miércoles, 30 de abril de 2014

Disponible la actualización de software 1.70

La espera finalmente ha terminado para los fans de la PlayStation 4. Sony ha lanzado hoy la actualización de software 1.70 para PS4 que trae una serie de nuevas características y mejoras para la consola de videojuegos de siguiente generación. Con un peso menor a los 200MB la actualización es una descarga obligatoria para todos los dueños de una PS4 que sin duda estarán mejor después de instalarla. Como habíamos informado anteriormente, Sony incluye SHAREfactory en la más reciente actualización. Es una robusta aplicación de edición de video para PlayStation 4 que incluye la capacidad de agregar efectos especiales, comentarios con picture-in-picture además de banda sonora personalizada al gameplay previamente grabado. Una vez que el clip de video esté listo, los usuarios podrán compartirlo en redes sociales o podrán exportarlo a una unidad USB. Anteriormente esto no era posible. Otra característica importante es la pre-descarga automática de juegos pre-ordenados. Los usuarios podrán descargar copias digitales de juegos pre-ordenados antes de su lanzamiento. Los juegos se desbloquearán el día de lanzamiento, lo que permitirá a los usuarios comenzar a jugar desde el segundo en que se pongan disponibles. Una mejora importante que en lo personal me agradó es la adición de nuevos métodos para ingresar texto. Ahora es posible usar el sensor de movimiento del DualShock 4 o incluso el touchpad, lo que hace que ingresar texto sea mucho más sencillo. Ahora es posible cambiar los ajustes de la barra de luz en el DualShock 4, que se puede cambiar de brillante a medio. Es sin duda una actualización impresionante, una que mejora muchas cosas de la nueva consola de Sony. Pueden leer la lista decambios en el blog oficial de la compañía.

Acer Liquid Leap es el primer smartwatch de la compañía

La tendencia de la tecnología para vestir se está haciendo bastante popular, y muchas compañías importantes ya están participando en este mercado. Acer también se ha unido a ese grupo. En un evento en la ciudad de Nueva York la compañía anunció el Acer Liquid Leap, que es un smartwatch con rastreador de actividad física que permite al usuario mantenerse al tanto de información de sus ejercicios. Junto al nuevo dispositivo, Acer también reveló el Liquid Jade, un nuevo smartphone. El Liquid Jade de 5 pulgadas es el nuevo smartphone insignia Android de Acer. Es posible que el Liquid Jade reciba acceso a algunas características exclusivas del Liquid Leap. El smartwatch de Acer también funcionará con otros dispositivos Android. Acer no ha revelado mucho sobre estos dispositivos. Sólo dijeron que el smartwatch tiene 17mm de ancho y que se lanzará en mercados limitados en paquete con el Liquid Jade durante este mes de julio. No se proporcionaron fechas específicas. Acer ni siquiera habló sobre especificaciones o características, así que tendremos que esperar para más información. En un principio la compañía no lanzará estos dispositivos en Estados Unidos, así que tal vez tarden un poco en llegar a Norteamérica. Acer tampoco habló sobre los precios, pero mencionaron que el smartwatch tendrá un “precio competitivo”, sea lo que sea que eso signifique.

El siguiente Call of Duty de Infinity Ward será sólo para siguiente generación

Con consolas como la PlayStation 4 y la Xbox One recientemente lanzadas, sólo podemos asumir que los desarrolladores actualmente están creando juegos que se jugarán en esas consolas y en sus predecesoras, la PlayStation 3 y la Xbox 360. Sin embargo, podemos asumir que una vez que la PS4 y la Xbox One maduren, los desarrolladores dejarán de crear juegos para las consolas más antiguas y se enfocarán solamente en las nuevas, y Call of Duty de Infinity Ward podría ser uno de esos juegos. Infinity Ward es el desarrollador detrás de Call of Duty: Ghosts del año pasado. Dado que la franquicia tendrá un ciclo de desarrollo de 3 años, significa que el próximo lanzamiento será hasta el 2016, considerando que el título Call of Duty de este año será de Sledgehammer, y el 2015 será de Treyarch. Volviendo al tema que nos concierne, una vacante de trabajo reciente en el sitio web de Infinity Ward actualmente está en búsqueda de un ingeniero líder que pueda “conducir la visión de lo que un título de consola de siguiente generación pueda lograr.” La vacante de trabajo también sugiere que el desarrollar está buscando desarrollar juegos para la PS4 y la box One y pide que el candidato “tenga buen conocimiento del hardware GPU de la actualidad y el típico desempeño de cuellos de botella: Xbox One, PS4, GCN/Kepler + etc.” El 2016 aún está lejos, lo que significa que para cuando se lance el Call of Duty de Infinity Ward, hay buena probabilidad de que el juego se ponga disponible sólo para PS4 y Xbox One. Sledgehammer también está por confirmar si su Call of Duty se lanzará en consolas de anterior generación, especialmente porque la imagen que lanzaron supuestamente pertenece a consolas de siguiente generación. ¿Ustedes qué opinan? ¿Los jugadores habrán acabado con la PS3 y Xbox 360 en los siguientes dos años, o creen que aún habrá demanda por juegos de Xbox 360 y PS3?

The Amazing Spider-Man 2 se lanza en Xbox One y Xbox 360


A principios de este mes los fans de Spider-Man recibieron muy malas noticias. Parecía que el juego The Amazing Spider-Man 2 para consolas Xbox se había pospuesto, o peor aún, cancelado. La distribuidora Activision comentó que no tenían fecha de lanzamiento para ASM2 en Xbox One, lo que evidentemente causó una mayor confusión. Originalmente su lanzamiento se esperaba para el 29 de abril en Estados Unidos, y afortunadamente parece que el juego ya está disponible en Xbox. Larry Hryb, mejor conocido como Major Nelson, anunció hoy el lanzamiento sin dar una explicación sobre la confusión. Él simplemente publicó que The Amazing Spider-Man 2 ya está disponible en la consola Xbox One y Xbox 360. La descarga digital en Estados Unidos tiene un precio de USD $59.99 y USD $49.99, respectivamente. El próximo 2 de mayo este título se lanzará en PlayStation 4, PlayStation 3, Wii U, Nintendo 3DS y PC. Anteriormente se había comentado que incluso la Xbox 360 recibiría ASM2 en esta misma fecha, pero parece que el juego también se puso disponible en la consola de anterior generación de Microsoft junto a la Xbox One. Muchos usuarios ya han descargado sus copias digitales a través del Marketplace de Xbox One, y algunos incluso ya han comenzado a hacer streaming a través de Twitch. Sin duda parece que el juego estaba listo para su estreno ya que no parece haber bugs o errores que lo mantuvieran alejado de las tiendas. Pueden ver precio y disponibilidad de The Amazing Spider-Man 2 para Xbox One y Xbox 360 en su región de Xbox Live dando clic en los respectivos enlaces.

Se reporta que ya ha arrancado la producción del iWatch

Otro día, otro rumor sobre el iWatch. Estos han estado circulando desde hace casi un par de años, y Apple aún no ha dado ninguna señal de que verdaderamente tengan la intención de entrar al mercado de la tecnología para vestir. Las predicciones de analistas y rumores recientes sugieren que el esperado iWatch se lanzará a finales de este año. Un reporte que llega desde China asegura que la producción del iWatch finalmente ha comenzado. El calendario tiene sentido, ya que comenzar la producción en este momento significaría que Apple tendría suficientes unidades listas para un lanzamiento en la temporada de otoño. La fábrica de los rumores ha determinado que el iWatch de Apple se lanzará a finales de este 2014, presumiblemente en otoño, más o menos por la fecha en que la compañía presuntamente lanzará sus smartphones de siguiente generación. Aunque cabe recordar que recientemente hemos escuchado reportes contradictorios que sugieren que el iWatch se podría revelar en la Worldwide Developers Conference en junio. Apple anteriormente usaba su evento anual para revelar productos importantes como el iPhone, aunque en los pasados años sólo han hecho anuncios relacionados a software en la WWDC. Así que sería un poco inusual que Apple anunciara otro producto en el evento. Rumores previos también predecían que se lanzaría una iPhone tipo phablet en el WWDC, pero no parece que haya muchas probabilidades de que eso suceda. A pesar del hecho de que el CEO de Apple, Tim Cook, ha dicho en múltiples ocasiones que la compañía ingresará en nuevas categorías de productos durante este año, la compañía aún no expresa si en verdad creen que los relojes inteligentes sean la siguiente tendencia en el mercado. En fin, por el momento sólo dependemos de rumores hasta que tengamos información oficial de Cupertino. Estaremos al pendiente de más detalles.

martes, 29 de abril de 2014

Pronto habrá novedades sobre la fecha de lanzamiento de Driveclub para PS4

Los dueños de la PlayStation 4 han estado esperando Driveclub desde hace un buen tiempo. Se suponía sería un título de lanzamiento para la consola de siguiente generación de Sony, pero en octubre de 2013 se confirmó que el lanzamiento de Driveclub en PS4 se había retrasado a principios de 2014. Desde entonces no se ha hablado mucho acerca de este título, que sin duda es uno de los más esperados para la nueva consola de Sony. Afortunadamente se esperan más noticias sobre el título en un futuro cercano. Se ha anunciado en la página oficial de Driveclub en Facebook que los fans pronto podrán tener novedades sobre el desarrollo de este título. Los desarrolladores dicen que están “inmensamente orgullosos” de cómo el juego se sigue desarrollando y que están seguros de que lo fans pensarán lo mismo cuando lo vean. El anuncio en la página también dice que podemos esperar la fecha de lanzamiento oficial, todos los detalles del juego y nuevos videos “en las próximas semanas”. Aún no hay un período concreto, así que sólo nos queda suponer. Mientras tanto los dueños de una PS4 están esperando con ansias al 30 de abril, día en que Sony finalmente lanzará la actualización 1.70 para la PS4. La actualización hará que sea más sencillo descargar copias digitales de juegos pre-ordenados. También incluirá SHAREfactory, una aplicación que proporciona opciones avanzadas para editar material grabado.

Actualización de WhatsApp para Android incluye la habilidad de silenciar los grupos

Considerando el hecho de que WhatsApp ahora tiene 500 millones de usuarios activos al mes, lo más probable es que tu o alguien que conoces lo utilice. WhatsApp es sin duda uno de los servicios de mensajería multiplataformas más ampliamente utilizado. No sólo permite a los usuarios chatear unos con otros, también les permite crear grupos para chatear de manera simultánea con varios contactos. Los usuarios han venido pidiendo desde hace tiempo la opción para silenciar los grupos, y WhatsApp finalmente los ha escuchado. La más reciente actualización de WhatsApp para Android trae varias opciones para silenciar las conversaciones grupales. La opción de silencio proporciona varios períodos de tiempo en que el grupo puede ser silenciado, que va desde un día hasta un año. Incluso te permite silenciar un grupo por un siglo, que básicamente es la opción a elegir si quieres silenciar un grupo de manera permanente. Otra adición importante a la aplicación de WhatsApp para Android es la capacidad de ocultar notificaciones. Así que aunque el grupo esté silenciado, el teléfono no mostrará notificaciones silenciosas como antes. Al desactivar “mostrar notificaciones”, los usuarios podrán silenciar completamente cualquier grupo. Se ha agregado un icono de cámara al lado del campo de ingreso de texto, permitiendo a los usuarios rápidamente capturar una foto para enviarla a sus contactos. WhatsApp para Android está disponible como descarga gratuita en la Google Play Store.

Actualización 1.70 para PS4 se lanzará mañana

Sony ha confirmado que la actualización 1.70 para PS4 se pondrá disponible el 30 de abril. La compañía ya ha revelado lo que podemos esperar de esta actualización. La actualización no sólo trae mejoras para la experiencia de compartir, sino que también hará más sencillo para los usuarios descargar copias digitales de sus juegos favoritos. No es ningún secreto que descargar la copia digital de un juego en consolas de siguiente generación no es exactamente sencillo a pesar de que ambas consolas ofrecen la función “juega mientras esperas”. La actualización 1.70 para PS4 espera cambiar eso. Permitirá a los usuarios descargar copias digitales de los juegos que han pre-ordenado desde días antes de su lanzamiento. Así que cuando llegue el día del lanzamiento, el nuevo juego estará disponible inmediatamente para jugar y los usuarios no tendrán que esperar a que termine la descarga masiva mientras miles de jugadores ya lo están disfrutando. Las descargaras estarán bloqueadas hasta que sea el día de lanzamiento. Sony dice que los usuarios de PS4 podrán descargar los juegos pre-ordenados “desde varios días antes”, pero es posible que las distribuidoras sean las que tomen esa decisión. La Xbox One aún no tiene esta función, pero Microsoft no la ha descartado. La actualización 1.70 para PS4 también incluirá SHAREfactory. Sony define esta función como “una robusta aplicación para editar video” que permitirá a los usuarios hacer más cosas con las grabaciones de jugabilidad. La PS4 automáticamente graba 15 minutos de jugabilidad, que se almacena cuando los usuarios presionan el botón Share en el control. La actualización también permite a los usuarios exportar videos grabados a una unidad USB externa, algo que antes no era posible.

Encuentran juegos de Atari 2600 que habían estado enterrados por décadas

Los fans de Atari han escuchado la leyenda en múltiples ocasiones. La compañía supuestamente llevó camiones cargados con cartuchos de juegos para desechar en un terreno en 1983. Esto fue tras la caída de los videojuegos en 1983, después de que el interés por los videojuegos disminuyó significativamente en Norteamérica. Atari perdió 310 millones de dólares en el segundo trimestre de ese año debido a una fuerte caída en la venta de los videojuegos. La leyenda ha resultado ser cierta. Juegos de Atari 2600 enterrados en un vertedero en Nuevo México finalmente han sido descubiertos. Equipos de construcción han estado excavando en el desierto de Nuevo México cerca de la ciudad de Alamogordo como parte de un documental producido por Xbox Entertainment Studios de Microsoft. El documental se enfoca en cambiar el panorama de la industria de los videojuegos, y se espera que se ponga disponible el año próximo. Un reporte delNew York Times de 1983 asegura que Atari desechó 14 camiones de cartuchos descartados y otros accesorios en el vertedero de la ciudad de Alamogordo. Copias del juego E.T. The Extra-Terrestrial de Atari 2600 fueron descubiertos en el sitio. El juego tuvo una notoria mala reputación y fue un fracaso total. Según informes, Atari había pagado millones para obtener los derechos para producir ese juego, sólo para complementar la exitosa película de Steven Spielberg.

La portada de revista más pequeña del mundo mide 11×14 micrómetros

Estoy seguro que tendría mucho sentido que existiera un rayo para encoger, y sin duda sería muy práctico de utilizar asumiendo que más tarde se pueda invertir el efecto de reducción. Los problemas de transportación se podrían resolver, aunque las compañías navieras podrían quedar en bancarrota. Regresando a la cuestión que nos ocupa - la portada de la revista más pequeña del mundo ha sido creada en un laboratorio en Suiza, en donde 2,000 de estas portadas pueden caber en un grano de sal. Para poder ver esta portada de revista en particular necesitarás de algún tipo de equipo óptico que tenga el poder suficiente para revelar cómo luce la portada de la revista. Los científicos detrás de esta portada han labrado la imagen de 11×14 micrómetros de una pareja de pandas en polímero, que es la misma imagen que aparecer en la portada del mes pasado de la revista National Geographic Kids. La clase de tecnología es similar a la impresión 3D, y Urs Duerig, un científico en IBM en Suiza y uno de los inventores de la máquina, compartió, “Mi idea era hacer algo similar a cincelar una piedra, pero sólo hacerlo en una escala nanométrica.” Este dispositivo en particular es más o menos del mismo tamaño de un refrigerador de la familia, en donde hace uso de un pequeño cincel que tiene una punta de silicona que se puede calentar que es 100,000 veces más pequeña que la punta de un lápiz afilado. No podemos esperar a ver cuánto más avanzará el campo de la nanotecnología en el futuro.

viernes, 25 de abril de 2014

El contenido exclusivo de plataformas para MGS V: Ground Zeroes se pondrá disponible para todos

Konami ha anunciado que el contenido exclusivo de plataformas para Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, como las misiones exclusivas, se pondrá disponible para todos el mes próximo. Básicamente lo que esto significa es que el contenido que anteriormente era exclusivo para Xbox estará disponible para PlayStation, y viceversa. Konami no cobrará por este cambio, que llegará a través de un DLC o paquete de contenido descargable que se lanzará en mayo. Este anuncio fue realizado por el hombre detrás de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, a través del podcast de Kojima Productions. Más tarde la información fue publicada en Twitter por la asistente de Kojima. La decisión de Konami para difundir el amor a través de las plataformas sin duda será algo muy bien recibido por los fans de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. El DLC incluye la misión Deja Vu exclusiva de PlayStation y la misión Jamais Vu protagonizada por Raiden exclusiva de Xbox. Este contenido exclusivo para las plataformas anteriormente requería ser desbloqueado al recolectar todos los parches XOF ocultos en el Campo Omega. Se lanzará el 1 de mayo, sin embargo es posible que se lleve un tiempo adicional para que el DLC se ponga disponible en todas las regiones. Estará disponible para PS4, PS3 y Xbox 360. También habrá soporte para Xbox One, aunque la consola aún no se ha lanzado en Japón.

Molesto por la derrota, jugador de Call of Duty manda a equipo SWAT a casa de su oponente

Fue el caso clásico de frustración, en donde un jugador de Call of Duty estaba tan triste y decepcionado por haber perdido una partida, que en realidad llamó al equipo SWAT para que fuera con su oponente. Después de la llamada, la policía de Long Island lo tomó en serio y decidió enviar algunos helicópteros y vehículos de emergencia a la dirección proporcionada. Para su sorpresa (y suponemos que con un cierto grado de molestia), todo resultó ser una falsa alarma. Diría que este definitivamente es uno de los ejemplos más extremos en la manera de lidiar con la derrota en un videojuego. Al parecer, el bromista hizo la llamada telefónica a través de Skype, diciendo a las autoridades que era Rafael Castillo de 17 años de edad con residencia en Long Beach, Nueva York. Supuestamente él también mencionó que “acababa de matar a su madre y que podría dispararle a más personas,” mientras les proporcionaba la dirección de Castillo. Imaginen la sorpresa de Castillo (y la impresión, se puede suponer) cuando los presuntos miembros de SWAT llegaron a su domicilio sin avisar. La madre de Castillo, que estaba en la cocina, salió de la situación sin un sólo raspón, aunque uno podría imaginar la conmoción que ella sufrió. La identidad y el paradero del bromista siguen siendo datos desconocidos, aunque la policía ha estado trabajando en encontrarlo.

Grid Autosport de Codemasters se pondrá disponible en junio

Codemasters anteriormente había mencionado que estaban preparando el lanzamiento de un nuevo título de automovilismo. Los primeros reportes sugerían que tal vez anunciarían un nuevo título de la F1 que sería compatible con las consolas de anterior y nueva generación. Sin embargo, Codemasters ha anunciado Grid Autosport, un nuevo juego enfocado en automovilismo que llegará a PS3, Xbox 360 y PC el próximo 27 de junio. Aún no se ha mencionado cuándo lanzarán el nuevo título de la F1. Este nuevo título fue desarrollado basándose en la retroalimentación recibida después de que se lanzó Grid 2 el año pasado. Algunos de los fans de los juegos tradicionales se han quejado de características que se habían eliminado, como la vista desde la cabina. Esto regresará en Grid Autosport. Dos diferentes tipos de vista desde la cabina estarán disponibles, una en donde se ven las manos del conductor y otra que ofrecerá una perspectiva más cercana de la pista. Las campañas estarán estructuradas alrededor de un equipo, como en el Grid original. Los jugadores podrán recibir patrocinadores y compañeros de equipo mientras progresan en las cinco disciplinas independientes incluidas en el nuevo título. En lo referente a soporte de consolas de siguiente generación, Codemasters le dice a Eurogamer que aún están trabajando en su motor Ego de siguiente generación, y esa respuesta indica que no hay “ninguna urgencia en moverse a las nuevas consolas.”

Grand Theft Auto IV recibe mod de Frozen

Modificar juegos no es para nada algo nuevo, y en el pasado ya hemos visto cómo los mods han cambiado los juegos. Algunos mods realmente transforman el juego en algo completamente nuevo, como los mods de Skyrim que en verdad han mejorado las gráficas del juego, haciéndolo lucir completamente irreconocible. Así las cosas, el usuario de YouTube conocido como boblester122 ha publicado un video en donde el juego Grand Theft Auto IV de Rockstar Games ha sido modificado para incluir a Elsa, la Reina de las Nieves de la película animada Frozen. En realidad es un poco bizarro ver a Elsa corriendo mientras dispara armas de fuego, todo mientras en el fondo suena la famosa canción “Let It Go”. La buena noticia es que este mod está disponible para descargar, así que si te parece que es un mod que te gustaría probar, entonces tal vez quieras visitar el sitioweb de mods de GTA 4 para hacer la descarga. Mientras tanto, si tienes un minuto libre te recomendamos darle un vistazo al video para que vean a Elsa volar cosas, no con nieve ni hielo, sino con poder de fuego que si lo piensan es un poco irónico, y también algo extraño.

miércoles, 23 de abril de 2014

Aparecen imágenes de Call of Duty 2014

Parece que Call of Duty se está comenzando a sentir como si fuera un título de la serie FIFA o NBA en las consolas – en donde hay una nueva versión o edición con cada año que pasa. Tal vez la franquicia Call of Duty debería dejar de usar la convención de títulos que han venido usando, y quedarse solamente con Call of Duty 2015, 2016 y así hasta el infinito. Bueno, así las cosas, la que se dice es la primera captura de pantalla de la versión de este año de Call of Duty ha sido revelada al mundo por IGN. El acercamiento al modelo del personaje que ven nos ofrece un mejor vistazo al juego de disparos de siguiente generación de Sledgehamer. Debo decir que al primer vistazo luce como una foto, lo que significa que las gráficas serán espectaculares, aunque es muy probable de que los jugadores terminen decepcionados con el producto final. Hey, no es que esto no haya pasado antes, ¿recuerdan el caso de Duke Nukem Forever? Se dice que la imagen de arriba fue mostrada durante el panel “Quest for Quality” de Sledgehamer en la GDC de marzo, en donde se cree que será “un personaje real en el juego” de la edición de este año de Call of Duty. Sin embargo no se ha confirmado que la presunta captura de pantalla pertenezca a las consolas de siguiente generación, y no para la Xbox 360 y PS3. Esperen que se revelen más detalles entre hoy y la supuesta fecha de lanzamiento.

Steve Jobs podría ser interpretado por Leonardo DiCaprio

Aaron Sorkin ya escribió una nueva película biográfica de Steve Jobs que ha sido adaptada de su biografía oficial. Aunque hasta ahora no sabemos quién interpretará al difunto co-fundador y CEO de Apple. Rumores previos sugerían que David Fincher estaba en pláticas para dirigir y que se había contactado a Christian Bale para el rol protagónico. Los rumores más recientes dicen que el director de Slumdog Millionaire, Danny Boyle, es quien estará a cargo de la dirección, y que ya se ha acercado a Leonardo DiCaprio para que posiblemente interprete el papel de Jobs. Un informe reciente sugiere que Sony Pictures se resistió a las demandas de David Fincher, que incluían altos salarios y el control sobre la comercialización de la película. El estudio ahora está en pláticas para firmar a Boyle, quien ya ha trabajado con DiCaprio en el pasado. DiCaprio tiene amplia experiencia en representar al hombre visionario en una serie de películas, en donde destaca El Aviador. Él interpretó a Howard Hughes y logró representar todos los matices del personaje. Se podría argumentar que en realidad no hay mucha semejanza entre los dos, pero si Ashton Kutcher pudo parecerse a Steve Jobs, todo es posible. Sorkin ha revelado que la película básicamente consiste en escenas de 30 minutos en donde se describen tres eventos importantes en la vida personal y profesional de Jobs. Se espera que la filmación inicie el año próximo.

NVIDIA Shield 2 podría contar con Tegra K1 con 4GB de RAM

La consola portátil de videojuegos basada en Android de NVIDIA, Shield, recibirá una nueva versión durante este año. Aunque no se sabe exactamente cuándo será que la compañía lanzará a la sucesora, ya hay rumores que nos dicen lo que podemos esperar. El más reciente viene acompañado por resultados de una prueba benchmark del prototipo de Shield 2. Al parecer la consola portátil de siguiente generación tendrá un SoC Tegra K1 de NVIDIA junto a 4GB de RAM. Asumiendo que las especificaciones de este prototipo sean correctas, entonces Shield 2 definitivamente vendrá con mucha potencia. La consola existente tiene un procesador quad-core Tegra 4 junto a 2GB de RAM. Sólo podemos imaginar la gran potencia que proporcionará un SoC Tegra K1 con el doble de memoria RAM. La consola anterior tenía pantalla multi-touch de 5 pulgadas con resolución de 1,280 x 720 pixeles. Aunque no se sabe si NVIDIA planea incrementar el tamaño, los resultados del benchmark sugieren una posible resolución de 1,440×900 pixeles para el Shield 2. Presumiblemente la compañía no quiere ir más allá de 6 pulgadas para mantener un perfil portátil adecuado, pero en este momento nada se puede decir con seguridad. NVIDIA aún no ha revelado sus planes para lanzar a la sucesora de Shield, así que tendremos que esperar a información oficial de las especificaciones antes de poder emocionarnos por su gran potencia.

Rumor: Uncharted 4 se anunciará en la E3 2014

Fue en 2011 cuando el equipo de Naughty Dog lanzó Uncharted 3, pero desde entonces estamos seguros que muchos se están preguntando qué ha sucedido con la franquicia y si podríamos ver Uncharted 4 en un futuro cercano. La buena noticia es que el juego al parecer está vivo, al menos de acuerdo a un informante, Tidux, que recientemente publicó en Twitter que se espera que el juego haga su aparición en la E3 2014. De acuerdo a Tidux, el juego aparentemente ha estado bajo desarrollo desde que el estudio lanzó Uncharted 3, lo que significa que los desarrolladores han estado trabajando en el título por los pasados 3 años. Hay que decir que hay una razón legítima por la que los jugadores están preocupados por la franquicia, y es que hemos visto cómo varios empleados de Naughty Dog han dejado al estudio casi al mismo tiempo. Esto parecería indicar que hay algunos problemas en el estudio, lo que podría llevar a un posible retraso o incluso a la cancelación del juego, pero afortunadamente ese no parece ser el caso. Naughty Dog aún no confirma esta información, pero ya que la E3 2014 se llevará a cabo en un par de meses, suponemos que no tendremos que esperar mucho para ver si los rumores resultan ser ciertos. Mientras tanto, ¿cuántos de ustedes están en espera de un nuevo juego de la serie Uncharted?

Se está desarrollando un nuevo Fatal Frame para Wii U

Estamos seguros de que hay muchos de ustedes que recuerdan jugar Fatal Frame. En caso de que no estén familiarizados con el título, es básicamente un juego de horror en donde puedes caminar y tomar fotos del entorno, en donde algunas veces en esas fotos aparecen fantasmas que sin duda pueden sacar muy buenos sustos. Así las cosas, en realidad no hemos escuchado mucho sobre la franquicia desde hace tiempo, y la buena noticia es que no estaba muerta. De acuerdo a un reporte reciente de Famitsu, parece que Tecmo Koei y Nintendo están trabajando en llevar un nuevo título de Fatal Frame a la consola Wii U. Desafortunadamente no se sabe mucho sobre este juego, incluyendo su fecha de lanzamiento y características, pero suponemos que peor es nada, ¿verdad? Sin embargo, considerando que ZombieU tomó ventaja del GamePad de la Wii U, sólo podemos asumir que el nuevo título de la serie Fatal Frame hará lo mismo. Vaya, si antes daba miedo, podemos imaginar que con el GamePad actuando como pantalla secundaria, las cosas se harán más espeluznantes. Mientras tanto, hay una película live action basada en la franquicia que llegará a los cines de Japón durante este año, pero por lo pronto, ¿cuántos de ustedes están emocionados con la idea de ver un nuevo juego de la franquicia?

Rumor: Assassin’s Creed Unity podría tener modo cooperativo de 4 jugadores

Jugar sólo es divertido, pero es potencialmente más divertido jugar con amigos o extraños en Internet. La buena noticia es que si estabas preocupado por que el nuevo juego Assassin’s Creed: Unity incluyera algún tipo de experiencia multijugador, no teman ya que al parecer se incluirá un modo cooperativo de 4 jugadores en el juego. Esto fue revelado por el ex usuario de NeoGAF, Shinobi602, quien comentó que Ubisoft supuestamente está planeando un demo de Assassin’s Creed: Unity. Uno de los demos es para el modo de un sólo jugador, mientras que el otro mostrará el modo cooperativo para 4 jugadores que sin duda suena muy divertido. Después de todo, ¿a quién no le gustaría ver a cuatro asesinos corriendo juntos? Sin embargo, a diferencia de otros modos cooperativos de otros juegos en donde un grupo de jugadores colaboran para acabar la historia de un juego, recolectar botín, cumplir objetivos, y cosas por el estilo, el cooperativo de Unity será algo diferente. En su lugar, tendrá su propia historia independiente a la campaña individual, como la campaña cooperativa de Far Cry 3 que también contaba con su propio guión. Assassin’s Creed: Unity se reveló durante el pasado mes de marzo después de que se filtraron unas imágenes. Se espera que el juego se lance en la parte final del año en versiones para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Para los jugadores con consolas de anterior generación, los rumores dicen que Ubisoft está trabajando en un Assassin’s Creed de nombre clave “Comet” que llegará a las consolas anteriores.

jueves, 17 de abril de 2014

Se descubre el smartphone de Amazon

BGR aparentemente se ha apoderado del comentado smartphone de Amazon, que en realidad no es poca cosa. El smartphone de Amazon ha sido un desarrollo en progreso desde hace varios años, así que es realmente interesante ver que finalmente fructificó – convirtiéndolo en el primero de varios smartphones de esta marca. Desde lejos, este smartphone insignia parece un teléfono con pantalla táctil genérico, pero habrá dos enfoques principales en este dispositivo – productos y servicios de Amazon y una interfaz 3D personalizada. Tengan en mente que lo que ven arriba resulta ser un dispositivo prototipo, en donde viene con una cubierta protectora que está diseñada para prevenir que las personas sin autorización puedan ver el diseño físico del teléfono. Otras áreas de las fotos también han sido bloqueadas u oscurecidas con propósitos de seguridad. El primer smartphone de Amazon supuestamente tendrá un procesador Qualcomm Snapdragon, acompañado por 2GB de RAM, impulsado por una versión personalizada del sistema operativo Android de Google. Esto significa que si has probado anteriormente una tablet de Amazon, será similar en naturaleza. Con resolución HD para la presunta pantalla de 4.7″, esta no podrá competir con los dispositivos de gama alta de otros fabricantes. Además de eso, se dice que la cámara principal en la parte posterior será de 13MP, además de que tendrá una cámara al frente con resolución desconocida. Hasta ahora no se le ha otorgado ningún nombre a este prototipo – ¿quién se anima a adivinar?

Minecraft: Edición PlayStation 3 llegará este 16 de mayo

Minecraft es sin duda un juego extremadamente popular entre las masas, en donde ha logrado recibir adaptaciones en diferentes plataformas. Bueno, como prácticamente todo el mundo lo sabe, Minecraft: Edición PlayStation 3 ha estado disponible para descargar en la PlayStation Store desde finales de 2013, y parece que este título en particular dará el salto del mundo virtual al mundo físico. Sí señor, a partir del próximo 16 de mayo podremos comprar el disco de Minecraft: Edición PlayStation 3, un dato de interés si es que eres de las personas que prefieren tener la caja del juego y sus documentos relacionados, como sucedía en los días de antaño. Por supuesto, Minecraft: Edición PlayStation 3 llegará con varias características que uno podría esperar de la versión de consolas para Minecraft, además de todo lo demás que se puso disponible junto con la actualización 14, incluyendo esmeraldas, cofres de ender y papas, entre otras cosas. Como mencionamos anteriormente, el equipo de 4J Studios parece estar trabajando en llevar Minecraft a las plataformas PlayStation 4 y PS Vita, lo que significa que cuando eso suceda aún más personas podrán abordar el vagón de Minecraft, lo que para nada es algo malo. Estaremos al pendiente de más información sobre esto último. [Comunicado dePrensa]

Google lanza aplicación de cámara de Android

Hoy se ha lanzado la aplicación de la cámara de Android independiente. Disponible para descargar desde la Google Play Store, la aplicación es muy diferente a la aplicación de la cámara que viene con Android 4.4 KitKat. En la aplicación independiente Google ha mantenido la interfaz de usuario bastante limpia para que el botón del obturador sea bastante prominente y mejorar la experiencia de usuario en general. Google promete que es una interfaz “que se quita de tu camino”. La aplicación viene con un nuevo modo llamado Lens Blur que ofrece una profundidad de campo para lograr “fotos similares a las que se logran con una SLR”. Básicamente reemplaza la necesidad de un sistema óptico más grande y en su lugar utilizan algoritmos de visión por computadora y varias técnicas de optimización para simular la lente y apertura más grande. Otras características incluyen Photo Sphere de Google, una función muy útil si te gusta tomar fotos panorámicas. Google también le declaró la guerra a la captura de video en orientación vertical. Cuando se selecciona la cámara de video la aplicación no iniciará a grabar video hasta que el usuario cambie a una orientación horizontal. La aplicación es compatible con todos los dispositivos Android soportados que sean capaces de ejecutar Android 4.4 KitKat o superior. Hay una gran ventaja para Google y los usuarios. Ya que es una aplicación independiente, los usuarios tienen más opciones si no están satisfechos con la aplicación por defecto. Google puede agregar libremente características a la aplicación debido a que no está integrada en el sistema operativo, así que no necesitan lanzar una actualización de firmware completa. Una actualización de aplicación simple es todo lo que Google necesita para agregar nuevas características. La cámara de Google está disponible como descarga gratuita.

Estudio indica que 36.9% de los juegos comprados en Steam nunca son jugados

Cuando se pone disponible una venta especial en Steam, estamos seguros que muchos jugadores se emocionan con la idea de poder comprar juegos que antes eran muy caros. Si, algunas ofertas pueden ser grandiosas, pero por lo general esto da como resultado que los jugadores gasten más de lo que les gustaría en títulos que tal vez ni siquiera estaban considerando. Ahora seamos sinceros, a pesar de la gran cantidad de títulos en nuestras bibliotecas de Steam, ¿con cuántos de ellos realmente juegan? De acuerdo a un reporte de Ars Technica, descubrieron que más de un tercio de los juegos que han sido comprados nunca se han jugado, 36.9% para ser más exactos. No está claro por qué podría ser esto; tal vez la falta de tiempo, tal vez no hay motivación, pero aun así es un dato bastante interesante. Su reporte también descubrió que DotA 2 de Valve es el juego que más personas tienen en Steam con 25.93 millones de copias descargadas hasta la fecha. De hecho, 13% de los juegos más poseídos en Steam son de Valve, lo que no sorprende considerando que Valve creó la plataforma Steam como medio para distribuir sus juegos. Este informe parece ser parte de una tendencia de informes que muestran cómo los jugadores interactuan con sus juegos. Por ejemplo anteriormente descubrimos que la mayoría de los jugadores tienden a no terminar los juegos que han iniciado, y que los jugadores tienden a dejar los juegos móviles después de un día. Suponemos que estos estudios pueden ser usados por desarrolladores para entender mejor su mercado y tal vez diseñar juegos que sean más atractivos y ofrezcan incentivos para que los jugadores los acaben, ¿pero qué piensan ustedes? ¿Alguno de nuestros lectores es culpable de comprar juegos en Steam para nunca jugar con ellos? Yo sé que yo soy culpable de esto.

miércoles, 16 de abril de 2014

Samsung Galaxy S5 se enfrenta a un rifle calibre .50

Hay muchas cosas que sabemos del Samsung Galaxy S5 – es capaz de sobrevivir al agua, se ríe del polvo que hay en tu hogar, es capaz de capturar video en alta calidad, a no resiste una simple caída, pero hay una cosa que definitivamente no es – a prueba de balas. Si, hemos visto al Galaxy S5 pasar por algunas abusivas pruebas en el pasado, incluyendo el ser golpeado por un martillo, pero Rick Ryan, el “asesino de la tecnología”, ha decidido dispararle al Samsung Galaxy S5 con nada menos que un rifle Barrett calibre .50. Por supuesto, todo el atractivo de los esfuerzos de Ryan no tienen que ver con la destrucción en tiempo real del Galaxy S5, sino más bien con la captura de video en cámara lenta (sería muy irónico si fuera otro Galaxy S5 el que registró todo lo que sucedió en la gloria de la resolución 4K, pero estoy divagando) que te permitirá ver lo que sucede cuando una bala atraviesa a esta porquería tecnológica. Obviamente, ningún smartphone ha logrado salir vivo después de ser golpeado directamente con una bala, aunque hemos escuchado de un caso en donde un iPhone posiblemente salvó la vida de un soldado mientras estaba de servicio en Afganistán.

Torrents de Game of Thrones rompen récord de piratería

Podemos decir con seguridad que Game of Thrones de HBO es una serie de televisión bastante popular. Cuando el estreno de temporada hizo su debut a principios de esta semana provocó que el servicio HBO Go se colapsara simplemente debido a que había demasiado tráfico en los servidores. Un gran número de usuarios también recurren a métodos no tan legales para ver el popular programa. El final de temporada de Game of Thrones el año pasado estableció un nuevo récord de enjambre de torrents cuando 171,572 personas lo compartieron en un solo tracker. Los torrents de Game of Thrones nuevamente rompieron todos los récords de piratería, incluso los establecidos por ellos mismos. Durante el primer día, alrededor de 1.5 millones de personas en todo el mundo descargaron el segundo episodio del programa. El más reciente episodio rompió el récord de más personas compartiendo un archivo a cierto período de tiempo en BitTorrent, también conocido como un enjambre de torrent. Un par de horas después de que apareció en la red el segundo episodio, el tracker Demonii reportó que más de 192,418 personas estaban compartiendo el torrent. 145,594 siguieron subiendo el video después de haber descargado una copia completa, mientras que 47,824 seguían descargando. TorrentFreak menciona que estas cifras no tienen precedentes. El segundo episodio de la serie no sólo logró superar su propio final de la tercera temporada, pero además el estreno de la cuarta que tuvo “sólo” 140,000 personas compartiendo el torrent más activo.

Máquina expendedora requiere de baile para despachar helado

Japón es un país que tiene el número más alto de máquinas expendedoras por persona, en donde este tipo de máquinas venden prácticamente todo lo que puedan imaginar, que va desde comida hasta productos electrónicos. Usarlas es un proceso muy sencillo – sólo coloca la cantidad correcta de yenes, haz tu selección y listo. Es tiempo de disfrutar el fruto de tu trabajo. Bueno, Seventeen Ice, una marca que colocó su primera máquina expendedora de helado en Japón hace tres décadas, pretende celebrar este aniversario al introducir una nueva máquina expendedora que despacha el helado de tu elección cada vez que bailes para ella. Si, tienes que bailar por tu helado y no tomar el camino perezoso de solamente depositar unas monedas. Es algo similar al juego de arcade Dance Dance Revolution, en donde tienes que mover tu cuerpo en cualquiera de los 17 videos de coreografías que la máquina posee con el fin de comenzar a lamer tu helado duramente ganado. Esta máquina especial se colocará sólo por un día el próximo 26 de abril en la Plaza Shibuya en Tokio. Esta es definitivamente una de las máquinas expendedoras más extrañas que hemos visto, especialmente en su modo de dispensación. Aunque también hemos visto otras máquinas con contenido interesante en su interior.

martes, 15 de abril de 2014

La “selfie de Ellen” ahora es una pintura en el cuartel general de Twitter

La palabra “selfie” tuvo sus mejores momentos el año pasado, terminando de hecho como la palabra del año, al menos de acuerdo a los Diccionarios Oxford. Desde entonces, también hubo algunas bajas (como que el acto de captura de selfies está asociado con un trastorno mental), a pesar del hecho de que esta selfie de Ellen capturada en los premios Oscar de este año terminó siendo una de las fotos más tuiteadas hasta la fecha. Bueno, lo que el Samsung Galaxy Note 3 capturó para la posteridad ha sido transformado en una pintura, y esta se encuentra colgada en el cuartel general de Twitter. En un tuit que fue enviado por la empleada de Twitter de nombre Lauren Mitcheom, ella mostró la pintura junto con una invitación abierta para que Ellen visite la sede de Twitter, para que ella pueda continuar con su jornada de selfies capturando otra imagen con los empleados de Twitter. ¿Alguien se ha preguntado si valdría la pena crear un sello postal con la famosa selfie de Ellen? Claro, ella está sana y fuerte, pero las selfies no deberían estar reservados sólo para los difuntos. ¿Qué otros selfies han visto que merezcan ser convertidos en una pintura?

El precio del iPhone 6 podría aumentar según analista

Tal vez la pantalla no sea lo único que Apple aumentará en el iPhone 6, si es que creemos en la información de un analista. Peter Misek de Jefferies asegura en una nota para inversionistas lanzada hoy que Apple ha estado negociando con compañías de telefonía móvil sobre aumentar el precio del iPhone 6 por hasta USD $100. Si las compañías de telefonía tienen que pagar más para obtener el dispositivo de Apple, los suscriptores subsecuentemente tendrán que pagar más mensualmente. Sin embargo, parece que las compañías de telefonía móvil no están muy de acuerdo con la idea, o al menos es lo que Misek asegura. Normalmente la mayoría de las predicciones de analistas ni siquiera valen el papel en donde está impresa la información. Pero hay ciertos analistas de Apple que en el pasado han estado en lo correcto en múltiples ocasiones. Misek es uno de esos analistas que en su historial tienen sólo uno o dos fallos. Él cree que Apple podría ser capaz de cobrar más por el nuevo iPhone debido a que no se espera ningún otro teléfono importante para este año. Uno podría preguntarse por qué habría Apple de incrementar el precio del iPhone 6 cuando sus smartphones ya están bajo una creciente presión de dispositivos relativamente baratos. Toda la idea detrás de esto parece ser que el iPhone 6 será el único teléfono de gama alta que se lanzará durante este año, y las compañías no quieren perderse la oportunidad. Así que las compañías y suscriptores podrían tener que dividir el costo extra de USD $100 por la mitad. Si esto sucede, el iPhone 6 de base podría costar USD $250 con un contrato de servicio de dos años. Este movimiento también tiene el potencial de resultar contraproducente. Particularmente en mercados en donde los subsidios de las compañías no existen. Los clientes pagan por adelantado para sus dispositivos, y con el mercado ya repleto de alternativas más económicas, podría ser una tarea complicada vender iPhones más caros.

lunes, 14 de abril de 2014

Blizzard revela nuevos personajes de Heroes of the Storm


Heroes of the Storm es el nuevo MOBA de Blizzard y la respuesta del estudio desarrollador a populares MOBAs como League of Legends de Riot Games y DotA 2 de Valve. El juego actualmente se encuentra bajo desarrollo y está en fase alpha técnica limitada, de acuerdo a Blizzard, aunque eso no los detuvo de mostrar lo que están preparando para los jugadores durante el evento PAX East. Para empezar Blizzardha revelado cuatro nuevos héroes: LiLi, Brightwing, Murky y Zagara. Los primeros tres héroes son del universo de Warcraft, mientras que Zagara es del universo StarCraft. Blizzard también reveló que están trabajando en héroes adicionales, como Chen, Kael’thas, y Sylvanas. De acuerdo a Blizzard, LiLi y Brightwing son considerados héroes de soporte, con LiLi siendo capaz de proteger a sus aliados mientras que Brightwing trae capacidad de curación y control de multitudes. Zagara es más un héroe “en todo el mapa” con habilidades que pueden abarcar todo el mapa, como enviar Creep Tumors que ayudarán a incrementar la velocidad de movimiento y la velocidad de sus summons, además de Nydus Worms que permiten al personaje infiltrarse sigilosamente entre enemigos y atacar múltiples líneas en un instante. En lo referente a Murky, es un héroe interesante debido a que Blizzard lo ha hecho extremadamente débil, pero al parecer en niveles más avanzados se hace extremadamente fuerte por lo que los jugadores sólo tendrán que lidiar con su debilidad al principio. Al mismo tiempo Blizzard ha lanzado videos de dos personajes – Brightwing y Kerrigan, dando a los jugadores un vistazo a las habilidades de ambos personajes en el juego. Así que si están interesados en ambos héroes, vean los tráilers para más detalles. ¿Cuántos de ustedes están en espera de este juego?





Final Fantasy 14: A Realm Reborn permitirá a los usuarios de PS3 actualizar gratis a PS4

Final Fantasy 14: A Realm Reborn, un título que ha visto 1.5 millones de usuarios registrados dentro de un corto período de tiempo desde su lanzamiento, estubo disponible en Early Access para la PlayStation 4 antes de su lanzamiento hoy (les tiene que encantar que se aseguraron de que la fecha de lanzamiento incluye también el número 14). Lo más interesante es que Square Enix ha anunciado que los actuales usuarios de PS3 podrán actualizar su juego a la plataforma PS4. ¿Cómo funciona esto? Los que poseen la versión para PS3 del juego no tendrán que comprar otra copia para PS4, pero tengan en mente que es un boleto de ida sin posibilidad de regreso – una vez que actualices al sistema PS4, ya no podrás acceder a la versión para PS3 del juego. Durante el proceso de actualización, esperen que todos los datos, incluyendo los personajes y artículos utilizados en el juego, se trasladen a la versión para PS4, en donde lo harás registrando el título de PS3 en la cuenta del servicio de actualización Final Fantasy 14 a través de Mog Station. Tendrás hasta el final de este año para disfrutar de este sistema de actualización gratuito, pero recuerden que el tiempo vuela.

Titanfall para Xbox 360 no llegará a Games On Demand

Si eres el dueño de una Xbox 360, tal vez has escuchado que la versión física de Titanfall se puso disponible durante esta semana. Ahora estamos seguros que algunos jugadores se están preguntando si el juego estará disponible para descargar. Después de todo, Titanfall para Xbox One está disponible como descarga digital, ¿así que por qué no en Xbox 360? Bueno, resulta que tal vez poner el juego en Games on Demand no es la mejor forma de experimentar el juego, al menos de acuerdo a la página de ayuda de EA que confirmó que el juego para la plataforma Xbox 360 no estará disponible a través de Games on Demand. De acuerdo a EA, “Después de extensas pruebas, sentimos que simplemente no representaba la verdadera experiencia de Titanfall y decidieron no lanzar una versión en Games on Demand. Ya que nunca anunciamos oficialmente que Titanfall estaría disponible a través de Games on Demand, la opción de comprarlo de esa manera nunca debió ofrecerse. Esperamos que los jugadores entiendan que esta decisión fue debido a la calidad y asegurarnos de que tengan la mejor experiencia de Titanfall posible.” Tal vez podría ser un problema con la cantidad de espacio que el juego ocuparía si fuera descargado. La versión de Xbox One ocupa 20GB de espacio, así que podrían ser problemas de espacio, aunque la instalación del disco requiere 1GB. En cualquier caso sólo estamos especulando, así que si realmente quieres jugar este título en Xbox 360, tendrás que visitar tu tienda más cercana para ponerle tus manos encima.

Hitman GO llegará a iOS el 17 de abril

La franquicia Hitman por mucho tiempo ha dependido del sigilo para que los jugadores completen sus misiones, aunque suponemos que eso depende en gran parte al tipo de jugador y si prefieren hacer las cosas con cautela o les gusta abrir su camino repartiendo plomo. Así las cosas, Hitman recibirá una versión menos trepidante del juego en el título Hitman GO que está programado para ser lanzado en dispositivos móviles. De acuerdo a Square Enix Montreal, ellos han anunciado que Hitman GO se lanzará el 17 de abril en dispositivos iOS, mientras que más tarde llegará a dispositivos Android. El juego se mostrará en el PAX East de esta semana así que es probable que escuchemos más de juego en los próximos días. El juego será una versión basada en turnos de Hitman y contará con un aspecto bastante interesante en la forma de piezas estilo diorama en una cuadrícula. De cierta manera se jugará como un título de la serie Hitman, sólo que será en un estilo basado en turnos, y también ofrecerá a los jugadores acceso a elementos usuales, como disfraces, distracciones, rifles francotirador y cosas por el estilo. El juego tendrá un precio de USD $4.99 y ofrecerá acceso a 68 niveles, los que se podrán desbloquear jugando. El estudio también anunció que habrá niveles adicionales en el futuro, así que vale la pena estar al tanto de eso. No se mencionó si el juego tendrá compras dentro de la aplicación (esperamos que no), así que suponemos sólo nos queda esperar al 17 de abril para averiguarlo. Mientras tanto, ¿a quién le interesa jugar este nuevo estilo de Hitman en su teléfono o tablet?

viernes, 11 de abril de 2014

Actualización de estabilidad para el Samsung Galaxy S5 llegará antes de su lanzamiento mundial

¿Está el mundo preparado para el lanzamiento global del Samsung Galaxy S5? El fabricante de smartphones de Corea del Sur se ha movido muy rápido cuando se trata de lanzar actualizaciones de software en sus dispositivos insignia, además de tecnología para vestir como el Gear 2 Neo, por lo que no es sorprendente ver que Samsung ponga disponible una actualización de estabilidad para su smartphone insignia Samsung Galaxy S5 antes de su disponibilidad mundial. Samsung permitió la orientación vertical de la pantalla en su Gear Fit para corregir uno de sus problemas más criticados, y ahora quieren lanzar la actualización de estabilidad para el Samsung Galaxy S5. Esta actualización de estabilidad en particular pesará sólo 30MB, que definitivamente es muy poco en esta época en que vivimos, y en donde llevará la versión de firmware a XXU1ANCE, en donde parece que incluirá solo mejoras de estabilidad y nada más – lo que probablemente explica lo ligero del peso del archivo. Además de eso, debemos tener en cuenta que esta actualización debe comenzar a llegar a los smartphones en los próximos días, y debe estar disponible para la mayoría de las personas cuando vayan a recoger su flamante Samsung Galaxy S5 de las tiendas.

Age of Empires: World Domination llegará a iOS, Android y Windows Phone durante este año

Fue en junio del año pasado cuando les comentamos que Age of Empires, el juego de estrategia en tiempo real que es muy sólido y divertido para jugar – pero de alguna manera en su momento fue eclipsado por juegos como StarCraft de Blizzard, llegará a las plataformas iOS y Android. Bueno, actualmente casi un año después de esa información, tenemos a Microsoft trabajando en expandir su franquicia de estrategia en tiempo real Age of Empires a las plataformas iOS, Android y Windows Phone, título que será conocido como Age of Empires: World Domination. ¿No les parece que el título es bastante apto, considerando que se trata de las tres principales plataformas móviles que actualmente existen en el mercado? Asumiendo que el juego funcione de la manera planeada, ¿se convertirá en un éxito mundial para “dominar” al resto de las tablas de clasificación de los mercados de aplicaciones móviles? Sólo el tiempo podrá decirnos qué sucederá, pero mientras tanto, tal vez quieran darle un vistazo al tráiler abajo. Age of Empires: World Domination está siendo desarrollado por el estudio KLab con base en Japón, y material de gameplay temprano indica que será un verdadero RTS, aunque podríamos tardar un rato acostumbrarnos a la mecánica de juego y la interacción usando una pantalla táctil.

Confirmado: Google Glass se venderá al público el 15 de abril

Se había reportado que existía la posibilidad de que Google le daría a todos la oportunidad de comprarse un par de Google Glass, aunque sólo por un día. La buena noticia es que si no lograste entrar al programa “Explorer”, pero te encantaría tener un par de Google Glass, estás de suerte ya que Google ha confirmado que esto realmente sucederá. Sin embargo, Google advierte que los puntos son limitados, y considerando lo popular que es Glass, sólo podemos imaginar que se venderán muy rápido, así que si en verdad están interesados, probablemente necesitarán colocar el puntero del mouse en el botón “comprar” y estar listos para dar clic una vez que la oferta entre en vigor el próximo martes 15 de abril. La unidad Glass que Google estará vendiendo será la misma unidad que otros Explorers han estado comprando, lo que también significa que no es un precio muy amigable con los consumidores ya que te costará USD $1,500. Así que si no estás preparado para hacer este tipo de inversión, tal vez quieras esperar a que se lance la versión para consumidores que esperemos sea más económica y asequible. Google también ha anunciado que están planeando incluir sus armazones de diseñador, así que si estás preocupado por que Glass pudiera arruinar tu estilo, entonces definitivamente vale la pena darle un vistazo a estos armazones. La venta de Glass arrancará a las 9AM (Hora del Este), así que si te interesa visita el sitio web de Google para registrarte y que Google te recuerde cuando la venta esté disponible. ¿Quién se animará?

Se anuncia oficialmente la cámara Nikon 1 J4

Ayer se reportó que una foto reciente y especificaciones de la supuesta cámara Nikon 1 J4 se había filtrado en la red, y para los que están interesados en la línea sin espejo de Nikon, tal vez estén interesados en saber que la Nikon 1 J4 se haanunciado oficialmente, aunque en este momento su precio y disponibilidad en Estados Unidos permanecen siendo datos desconocidos, aunque si nos basamos en su antecesora, podría tener un precio de alrededor de USD $600-$800. Sobre lo que decían los rumores, la Nikon 1 J4 si incluirá un sensor de 18MP, un sensor de 18.4MP para ser más precisos. De hecho en realidad se trata del mismo sensor utilizado en la Nikon 1 V3, pero además es una actualización al sensor de 14.3MP de la Nikon 1 J3, y aunque insistimos en que los megapixeles no lo son todo, suponemos que es algo que importa desde la perspectiva de la mercadotecnia. La cámara también tendrá un motor de procesamiento Expeed 4A de Nikon con un sistema de enfoque automático híbrido y velocidad de disparos continuos de 20 cuadros por segundo. Para los que están interesados en sus capacidades de video, la cámara también es capaz de capturar videos con resolución de 1920×1080 a 60 cuadros por segundo, pero es posible ir a 120 cuadros por segundo si están dispuestos a reducir la resolución HD. La Nikon 1 J4 también tendrá WiFi integrado que permitirá a los usuarios transferir fotos y videos de manera inalámbrica, y de manera interesante Nikon también ha cambiado el formato de la tarjeta de memoria de la cámara, así que ahora también soporta el formato de tarjetas microSD, aunque las tarjetas SD parecen ser el estándar de las cámaras de la actualidad. Como comentamos, los detalles sobre los precios y disponibilidad en este momento son desconocidos, pero la versión para Japón se distribuirá con lentes de 10-30mm.

Se anuncia la Nikon Coolpix S810c, corre con Android

Las cámaras, por lo general, corren con su propio software, aunque dada la naturaleza abierta de Android y las aplicaciones disponibles para la plataforma, hemos visto cómo los fabricantes de cámaras han decidido integrar Android a us cámaras, tal vez presentando a los fotógrafos una interfaz de usuario más familiar. Así las cosas, parece que Nikon está probando con otra cámara Android con la recientemente anunciada Nikon Coolpix S810c, que suponemos será la sucesora de la Coolpix 800c que se lanzó en 2012. La cámara en si es una cámara digital compacta bastante básica que incluye un sensor de 16MP bajo su capó. También vendrá con lente con zoom digital de 12x, una pantalla de 3.7 pulgadas, función de geotagging, reducción de vibración, grabación de video en calidad Full HD, e incluso soporte para Google Play. También tiene una característica bastante interesante en donde los fotógrafos pueden agregar sus propios comentario a sus fotos, tal vez una nota del momento en particular cuando se tomó la foto, o quizá para explicar por qué decidieron tomar esa captura en particular. La cámara corre con Android 4.2.2 Jelly Bean y vendrá con WiFi para transferir las fotos de manera inalámbrica. Con un precio de USD $350, se espera que la Nikon Coolpix S810c se lance alrededor del mes de mayo, así que si estás en el mercado en búsqueda de una nueva cámara, tal vez la Coolpix S810c sea justo lo que estabas buscando.

Facebook hace mejoras para reducir el spam en el News Feed

Facebook anunció hoy una serie de mejoras que tienen como objetivo mejorar la experiencia del News Feed para los más de mil millones de usuarios de la popular red social. Las mejoras se aplican en páginas en donde “deliberadamente prueban y juegan con el News Feed,” uno no tiene que aventurarse muy lejos para obtener un ejemplo, la mayoría de las páginas que comparten contenido viral o memes en Facebook a menudo tratan de incrementar su alcance usando métodos que están mal vistos. La más reciente actualización del News Feed se centra en tres grandes categorías de este tipo. Pedir likes es algo ampliamente visible en la red social. Incluso marcas legítimas y dueños de páginas frecuentemente piden a las personas que le den like a su página o interactuen con ella para recibir un descuento o aprovechar una oferta. Facebook no permite que los mensajes pidan expresamente este tipo de cosas a cambio de algo más. Las mejoras de hoy se centran en una mejor detección de este tipo de historias y asegurarse de que esta clase de publicaciones no se muestren de manera más prominente en el News Feed. Facebook aclara que esta actualización no afectará a las páginas que realmente tratan de fomentar la discusión entre sus fans. A menudo vemos el mismo contenido aparecer una y otra vez en Facebook, particularmente si se trata de una foto o video viral. Escuchando los comentarios de los usuarios que se quejan de páginas que con frecuencia publican dicho contenido, Facebook ha ajustado el News Feed para evitar esto y poder disfrutar de esta actividad. Al final pero no por eso menos importante, Facebook apunta a las historias que usan lenguaje impreciso o un formato complicado para engañar a las personas para que den clic hacia un sitio web. La mejora reduce los casos de enlaces con spam. En la mayoría de los casos los sitios web están llenos de anuncios o son “una combinación de contenido circulado con frecuencia y anuncios.” Los propietarios de páginas de meses que impulsan el tráfico a sus sitios web desde Facebook ahora podrán despedirse de eso.

Facebook eliminará la función de mensajes dentro de su aplicación

Facebook Messenger, para los que no están familiarizados, es una aplicación independiente que te permite mensajear a tus amigos sin tener que abrir la aplicación de Facebook. Sin embargo, hay ocasiones en que es un poco molesto cuando los avisos de mensajes saltan en la aplicación de Facebook y en la aplicación de Messenger de manera simultánea, pero parece que Facebook le pondrá fin a ese asunto. De acuerdo a los informes, Facebook ha confirmado que eliminarán la función de Messenger de su aplicación de Facebook, así que si los usuarios de Facebook quieren chatear con sus amigos en un dispositivo móvil, tendrán que optar por Facebook Messenger. Sin embargo no todos los dispositivos se verán afectados por esto, de acuerdo a Facebook. Por ahora, los dispositivos Android de baja gama con problemas de memoria podrán mantener esta característica de mensajería en la aplicación y no tendrán que descargar la aplicación de Facebook Messenger si no quieren hacerlo. Los usuarios de Windows Phone y tablets tampoco se verán afectados por este cambio. Al final pero no por eso menos importante, la aplicación Paper también conservará su función de mensajería dentro de la aplicación. Esto podría no afectar a las personas que ya están acostumbrados a chatear por Messenger, pero para los que están acostumbrados a usar la función de mensajería dentro de la aplicación tal vez este no sea el mejor movimiento. ¿Ustedes qué opinan de la decisión de Facebook?

jueves, 10 de abril de 2014

Rumor: Modelos de iPhone de 4.7 y 5.5

Estamos seguros que muchos se están preguntando sobre los planes de los iPhones para este año. Si creemos en los rumores, Apple podría lanzar dos iPhones este año – uno de 4.7 pulgadas y otro de la variedad de 5.5 pulgadas. Los rumores también sugieren que los teléfonos se lanzarán por separado, lo que es un poco extraño pero el sentimiento también es respaldado por el analista de KGI Securities, Ming-Chi Kuo, quien tiene un buen historial cuando se trata de hacer predicciones relacionadas a Apple. De acuerdo a Kuo, él cree que ambos teléfonos contarán con diferentes resoluciones. El modelo de 4.7 pulgadas vendrá con resolución de 1334×750, mientras que el modelo de 5.5 pulgadas tendrá pantalla Full HD de 1920×1080. Naturalmente con la resolución más alta, la densidad de pixeles del modelo de 5.5 pulgadas será más alta. La buena noticia es que se espera que Apple mantenga la misma relación de aspecto del iPhone 5, así que los desarrolladores no tendrán que rediseñar sus aplicaciones de nuevo. Se espera que ambos teléfonos tengan los mismos componentes internos, que de acuerdo a Kuo incluyen un nuevo procesador A8, 1GB de RAM, Touch ID, biseles más delgados, y un cuerpo mucho más delgado de 6.5-7.0mm (versus el iPhone 6 que mide 7.6mm de grosor). NFC es otra característica que podría debutar en los nuevos iPhones. Estamos seguros que tal vez han escuchado que Apple tiene grandes planes para el uso de zafiro, y de acuerdo a Kuo, las pantallas de zafiro debutarán con los nuevos iPhones, a excepción de que serán restringidas a los modelos de 64GB. Las cámaras en los nuevos iPhones también se espera que se mantengan en 8MP y apertura de f/2.2, pero verá la adición de tecnología de estabilización óptica de la imagen. No sabemos qué pensar con esta información. Por una parte la reputación de Kuo es bastante sólida, pero al mismo tiempo, ¿no creen que los usuarios de iPhone se molestarán si compran el modelo de 4.7 pulgadas sólo para descubrir que meses después llegará un modelo “mejor” de 5.5 pulgadas?

La aplicación de mensajería Cyber Dust borra los textos 24 segundos después de haber sido leídos

Uno de los atractivo de Snapchat es la capacidad de enviar fotos a través de la aplicación y que se borren después de cierta cantidad de tiempo. Esto permite a los usuarios enviar fotos que tal vez no quieran que sean vistas por otros ojos y puedan estar tranquilos sabiendo que las imágenes eventualmente se borrarán. El multimillonario Mark Cuban tiene una idea similar llamada Cyber Dust, que es básicamente una nueva aplicación de mensajería que borra un mensaje de texto 24 segundos después de haber sido leído. De hecho Cuban destaca que los mensajes ni siquiera se almacenan en los servidores de Cyber Dust, lo que significa que no pueden ser rastreados y no pueden ser recuperados una vez que se han eliminado. Cuban también describe la aplicación como WhatsApp conoce a Snapchat. De acuerdo a él, la inspiración para la aplicación surgió cuando la SEC tomó un mensaje de texto y lo puso fuera de contexto. “También se dan cuenta de que las compañías telefónicas y los destinatarios de texto poseen tus textos e incluso el texto más inocente puede ser llevado a un contexto completamente nuevo. Yo quería tener un medio de comunicación que sea análogo cara a cara – donde se pueda hablar abierta y honestamente. Es por eso que hemos creado Cyber Dust.” Él también declaró que estos valores también se aplican a niños. “Esto es aplicable a mis hijos. No quiero que un texto inocente que mi hija envíe a un niño tome vida propia y viva para siempre en línea debido a que un chico decidió agregar una historia y publicar su texto.” En este momento la aplicación se puede descargar gratis desde iOS, mientras que la versión para Android está en camino.

Se anuncia Borderlands: The Pre-Sequel para PS3

2K Games acaba de anunciar su más reciente entrega en la serie FPS de Gearbox, que lleva por nombre Borderlands: The Pre-Sequel. Borderlands: The Pre-Sequel estará temporalmente ambientado entre Borderlands 1 y 2, en donde explorará el ascenso del sadístico villano Handsome Jack de Borderlands 2. Una cosa más – la historia de este juego tendrá lugar en la luna de Pandora llamada Elpis. Si estás esperando el poder repartir un buen castigo digital, no te preocupes – con Borderlands: The Pre-Sequel encontrarás una buena cantidad de opciones ofensivas. Habrá nuevas armas basadas en láser y “Cryo” (las armas Cryo serán un nuevo tipo de daño elemental, y cuando se juntan fuego de láser y hielo de Cryo, estoy seguro que despertará la comezón en tu dedo del gatillo) que serán parte de la armería que existe en Pandora, en donde tendrás la opción de elegir el manto de uno de los cuatro nuevos personajes: Athena – Gladiador, Wilhelm – Ejecutor, Nisha – Justiciero, y Claptrap – Fragtrap. Esperen que Borderlands: The Pre-Sequel llegue durante esta temporada de otoño (EEUU) para la plataforma PlayStation 3 de Sony. Repentinamente el otoño parece estar muy, muy lejos de distancia, ¿no creen? En fin, esperemos pronto conocer más detalles al respecto, sobre todo su fecha exacta de lanzamiento para marcar nuestros calendarios. [Comunicado de Prensa]

Se anuncia Facebook Messenger para Asha, Lumia y Nokia X

Aunque el smartphone Nokia X corre en una versión modificada del sistema operativo móvil Android de Google, que se traduce en que no cuenta con acceso a los servicios de Google como la Play Store o Hangouts, esto no significa que no puedan correr aplicaciones Android en él. Sin embargo, el desarrollador juega un papel importante en esto, y estamos complacidos de decir que Facebook Messenger ya está disponible en el Nokia X, además de aparecer también para los dispositivos Nokia Lumia y Nokia Asha. Dejando de lado los likes, el poder compartir y leer noticias personales, la aplicación Facebook Messenger pretende ser solamente una aplicación para conversación, concentrándose en tus conversaciones privadas con amigos. Esto significa que no hay necesidad de que se instale la aplicación de Facebook completa, lo que es bueno si es que tienes poca memoria en tu smartphone. Con la aplicación de Facebook Messenger en dispositivos Nokia, puedes ver quién está en línea, puedes crear chats grupales y enviar fotos y stickers, ¿qué les parece eso? Los que utilizan el Nokia Lumia verán a sus amigos de Facebook agregados automáticamente a su People Hub, en donde las notificaciones aparecerán en la pantalla de inicio. En lo referente a los dueños del Nokia X y Asha, esas notificaciones aparecerán en Fastlane. [Comunicado de Prensa]

Grietas de Nephalem de Diablo 3 son superadas en menos de 4 minutos

Diablo 3: Reaper of Souls se puso disponible a finales del mes pasado, y pueden estar seguros de que los fanáticos de la franquicia de videojuegos la han tomado con aplomo. Obviamente, nosotros los seres humanos tenemos esta necesidad innata de tratar de ser el mejor, y ese rasgo también se manifiesta en el mundo de los videojuegos. En Reaper of Souls, los jugadores disfrutaron de enormes mazmorras aleatorias que son conocidas como las Grietas de Nephalem, y con seguridad podemos decir que aquí no encontrarán un Shangri-La. Pasar por estas mazmorras normalmente tomaría más de 10 minutos, dependiendo del nivel de dificultad. Vean el video de abajo que muestra a un jugador coreano que logró completar una mazmorra relativamente grande en menos de 4 minutos, y en la dificultad Tormento. Siempre hay personas negativas a cualquier logro, y lo mismo se aplica a lo que ha hecho este jugador de Corea del Sur. Aunque la mayoría de los comentarios en YouTube son positivos y llenos de elogios, algunas personas mencionaron que el logro “no es difícil”, en donde por supuesto los responsables de ese tipo de comentarios fueron retados a producir un video que respalde sus palabras. Bueno, cada quién tiene su propia opinión, y si tienes curiosidad de cómo crear un mago poderoso como el del video, pueden ver el siguienteenlace (está en coreano).

Nintendo confirma que están trabajando en nuevo juego de Mario

A pesar de que Nintendo no está exactamente en la vanguardia cuando se trata de vender consolas, las contribuciones de la compañía a la industria de los videojuegos son bien conocidas ya que nos han proporcionado juegos populares e icónicos como Mario y sus diferentes entregas. Bueno, la buena noticia es que si estabas en espera de un nuevo juego de Mario, Nintendo ha confirmado recientemente que está en desarrollo un nuevo juego de Mario. Desafortunadamente Nintendo no ha podido confirmar si el juego llegará a la consola portátil 3DS o a la Wii U. Yoshiaki Koizumi, productos del juego, respondió lo siguiente cuando se le preguntó acerca de en qué plataforma se lanzaría este juego, “Eso aún es un secreto. Sin embargo, puedo decirles que ya hemos empezado a acercarnos a nuestro próximo reto.” Sin embargo, el líder del equipo de desarrollo, Kenta Motokura, soltó una pista que habla sobre la posibilidad de que el juego sea para Wii U, ya que mencionó que si el juego se lanzara para la Wii U, aprovecharía el GamePad para ayudar a mejorar la jugabilidad. En cualquier caso suponemos que tendremos que esperar para conocer más detalles del nuevo juego de Mario, así que hasta entonces manténganse al pendiente para más actualizaciones.

Bundle con la nueva PS Vita y Borderlands 2

La versión más delgada de la PS Vita que además cuenta con una pantalla más brillante está disponible desde hace varios meses en los mercados de Japón y Europa, mientras que las personas que viven en los Estados Unidos y Latinoamerica han tenido que conformarse con la consola original. Parece que eso está por cambiar ya que Sony ha confirmado que las personas que viven en Estados Unidos podrán adquirir la nueva y mejorada PS Vita a partir del próximo 6 de mayo, en donde llegará en un bundle que vendrá acompañado por una copia digital de Borderlands 2 y una tarjeta de memoria de 8GB que te ayudarán a poder disfrutar de la consola desde el momento en que la saques de su empaque. Ha tardado mucho tiempo en llegar, eso es todo lo que tengo que decir sobre la situación. Después de todo, la duración de batería mejorada siempre es algo más que bienvenido, especialmente cuando estás hablando de un jugador que quiere jugar mientras se encuentra en movimiento. Tengan en mente que este modelo de PS Vita rediseñado hará uso de la pantalla LCD en lugar de la pantalla OLED original, así que aunque es más brillante, algunos de los colores lucirán menos vívidos. Parece que el bundle incluirá la PS Vita en color negro, así que quienes quieran un color diferente tendrán que arreglárselas sin él por ahora. [Comunicado de Prensa]

Hombre golpea Galaxy S5 con un martillo, recibe una desagradable sorpresa

Cuando se lanza un nuevo teléfono, muchas personas visitan YouTube para averiguar todo lo que puedan sobre el dispositivo. Luego están también los que aprovechan la popularidad del producto para crear videos basados en él, ya sea que se trate de pruebas de caídas, de arañazos, de impermeabilidad, de balas y otras cosas por el estilo. Un YouTuber en particular decidió realizar una prueba de martillo en el recientemente anunciado Samsung Galaxy S5, en donde presumiblemente la meta era ver qué tan resistente es el Galaxy S5 al enfrentarse a la fuerza de un martillo. Los resultados son un tanto predecibles, pero de nuevo, no todos los días corremos el riesgo de tener nuestros teléfonos golpeados con un martillo, ¿verdad? Lo que fue inesperado fue cuando el YouTuber volteó el teléfono boca abajo y comenzó a martillar sobre la parte posterior del dispositivo, haciendo que salte la cubierta trasera, para luego proceder a dar uno o dos golpes directamente en la batería. Como pueden ver en el video de arriba, la batería se hincha como un globo antes de soltar una nube de lo que sólo podemos asumir se trata de gas tóxico, mientras de manera graciosa da vueltas como si se tratara de un globo desinflándose. No estamos seguros si esto es lo más inteligente que pudo haber hecho la persona del video, y tampoco sabemos cuáles son los riesgos potenciales para la salud que podría estar enfrentando por la inhalación de gas (que tiene suerte que la batería no haya explotado), pero de cualquier manera lo convierte en un video humorístico sobre la manera de no realizar pruebas de durabilidad.

martes, 8 de abril de 2014

Epic está considerando llevar el Unreal Engine a Windows Phone

En este momento, la plataforma Windows Phone actualmente soporta motores de juegos como Unity y HAVOK, aunque estamos seguros de que a muchos jugadores no les importaría para nada ver que también se incluya soporte para Unreal Engine, ¿verdad? Después de todo el Unreal Engine ha sido responsable de algunos juegos móviles que lucen bastante bien, como Infinity Blade y XCOM: Enemy Unknow, sólo por nombrar algunos. Bueno, la semi-buena noticia es que el equipo detrás del Unreal Engine, Epic Games, ha revelado que están trabajando en llevar el motor a la plataforma Windows Phone, pero desafortunadamente parece que los jugadores de Windows Phone tendrán una larga espera frente a ellos ya que al parecer hay un largo camino antes de que alcance una implementación adecuada. De acuerdo a la publicación de Tim Sweeney, el fundador de Epic, en los foros de UnrealEngine, “Hemos estado haciendo algo de trabajo en esta dirección (implementando varios niveles de soporte de la API WinRT) y queremos tener soporte para Windows Phone eventualmente, pero estamos frente a un camino muy largo de tener una implementación lista para distribución.” Sweeney agregó más tarde que su enfoque actual está en iOS y Android, y que el soporte para Windows Phone llegará más tarde. “Justo ahora nuestros esfuerzos móviles están realmente enfocados en iOS y Android en base a su enorme cuota de mercado. Tenemos mucho trabajo que hacer en estas plataformas antes de expandirnos a otras plataformas móviles como WP.” Basándonos en esta declaración, parece que él quiere que Windows Phone crezca un poco más antes de que la compañía cambie sus prioridades. Esto parece coincidir con la postura de Acer ante Windows Phone, en donde la compañía reveló que están en espera de que Windows Phone gane más cuota de mercado antes de reconsiderar crear teléfonos para la plataforma.

Se anuncian el Qualcomm Snapdragon 810 y 808

Qualcomm ha hecho las cosas bastante bien cuando se trata de lanzar procesadores para smartphones, y en esta ocasión tenemos el anuncio de dos procesadores más – el Qualcomm Snapdragon 810 y el 808 que podrán soportar programas de 64-bits, ¿qué les parece eso? El Snapdragon 810 será el más poderoso de los dos chips, en donde incluirá hasta ocho núcleos en su interior. Cuatro de estos núcleos resultan ser CPUs ARM Cortex-A57 de gama alta, mientras que los cuatro restantes son chips Cortex-A53 de bajo consumo de energía. No sólo eso, vendrá acompañado por el GPU Adreno 430 que Qualcomm asegura es capaz de proporcionar hasta un 30% mejor rendimiento en comparación al Adreno 420. Esperen que el 810 pueda manejar RAM LPDDR4, sin dejar de mencionar que incluirá soporte para pantallas 4K. Además, el 810 también soportará la recientemente anunciada tecnología inalámbrica MU-Mino, en donde se dice que proporcionará un desempeño de Wi-Fi mucho más rápido para smartphones y tablets. En lo referente al Snapdragon 808 menos poderoso, también tendrá media docena de núcleos en su interior: dos CPUs Cortex-A57 y cuatro CPUs Cortex-A53. Un GPU Adreno 418 y soporte para RAM LPDDR3 complementan sus capacidades. Sobre la fecha exacta de lanzamiento de sus primeros chips de 64-bits, el Snapdragon 610 y 615, tendremos que seguir esperando, aunque antes de que concluya el año sería una buena apuesta. [Comunicado de Prensa]