombat, Mario Bros., así como Street Fighter. La reciente Need for Speed, también es una película que tiene un montón de lagunas ilógicas que podrían molestar a los puristas. Esperemos que The Last Of Us se apegue al material de origen, y que no sea una decepción cuando finalmente se ponga disponible.

viernes, 14 de marzo de 2014

Se “confirman” las especificaciones de la nueva tablet AMOLED de Samsung

Desde hace tiempo hemos venido escuchando rumores que dicen que Samsung está preparando el lanzamiento de una nueva tablet AMOLED a finales de este año. La primera y única tablet AMOLED de la compañía se lanzó en 2011, se llamaba Galaxy Tab 7.7. El tamaño de pantalla de la nueva tablet es desconocido, pero se cree que estará en un rango de entre 8 y 10 pulgadas. Las especificaciones de esta tablet se han “confirmado” por un sitio con un historial creíble, pero debemos verlas con la mente abierta y tomar la información con escepticismo. El equipo de Sammobile “confirma” que la nueva tablet AMOLED de Samsung vendrá en sabores Wi-Fi, 3G y LTE. Esto de hecho se predijo en una filtración previa. Se dice tendrá una pantalla con resolución de 2,560 x 1,600 pixeles. Bajo el capó encontrarán un procesador de la serie Exynos 5 de Samsung. Podría venir con Android 4.4.2 preinstalado. La interfaz de usuario TouchWiz en conjunto con la experiencia de usuario Magazine podrían venir sobre Android. El sitio también asegura que varias características del Galaxy S5 se están probando en la tablet, como el modo de ahorro de energía, que conserva la duración de la batería al hacer la pantalla blanco y negro, deshabilita las aplicaciones en segundo plano y más. Se podría posicionar como la tablet insignia de Samsung en su lanzamiento, aunque no se dice cuándo será. Tampoco hay pistas sobre su posible precio, pero nos mantendremos al pendiente.

Titanfall para Mac es una posibilidad, Respawn lo está discutiendo con Aspyr

Titanfall se lanzó hace un par de días y por un tiempo parecía que sería exclusivo para las plataformas Windows y Xbox de Microsoft. Sin embargo, la buena noticia es que si eres un jugador de Mac, tal vez estén complacidos de saber que el juego podría llegar a sus computadoras en el futuro, aunque no se mencionaron fechas específicas. Una versión para Mac del juego se ha discutido en el pasado, aunque los detalles permanecen siendo un misterio. Sin embargo, Vince Zampella de Respawn Entertainment recientemente comentó a través de Twitter que Titanfall se podría lanzar en Mac, y que los desarrolladores actualmente están hablando con Aspyr sobre llevarlo a Mac. ¿Por qué no lo desarrollan ellos mismos? Bueno, hay varias posibilidades, pero Aspyr es una compañía que en el pasado se ha encargado de versiones de juegos para Mac. Algunos de sus títulos de Mac incluyen BioShock Infinite y Borderlands 2. Con esa clase de experiencia detrás de ellos, podemos asumir que ellos harían un buen trabajo en llevar Titanfall a computadoras Mac. Nuevamente no se mencionaron fechas específicas, aunque dudamos que sea un proceso rápido. Pero bueno, no creemos que los jugadores de Mac aprecien una adaptación apurada, así que más vale tarde que nunca, ¿verdad? Usuarios de Mac, ¿están complacidos por esta noticia?

Los 48GB de instalación de Titanfall en PC son debido a audio sin comprimir

Los jugadores de PC que le han echado un ojo a Titanfall probablemente están tal tanto de que si no compran la copia física del juego, tendrán que descargar el instalador que pesa un poco más de 20GB. Eso y combinado con el hecho de que el juego ocupará alrededor de 48GB después de la instalación es un poco sorprendente, especialmente considerando que la versión para Xbox del juego es de alrededor de 17GB. ¿Así que qué pasa? ¿Por qué la versión para PC de Titanfall será mucho más grande que la de Xbox? Bueno, resulta que es debido a archivos de audio sin comprimir que ocupan una gran cantidad de memoria. Si alguna vez grabaste música o participaste en la producción musical, sabrás que los archivos de audio, especialmente los de alta calidad, tienden a ocupar más espacio de almacenamiento que un MP3 promedio. La elección de optar por audio sin comprimir es debido a que Respawn estaba preocupado por los jugadores ejecutando el juego en computadoras con especificaciones mínimas, en donde estas máquinas tienden a pasar una buena parte de poder en descomprimir el audio, lo que conduce a una mala experiencia. Esto es de acuerdo al ingeniero principal del juego, Richard Baker, quien fue citado diciendo, “Tenemos audio que descargar o instalar desde el disco, luego se descomprime. Probablemente podríamos haber tenido audio descomprimido desde el disco, pero estábamos un poco preocupados sobre las especificaciones mínimas y el hecho de que una máquina de dos núcleos dedicaría una gran parte de uno de los núcleos sólo para descomprimir el audio.” Suponemos que en un mundo perfecto, todos tendrían computadoras con las especificaciones recomendadas (si no es que más altas) para jugar, pero desafortunadamente no todos pueden pagar por una nueva computadora, sin mencionar que los equipos especiales para videojuegos tienden a costar un poco más. De cualquier manera suponemos que los jugadores de Titanfall en PC deben estar cómodos sabiendo que los procesadores de su computadora serán dedicados al juego, y no al audio, así que si pueden prescindir de 48GB, esto no debería ser un problema para ti.

Rumor: Las especificaciones del Smartwatch de Google

Google causó sensación en el mercado de dispositivos de tecnología de vestir con Google Glass. Se cree que sus ambiciones en este tipo de tecnología van mucho más allá que sólo unas gafas inteligentes. A pesar del hecho de que Glass aún no se ha lanzado al público, ya están circulando rumores de que Google está trabajando en un nuevo dispositivo que pronto podría llegar al mercado. Al parecer fabricado por LG, el smartwatch de Google se ha rumoreado extensamente en los últimos meses. Hoy, los rumores hablan de las presuntas especificaciones del smartwatch. La información ha sido proporcionada por el siempre confiable @evleaks, quien tiene un sólido historial en este tipo de cosas. El smartwatch de Google vendría con una pantalla LCD IPS de 1.65 pulgadas con resolución de 280×280 pixeles. Se dice que tendrá 512MB de RAM y 4GB de almacenamiento interno. Al parecer aún están por decidir el procesador. Si estas especificaciones son correctas, entonces el smartwatch de Google será parecido al Gear 2 de Samsung, que viene con RAM y almacenamiento similar pero difiere en la resolución de pantalla. El rumor dice que Google anunciará su nuevo dispositivo de tecnología de vestir en la conferencia I/O de este año. Fue en esta misma conferencia donde se presentó la primera demostración de Google Glass. Aún no tenemos idea de cuál será el precio de este smartwatch, pero estaremos al pendiente de más información.

jueves, 13 de marzo de 2014

Se filtra el control del Game Box de ASUS

Las consolas de videojuegos impulsadas por Android no son una mala idea. De hecho, OUYA fue una de las pocas consolas que lograron obtener mucha atención, aunque después de muchos retrasos, su lanzamiento dejó mucho que desear. Podemos decir que a pesar de las expectativas iniciales, la consola no pudo comprobar ser un éxito como muchos imaginaban, pero aparentemente ASUS espera poder cambiar eso. Aparentemente ASUS está trabajando en una consola de videojuegos impulsada por Android llamada Game Box, y gracias a una reciente certificación del Grupo de Interés Especial Bluetooth, se ha filtrado una foto del control de la consola, como pueden ver en la imagen de arriba. Basándonos en el diseño, parece que el control es una especie de mezcla entre el control de PlayStation y el control de Xbox, con la ubicación de los sticks analógicos similares a PlayStation, mientras que los coloridos botones nos recuerdan a Xbox. No se dice cuándo será que ASUS revelará su Game Box, pero al ver que el control ya ha sido fotografiado e incluso certificado, sólo podemos asumir que el dispositivo está listo y que podría estar cerca de ser lanzado, así que definitivamente mantendremos nuestros ojos bien abiertos para más información. En lo referente a especificaciones, los rumores dicen que la Game Box de ASUS podría incluir un chipset NVIDIA Tegra 4 con 2GB de RAM, 8GB de almacenamiento interno, y vendrá con Android 4.3 Jelly Bean preinstalado. Es probable que no sea la consola más poderosa que hayamos visto, pero reconocemos que será más que capaz de correr juegos de Android, gracias a su chipset NVIDIA.

VLC para Windows 8 ya está disponible en la Windows Store

La buena noticia es que si eres un usuario de Windows 8 en búsqueda de una versión optimizada de VLC para tu computadora, tal vez estés complacido de saber que la aplicación ha recibido la certificación y ya está disponible para descargar desde la Windows Store. Naturalmente la aplicación es una descarga gratuita como las otras versiones de VLC en el pasado, con la principal diferencia siendo que ha sido optimizada para la plataforma Windows 8. Sin embargo, el equipo de VLC llama beta a esta versión y le recuerda a los usuarios que está en esa fase, así que no se sorprendan si encuentran algún fallo durante su uso. La aplicación soportará los mismos codecs que VLC para computadoras de escritorio, así que tengan la seguridad de que la mayoría, si no es que todos tus archivos de medios deberán reproducirse sin problemas. Esto incluye archivos de audio como MKV, Ogg, Move, FLAC y MPC. También hay soporte para insertar subtítulos, reproducción de audio en segundo plano y más. También se ha hablado acerca de la posibilidad de llevar VLC a teléfonos Windows Phone 8, pero de acuerdo a un tuit del equipo VLC, ellos sugieren que lo más probable es que la aplicación llegue para Windows Phone 8.1 debido al incremento en rendimiento, y que más información sobre el tema se dará durante la conferencia Microsoft BUILD que se llevará a cabo en abril.

Imagen conceptual muestra cómo podría lucir el BlackBerry Q30/Q20

En 2013 se rumoreaba que BlackBerry tenía más teléfonos bajo sus mangas, en donde uno de ellos era el BlackBerry Q30. Luego hubo reportes que decían que lo teléfonos planeados por BlackBerry fueron cancelados, y en el MWC 2014, vimos la presentación del BlackBerry Z3, un smarpthone con pantalla táctil destinado para Indonesia, y el BlackBerry Q20, un teléfono diseñado pensando en los usuarios BlackBerry de la vieja escuela. En cualquier caso, de acuerdo a un reporte reciente de CrackBerry, parece que han recibido un correo electrónico que contiene la imagen de arriba. No queda claro de qué es la imagen, pero aparentemente el correo electrónico sugiere que es una imagen del rumoreado BlackBerry Q30. Sin embargo, el equipo de CrackBerry sugiere que podría ser más un concepto que una filtración, así que les sugerimos tomar la información con cautela. Lo interesante es que parece que el BlackBerry Q30 tiene algunos elementos de diseño que estarán incluidos en el BlackBerry Q20. Cuando se anunció el Q20, se reveló que BlackBerry optaría por un diseño de la vieja escuela incluyendo un trackpad y un cinturón de herramientas de botones que nos recuerdan a los teléfonos BlackBerry 7 como el Bold 9900. Asumiendo que la imagen de arriba sea el Q30, parece que BlackBerry había estado planeando un dispositivo de este tipo todo el tiempo, aunque no estamos seguros del por qué lo cancelarían en favor del Q20. Sin embargo, si esta es sólo una imagen conceptual, suponemos que los fans de BlackBerry pueden imaginar cómo lucirá el Q20. Aunque el teléfono ya fue anunciado, BlackBerry aún no ha revelado el diseño del teléfono o sus especificaciones de hardware. Sin embargo, Prem Watsa, el CEO de Fairfax (la compañía que le inyectó a BlackBerry un montón de dinero) recientemente comentó que planeaban convencer al CEO de BlackBerry, John Chen, para que el teléfono se revele el mes próximo.

Angry Birds Epic es un RPG basado en turnos

Puede que Flappy Bird haya sido una sensación mundial por derecho propio, pero nada reunió a las aves y los smartphones como la franquicia Angry Birds. El título estrella de Rovio se ha extendido a una gran cantidad de formatos y plataformas. La compañía sigue actualizando el título de vez en cuando, agregando nuevos niveles y seleccionando nuevos temas para lanzar versiones alternas. Recientemente hemos visto algunos teasers de un nuevo título Angry Birds, uno que podría alejarse de la tradición. Llamado Angry Birds Epic, se trata de un nuevo juego de rol por turnos. Este juego de rol basado en turnos es una desviación de los títulos de Angry Birds convencionales, en donde los usuarios sólo tenían que arrojar los pájaros contra los cerdos. Angry Birds Epic viene con un sistema de personalización y ofrecerá combate basado en turnos. Los jugadores podrán crear armas, pociones y armaduras. No estará disponible de forma gratuita. El sistema de objetos del juego dependerá de moneda virtual que lo jugadores podrán comprar usando dinero real a través de compras en la aplicación. Angry Birds Epic se lanzará primero en Australia y Canadá a finales de esta semana. Más países recibirán este título en las próximas semanas. Rovio dice que el juego es su lanzamiento suave más “épico” hasta la fecha.

Concepto de BlackBerry PlayBook 2

En 2011 BlackBerry reveló la tablet PlayBook, convirtiendo al dispositivo en la primera tablet lanzada por BlackBerry. En ese momento el dispositivo era una tablet bastante sólida, aunque la ausencia de aplicaciones y soporte nativo de BlackBerry fue un poco decepcionante. Avanzando rápido tres años y parece que BlackBerry podría haber abandonado la escena de las tablets, a pesar de los rumores. Sin embargo, una entrevista reciente ha revelado que BlackBerry aún no termina con las tablets y que hay planes del sucesor de la PlayBook en el futuro. Mientras tanto algunas imágenes del concepto de una PlayBook 2 han aparecido en los foros, dándonos un vistazo de cómo podría lucir un nuevo modelo de PlayBook, y hasta ahora tenemos que decir que nos gusta lo que hemos visto, aunque es cierto que los bordes pulidos nos recuerdan al iPad de Apple. ¿Ustedes qué piensan? Por supuesto, cuando se trata de hardware, es realmente una incógnita saber lo que incluirá BlackBerry bajo el capó. Sin embargo, el concepto mostrado en la foto de arriba parece tener algunas características de gama muy alta. De acuerdo al diseñador, TheJelen, la PlayBook 2 tendrá una pantalla Super AMOLED de 10 pulgadas con resolución de 2048×1536. Será impulsada por un chipset quad-core Snapdragon 800 que corre a 2.3GHz, una cámara de 8MP en la parte posterior, una cámara de 4MP al frente, 4GB de RAM, opciones de 32/64GB de almacenamiento con la capacidad de expandirlo a través de microSD, y una batería de 10,000mAh. ¿Suena bastante impresionante, no creen? Sin mencionar que luce bastante bien a la vista. ¿Qué les parece? ¿Les gustaría adquirir esta PlayBook de BlackBerry?

Fallo de seguridad en WhatsApp

WhatsApp, para los que no están familiarizados, es una de las aplicaciones de mensajería instantánea más populares del mundo. También fue recientemente adquirida por Facebook. Sin embargo, parece que a pesar de que la aplicación es sólida y buena para utilizar, hay algunas fallas de seguridad en la aplicación que le abre la puerta a los hackers que desean ingresar al historial de mensajes. Esto es de acuerdo a Bas Bosschert, un consultor técnico que tiene más de 10 años de experiencia con Linux y Unix, que asegura recientemente haber descubierto un fallo que permite a los desarrolladores o hackers poder acceder al historial de mensajes de los usuarios de WhatsApp. Dado que WhatsApp almacena tu historial de mensajes en la memoria del teléfono, este truco permite al hacker obtener el permiso para acceder a esa información, que puede ser descargada y guardada en otro dispositivo, o en el caso de información incriminatoria, también se puede utilizar para chantajear al usuario. De hecho, lo que hace que este fallo cause miedo es que el código se puede agregar a cualquier tipo de aplicación. Por ejemplo, él asegura que se puede añadir a los juegos para que cuando el juego muestre una pantalla de carga, en realidad está ocultando el hecho de que el historial de mensajes de WhatsApp se está cargando en la base de datos del hacker. Google ha intentado proteger a sus usuarios al prohibir aplicaciones que recopilan información sin el conocimiento del usuario, aunque supongo que es casi imposible poder atraparlos a todos. Una manera en que los usuarios pueden comprobar esto es revisar los permisos de la aplicación antes de descargarla, y también es una buena idea evitar descargar aplicaciones de terceros. No está claro qué hará WhatsApp para resolver estos problemas, pero esperemos que pronto se haga algo por el bien de la privacidad de sus usuarios.

miércoles, 12 de marzo de 2014

Surgida de una broma - Troleada LoL de ADC´s

Que tal queridos amigos hoy una troleada que nacio de una broma, hoy traemos para ustedes una partida directamente desde la grieta del invocador pero solo con ADC.
La verdad es que en algun momento la creimos perdida jajaja pero repuntamos.
Veanlooo!!
Saludos a todoooooos!!
Diesel

Sigamos troleando XD:
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)

Twitter experimenta fallos

Después de Facebook, Twitter es la red social más ampliamente utilizada. Cientos de millones de usuarios de todo el mundo usan la red de microblogging para compartir tuits de 140 caracteres. También se ha establecido como una importante fuente de noticias, por lo que su propósito va más allá de simplemente charlar con tus amigos. Los usuarios de Twitter han sido abandonados a su suerte ya que el servicio se cayó para “la mayoría de los usuarios”, según se revela en el blog oficial del servicio de microblogging. Twitter dice que la mayoría de sus usuarios están experimentando problemas al acceder a su servicio. El problema no se limita a Twitter en la web, de hecho se extiende a sus aplicaciones móviles oficiales además de algunos clientes. La compañía menciona que están investigando, pero parece que algunos usuarios pueden acceder de manera intermitente. Twitter menciona en su blog que experimentaron “complicaciones imprevistas” durante un despliegue planeado en uno de sus servicios básicos. Esto resultó en que el servicio fallara para la mayoría de sus usuarios. Para conseguir que vuelva a estar en marcha, ellos identificaron el problema y deshicieron el cambio. Se ha comenzado con la recuperación controlada, así que no debe tomar mucho tiempo para que Twitter nuevamente esté disponible para todos los usuarios. Twitter se ha disculpado por las molestias causadas.

Es posible el regreso de Flappy Bird

Buenas noticias para los fans del sorpresivo éxito de 2014, existe la posibilidad del retorno de Flappy Bird, y esta noticia llega directamente del desarrollador Dong Nguyen que mató el juego hace más de un mes. El juego instantáneamente se convirtió en una sensación mundial, a pesar del hecho de que tenía gráficas básicas y cada vez era más frustrante jugarlo. Sin embargo, causó impacto en las personas de todo el mundo e incluso a algunos les causó tristeza ver que el juego fuera retirado. En una entrevista con Rolling Stone, el creador de Flappy Bird comentó que el estaba “considerando” traer de regreso el juego. Cuándo él retiró el juego, no era del todo claro por qué le había hecho eso a un título que le generaba USD $5,000 diarios en ingresos por publicidad. Algunos pensaron que podría haber sido amenazado por la posibilidad de acciones legales por parte de Nintendo, pero Nguyen aclaró que fue la calidad adictiva del juego lo que hizo que lo retirara. Él le comenta a la revista Rolling Stone que si Flappy Bird alguna vez aletea de regreso a nuestros dispositivos, incluirá una advertencia que le diga a los jugadores que deben tomar un descanso. Él no va más allá de eso, por lo que lamentablemente no hay fecha de lanzamiento para marcar en nuestros calendarios. A pesar de que lo está considerando, eso no significa que definitivamente lo traerá de vuelta, pero si lo hace, será algo bueno ya no tendremos que soportar la gran cantidad de clones de Flappy Bird que hay disponibles.

Se confirman los requerimientos mínimos de Watch Dogs para PC

Durante octubre del año pasado llamó nuestra atención que las especificaciones de Watch Dogs para PC apuntaban a soporte sólo para sistema operativo de 64-bits. Bueno, aquí estamos con las especificaciones de hardware mínimas oficiales para Watch Dogs en la plataforma PC, y parecen estar bastante lejanas a lo que podría soportar una máquina de oficina regular. De hecho, los requerimientos de sistema mínimos para la versión de Watch Dogs para PC han sido confirmados por el director creativo del juego, Jonathan Morin. Morin aseguró que la lista de especificaciones que pueden ver después del salto es la oficial, y que llegan directamente del equipo de desarrollo. El procesador tendrá que ser al menos un Intel Core 2 Quad Q8400 a 2.66GHz o AMD Phenom II X4 940 a 3.0GHz, mientras que tendrás que tener como mínimo 6GB de RAM. En lo que respecta a la tarjeta de video, asegúrate de tener 1024 VRAM con soporte para DirectX 11 Shader 5.0, una tarjeta de sonido DirectX9, y un mínimo de 25GB de espacio en disco duro. Todo esto no es para nada de súper alta gama, pero el requerimiento de 6GB de RAM nos parece un poco extraño en el esquema de las cosas, lo que significa que es hora de una actualizar para muchos jugadores de PC.

viernes, 7 de marzo de 2014

Se filtra render de prensa del Nokia Lumia 630

Se dice en las calles que Nokia podría llevar a cabo un evento el 19 de abril. No está claro qué es lo que Nokia anunciará, pero dado que en el MWC 2014 la compañía no reveló ningún teléfono Lumia, lo más probable es que en este evento veamos a Nokia hacer algunos anuncios relacionados a Windows Phone. Así las cosas, también hemos escuchado que hay varios dispositivos Nokia Lumia en desarrollo, como el Lumia 930, el 630 “Moneypenny” y el 635. También se ha hablado de cierto Nokia “Martini”. Sin embargo, aunque tendremos que esperar para conocerlo, gracias a una reciente publicación de @evleaks se ha revelado un render de prensa del Nokia Lumia 630. El diseño del teléfono no es algo para presumir, pero como de costumbre vendrá en una variedad de colores brillantes que es algo por lo que Nokia es reconocida. También parece que Nokia está conservando los requerimientos de Microsoft sobre los botones de hardware y han eliminado el botón físico de la cámara del teléfono. Dependiendo del usuario, esto puede ser visto como algo bueno o algo malo, ya que el botón físico para la cámara es apreciado por quienes prefieren no usar el botón virtual en la aplicación de la cámara. En lo que respecta a especificaciones, el rumor más reciente sugiere que podríamos estar viendo una pantalla de 4.5 pulgadas con resolución de 854×480 pixeles. También sería impulsado por un procesador Qualcomm Snapdragon 400 acompañado por 1GB de RAM, y se podría lanzar a mediados de abril lo que parece coincidir con el rumoreado evento del 19 de abril.

Sony hará realidad la película de The Last Of Us

¿Recuerdan a finales de 2013 cuando Sony registró un dominio para “thelastofusmovie.net”? Esto hizo surgir especulaciones de que Sony podría estar interesado en convertir el juego en una película, lo que no sería para nada una mala idea considerando que el juego tiene una historia bastante buena. Bueno, la buena noticia es que si realmente estabas deseando ver una película de The Last Of Us, estarás complacido de saber que un reporte de  Deadline Hollywood ha revelado que la película si se realizará. Esto es gracias a un acuerdo entre Screen Gems de Sony Pictures y Naughty Dog que verá a Neil Druckman, el director creativo del juego, escribir el guión para la película. Habrá “arquitectos creativos” adicionales que serán los co-presidentes de Naughty Dog, Evan Wells y Chritophe Balestra, además del director del juego Bruce Straley. De acuerdo a Evan Wells de Naughty Dog, “Desde que lanzamos nuestro juego el pasado mes de junio, hemos estado en pláticas con muchas compañías sobre hacer una película, pero no habíamos encontrado socios que compartieran nuestra visión creativa y altos estándares.” También se ha revelado que Sam Raimi, director de películas como SpiderMan (antes del reboot) será quien estará a cargo de producir la película para Sony. No se mencionó sobre cuándo se planea lanzar la película, pero suponemos que los fans estarán felices de saber que al menos ya se está trabajando en ella. Nos preguntamos a quiénes seleccionarán para actores principales, ¿alguien dijo Ellen Page?

Se revela Mario Kart 8 Edición Limitada

Buenas noticias jugadores, si planeaban poner sus manos en Mario Kart 8 para Wii U cuando se ponga disponible el 30 de mayo, tal vez estén interesados en saber que Nintendo recientemente anunció una versión edición limitada del juego. Es básicamente la misma versión el juego que otros jugadores están esperando, aunque la diferencia principal de la edición limitada es que vendrá con una figura especial de caparazón azul. De acuerdo al video (abajo), el caparazón luce más como juguete en miniatura y no tanto como un peluche, pero suponemos que los fans estarán muy felices con la noticia. El precio del juego es de £60 y se lanzará junto a la versión estándar. Desafortunadamente el precio fue proporcionado en Libras Esterlinas, así que no estamos seguros de cuánto pedirá Nintendo en otras regiones, asumiendo que la versión edición limitada se lance fuera de Europa. Como estamos seguros muchos de ustedes saben, la Wii U no está teniendo un buen desempeño. Desarrolladores recientemente encuestados revelaron que no muchos de ellos están particularmente interesados en desarrollar para la plataforma Wii U. Sin embargo, Nintendo es conocido por sus grandiosos títulos first-party, y Mario Kart 8 es uno de esos títulos que los jugadores han estado esperando con ansias. Tal vez con el lanzamiento del juego y seguido por Super Smash Bros. Más adelante en el año, Nintendo podría comenzar a ver algo de éxito en la consola Wii U. Mientras tanto, ¿cuántos más están en espera de Mario Kart 8?

A Hideo Kojima le gustaría ver que Metal Gear Solid V llegue al PC

Estamos seguros de que muchos jugadores están esperando con ansias para poner sus manos en el nuevo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes que se lanzará el 18 de marzo. El juego es una precuela de Metal Gear Solid V: Phantom Pain que en este momento sólo está programado para ser lanzado en consolas como Xbox 360, Xbox One, PS3 y PS4. Al mismo tiempo sabemos que muchos jugadores de PC también adorarían poder poner sus manos en el juego, y la buena noticia es que el productor, Hideo Kojima, no parece estar en contra de la idea de que Metal Gear Solid V también se lance en PC. Hablando con el equipo de GameSpot, Kojima comentó que no le importaría ver que el juego se lance en PC. Agregó, “PC, ese es mi fondo original. Originalmente creaba juegos para PC. Hace mucho tiempo no quería depender de plataformas para lanzar juegos, así que si las personas lo quieren, yo no puedo hacer un anuncio formal, pero definitivamente es algo que me gustaría hacer.” Así que ahí lo tienen, parece que Metal Gear Solid V para PC es definitivamente una posibilidad, pero no sabemos si en realidad están trabajando o probando esta versión. Por lo que sabemos, Kojima simplemente podría estar pensando en voz alta y aún no hay nada definido. Por supuesto hay muchos factores que los desarrolladores y Konami tienen que tomar en consideración antes de lanzar un juego para PC, pero es bueno saber que la puerta no está cerrada. De hecho, dado que Metal Gear Solid y Metal Gear Solid 2 aparecieron en PC, no sería raro que MGS V también llegara a dicha plataforma. Mientras tanto, ¿qué piensan ustedes? ¿Les gustaría ver que MGS V y otros títulos futuros de la serie Metal Gear llegaran al PC?

jueves, 6 de marzo de 2014

Se anuncia Pase de Temporada y Edición Digital Deluxe de Titanfall

Buenas noticias jugadores, si están esperando para poner sus manos en Titanfall, quizá estén interesados en saber que Respawn Entertainment acaba de anunciar ladisponibilidad del Pase de Temporada de Titanfall para Xbox 360 y Xbox One, además de la edición Digital Deluxe de la versión para PC del juego. Para los jugadores de consolas que podrían estar interesados en adquirir el Pase de Temporada, pagando USD $24.99 tendrán acceso a los tres paquetes de contenido planeados cuando se pongan disponibles. Esto aparentemente representa ahorros de USD $5 en comparación a lo que sería comprarlos de manera individual. Para los jugadores de PC, la edición Digital Deluxe del juego es básicamente el juego y el Pase de Temporada que se venderá por USD $79.99. El juego se puede pre-ordenar a través de la tienda Origin de EA. La buena noticia es que quienes pre-ordenaron el juego antes de este anuncio, es que aún le pueden hacer cambios a su orden. De acuerdo a Respawn, “Si ya pre-ordenaron el juego independiente en Origin, les recomendamos que tomen ventaja de Titanfall Digital Deluxe Edition. Por favor pónganse en contacto con la Ayuda de EA para cambiar su pre-orden de la Titanfall Standard Edition a Titanfall Digital Deluxe Edition.” Titanfall llegará a manos de los jugadores el próximo 11 de marzo, en donde estará disponible en exclusiva para Windows y plataformas Xbox. ¿Quién está en espera de adquirir el juego?

¿Aplicación que cura la aracnofobia?

“Hay una aplicación para eso” es un eslogan muy popular, y ha existido desde hace un buen tiempo. Incluso los psiquiatras han sido reclutados para lanzar una aplicación que esperan pueda ayudar a superar el miedo a las arañas, o aracnofobia. Esta nueva aplicación fue especialmente desarrollada después de tomar en consideración la opinión de psiquiatras, en donde comienza con una introducción a la aracnofobia con un arácnido de adorable aspecto caricaturesco para luego pasar a una simulación de interacción con una tarántula a través del uso de realidad aumentada. De acuerdo a los creadores de la aplicación, muy pocas personas que sufren de aracnofobia en el Reino Unido ha decidido buscar ayuda para superar sus miedos, y este podría ser uno de los métodos más efectivos para cambiar eso. Itsy, la araña más adorable en la aplicación, eventualmente será reemplazada por arañas que cada vez lucen más y más realistas, hasta que uno pueda poner su mirada sobre una tarántula adulta en la pantalla sin sentir miedo o asco. Según el desarrollador Virtually Free, espera que este software o aplicación en particular funcione como un “proyecto de trampolín”, y nosotros esperamos que su eficacia conduzca a que se desarrollen una variedad de aplicaciones que puedan ayudar a tratar varias cuestiones psicológicas.

Google Nexus 6 podría ser el LG G3 Lite

Sabemos que algunas compañías fabricantes de smartphones lanzan versiones “mini” de sus dispositivos insignia, como el HTC One Mini, el Samsung Galaxy S4 Mini, el Sony Xperia Z1 Mini y más recientemente, el LG G2 Mini que de todo el grupo parece ser el más similar a su hermano mayor en lo que respecta a especificaciones de hardware y desempeño. Así las cosas, el rumoreado dispositivo Google Nexus 6 fue mencionado por Sundar Pichai de Google en el recién concluido Mobile World Congress 2014, en donde este dispositivo de siguiente generación llegará al mercado durante la segunda mitad del año. Esto no está para nada fuera de lugar, considerando cómo el Google Nexus 5 aún no es tan viejo. Por supuesto estamos asumiendo que este es el Google Nexus 6 del cual habló Sundar Pichai. Al parecer, Gizmodo obtuvo información interna que asegura que el Google Nexus 6 será fabricado por el equipo de LG, y se mencionó que el Nexus 6 será una versión “ligera” del LG G3 que aún no se ha anunciado. Si quieres saber más del LG G3, hemos recolectado los rumores más impresionantes sobre las especificaciones de hardware que incluyen un procesador de 64-bits, una pantalla Quad HD (1440 x 2560), y una cámara de 16MP en la parte posterior. Está por verse qué tan “ligero” será en comparación al Nexus 6.

miércoles, 5 de marzo de 2014

Retro Gameplay - Shade Wrath of angels Capitulo 1

Hola chic@s estamos devuelta esta vez con un retro que desempolve (literalmente XD) de esos viejos que jugaba cuando tenia un Pentium 4 con 1gb de ram y era demasiado para esos tiempos jajaj bueno espero lo disfruten y pronto les traeremos el capitulo 2  por que no descansaremos hasta terminarlo jejejeejej un saludos y si les gusto compartanlo, comentenlo y denle un like byeeeeee

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Titanfall para PC será una descarga de 21GB, 48GB de Instalación

Estamos seguros de que muchos jugadores ya han marcado el 11 de marzo en sus calendarios, que es el día en que se lanzará Titanfall de Respawn Entertainment. El juego será exclusivo de las plataformas de Microsoft, lo que significa que llegará a plataformas como la Xbox 360, la Xbox One y PCs corriendo en Windows. Dependiendo del jugador, pueden elegir jugar este título en sus consolas o en sus computadoras, y para los que prefieran la última opción, probablemente deben asegurarse de tener suficiente espacio de almacenamiento en sus discos duros ya que de acuerdo a información del fundador de Respawn Entertainment, ocupará una buena cantidad de espacio. En un tuitrespondiendo a una pregunta de un jugador que preguntaba si debería descargar el juego o instalarlo a través de disco, Vince Zampella comentó, “alrededor de 21GB de descarga y ocupa 48GB instalado.” Esto significa que si planeabas descargar el archivo de instalación, puedes esperar una descarga de 21GB que eventualmente ocupará 48GB en tu computadora. Descargar 21GB definitivamente no es poca cosa para los jugadores que no cuentan con las velocidades de Internet más rápidas, así que quizá la compra física del juego sería la manera más rápida de ponerle tus manos encima. Mientras tanto Zampella también ha confirmado que la versión para Xbox One ocupará menos de 20GB. Así que, ¿están en espera de Titanfall? ¿Creen que el juego pueda alcanzar los niveles de éxito de Halo?

Tarjeta de presentación impulsada por Arduino te permite jugar Tetris

Las tarjetas de presentación son normalmente un asunto sencillo. Ellas contienen tu nombre, la compañía para la que trabajas, tus datos de contacto, y tu posición en la compañía. Por supuesto algunas veces hay personas que son un poco más creativas con sus tarjetas de presentación, aunque tenemos que admitir que cualquiera se queda corta en comparación con la denominada Arduboy. En caso de que el nombre no sea un claro indicador, esta es una tarjeta de presentación impulsada por Arduino. Fue elaborada por Kevin Bates que sentía que quería algo un poco diferente a sus típicas tarjetas de presentación. De hecho la Arduboy es casi tan delgada como una tarjeta de presentación normal, pero el truco aquí es que es electrónica y realmente podrás jugar en ella, como Tetris como se demuestra en el video abajo. ¿No es genial? La tarjeta en si cuenta con una pequeña pantalla OLED y un micro controlador con botones táctiles sensibles que nos recuerda al Gameboy, pero de nuevo suponemos que Bates no estaba tratando de ocultar ese hecho cuando lo nombró Arduboy. La tarjeta también tiene pequeños altavoces. En este momento Bates busca reunir fondos para el proyecto para hacer más que podrán ser usadas por otras personas que busquen causar impacto cuando repartan sus tarjetas de presentación. No cabe duda que es una gran idea y también una maravillosa forma de matar algo de tiempo mientras te encuentras en espera o trasladándote. ¿A quién le gustaría poner sus manos sobre el Arduboy?

martes, 4 de marzo de 2014

Xbox Live se podría extender a iOS y Android

Android son las plataformas donde menos esperarías encontrar Xbox Live en este momento, sin embargo existe como característica crucial en las consolas Xbox de Microsoft así como en dispositivos Windows y Windows Phone. Permite a los usuarios visualizar logros y hacer amigos, entre otras cosas, y ahora se reporta que la compañía está pensando en extenderse también a iOS y Android. El sitio The Verge asegura haber escuchado de personas con conocimiento sobre los planes de Microsoft que Redmond actualmente está construyendo una nueva plataforma a través de la cual extenderán la funcionalidad de Xbox Live para iOS y Android. No se sabe mucho acerca de esta plataforma en este momento, aunque Microsoft dejó ver una pista o dos en una reciente vacante de trabajo. Actualmente los desarrolladores tienen que tener certificación y permiso de Microsoft para poder incluir Xbox Live en su título, pero parece que la compañía finalmente podría eliminar esas restricciones y abrirse un poco más a los desarrolladores. La meta podría ser motivar a los desarrolladores a integrar sus aplicaciones y juegos con Xbox Live, y que Microsoft les proporcione mejores herramientas para desarrollar aplicaciones, pero también será un trampolín para la compañía, ya que pretende ampliar Xbox Live a todas las plataformas principales.

Rumor: Oppo Find 7 tendrá cámara de 50 Megapixeles

Uno de los dispositivos más esperados que llegará desde China en un futuro cercano es el siguiente smartphone insignia de Oppo. La compañía ha estado lanzando teasers del Find 7 desde hace tiempo, y ya hemos visto docenas de rumores sobre el dispositivo. Aunque ya se han mencionado toda clase de posibles especificaciones, nada es seguro ya que la compañía no ha hecho ningún anuncio oficial. Una foto supuestamente capturada con el Oppo Find 7 ha aparecido en línea y parece que el smartphone podría tener una cámara de 50 megapixeles. En el papel entonces el Find 7 tendría una cámara “de mayor capacidad” que la del Nokia Lumia 1020, que tiene una cámara PureView de 41 megapixeles. Obviamente esto no significa que tener más megapixeles resultará en un mejor desempeño, y sólo se podrá juzgar cuando el dispositivo esté disponible y en nuestras manos. La imagen, que tiene una resolución de 8160×6120 fue publicada en Weibo, y al revisar en los datos EXIF se reveló que fue capturada con el Oppo Find 7. No es sencillo juzgar la calidad de la cámara con sólo una foto, pero al primer vistazo, parece ser bastante decente. Se ve aún mejor cuando es redimensionada a 8 megapieles, pero está por verse si el smartphone tiene una opción de sobremuestreo como el PureView en el Lumia 1020.

Nokia cree que las fotos de Samsung son borrosas

Parece que Samsung dio de qué hablar en la entrega de premios Oscar 2014. Parece que la compañía de Corea del Sur le proporcionó teléfonos Samsung a algunas celebridades, presumiblemente para tomar fotos con ellos y alardear sobre las maravillas de la tecnología de Samsung. Aunque el selfie de Ellen Degeneres resultó ser todo un éxito (y obviamente un éxito para Samsung), parece que Nokia aprovechó la oportunidad para criticar a Samsung por algunas de las fotos que fueron capturadas usando sus productos. En un tuit de Nokia, la compañía finlandesa publicó una foto en su cuenta de Twitter con un selfie borroso de Ellen, comentando “¡Vamos a acabar con las fotos borrosas Ellen!” La foto que Nokia utilizó fue una de Ellen, aunque en la foto con las otras celebridades, podemos decir que probablemente tampoco fue la foto más nítida que hemos visto. Sin embargo suponemos que la foto fue improvisada y probablemente fueron presionados por el tiempo, sin mencionar que tratar de que todos se mantengan quietos no es algo tan fácil como pareciera, así que esto difícilmente es culpa de Samsung. Pero bueno, Nokia es es reconocido por hacer burla de la competencia como vimos recientemente en el MWC 2014 cuando Nokia se burló del lanzamiento del Galaxy S5. Pero bueno, ¿qué piensan ustedes? ¿Creen que Nokia tiene razón en este caso?

Rumor: Titanfall tendrá 15 mapas y 5 modos de juego

Titanfall definitivamente no está muy lejos de su lanzamiento el próximo 11 de marzo, ¿pero se han dado a conocer todos los detalles del juego? No, pero afortunadamente existe el Internet, en donde se ofrece un nuevo rumor sobre los mapas que incluirá el juego además de algunos detalles en los que quizá estén interesados. Por supuesto, tengan en cuenta que son sólo rumores hasta que algo se concrete. Un usuario de Reddit que cita a una fuente anónima asegura que habrá 15 mapas en total para Titanfall, con la posibilidad de elegir entre cinco diferentes modos de juego. Los cinco modos de juego son listados como Attrition, Capture the Flag, Hardpoint Domination, Last Titan Standing, y Pilot Hunter. En Pilot Hunter, equipos se enfrentarán unos con otros para llegar a un límite de puntuación, en donde cada muerte de piloto vale un sólo punto. Además de eso, esperan que Titanfall llegue con nueve partidas de campaña que estarán disponibles para ambas facciones, en donde cada una tendrá una historia que se contará antes de las partidas y en conversaciones en los niveles. Además de eso, habrá algunos eventos “sorpresa” que distinguirán la campaña multijugador del multijugador normal. Sólo 9 de los 15 mapas del juego han sido nombrados, incluyendo Lagoon, Colony, Outpost 207, Demeter, Nexus, Colony 2, Airbase, Relic, y Fracture.

Se está considerando remasterizar la trilogía de Mass Effect para PS4/Xbox One

Uno de los beneficios de adquirir una consola de siguiente generación como la PlayStation 4 o la Xbox One es el hecho de que podrás esperar mejores gráficas. Por supuesto la jugabilidad importa tanto como la gráficas, si no es que más, pero no cabe duda que tener gráficas sorprendentes atraerá a los jugadores incluso aunque nunca antes hayan escuchado del juego. Así las cosas, los jugadores quizá estén interesados en saber que existe la posibilidad de que la trilogía Mass Effect sea remasterizada para las consolas Xbox One y PlayStation 4. Esto es de acuerdo a un tuit reciente de Aaryn Flynn de BioWare quien respondió a una pregunta de un fan, preguntándole si el estudio estaba considerando remasterizar el juego. De acuerdo a Flynn, “Lo hemos discutido internamente. Si podemos armar un plan sólido se los vamos a compartir. Es bueno escuchar que están interesados.” Así que suena a que BioWare ha considerado la idea, pero basándonos en lo que dijo Flynn, no parece que sea un trabajo en progreso. Más bien suena como a una de esas ideas que se cree son buena idea, pero necesitan juzgar la retroalimentación de los fans y jugadores antes de proceder. Si fuera remasterizado, no sabríamos que esperar, aunque de acuerdo a la pregunta del fan, él sugirió actualizaciones como resolución Full HD 1080p, texturas en alta resolución, e incluso la habilidad de jugar a 60fps. Suena como una buena idea, ¿pero ustedes qué opinan? ¿Hay fans de la serie Mass Effect a quienes les gustaría ver la remasterización de la trilogía?

lunes, 3 de marzo de 2014

Ashton Kutcher y Lenovo lanzarán nuevos smartphones durante este año

En el 2013 Lenovo pensó que sería buena idea contratar a la celebridad Ashton Kutcher para que sea uno de sus ingenieros de producto. Esta no es la primera vez que vemos que compañías de tecnología utilizan a celebridades para ayudar a crear conciencia para sus productos. En el pasado hemos visto a BlackBerry contratar a Alicia Keys, Intel a will.i.am y así sucesivamente. Sin embargo, parece que a diferencia de los apoyos de otros famosos, el papel de Kutcher en Lenovo es más que sólo proporcionarles una cara bonita. De hecho el año pasado se informó que Kutcher ayudó a la compañía con el diseño de la tablet Yoga, y parece que en el 2014, él ayudará aún más en el diseño de los productos de Lenovo, en los smartphones para ser más exactos. De acuerdo al Director de Mercadotecnia de Lenovo, David Roman, Kutcher diseñará una línea de smartphones edición especial que se lanzará a finales de este año. No estamos seguros de qué clase de teléfonos serán, pero para los planean adquirir uno de estos dispositivos, pueden estar seguros de que la experiencia de usuario será diseñada por Kutcher. En una entrevista con Re/code, Roman fue citado diciendo, “Se que en un nivel suena cursi, pero es real. Él no sólo se ve a si mismo como un ingeniero, sino que él es un ingeniero. Si él ve un problema, va a querer resolverlo.” Aunque Kutcher no necesariamente tiene conocimiento en diseño o ha ganado premios por sus diseños a diferencia de Jonny Ive de Apple, aún así será interesante ver cuál será el resultado de esto. ¿Quién más no puede esperar para ver qué clase de teléfonos lanzará Kutcher?