viernes, 29 de mayo de 2015

Primera imagen del nuevo mando para Xbox One



Ayer se desveló la existencia de una revisión del mando de Xbox One con un pequeño esquema, y hoy ya tenemos la primera la primera fotografía gracias a una filtración de la tienda austríaca Libro.

La gran novedad del mando en un principio se presentará en la conferencia de Microsoft en el E3 2015, será una entrada jack de 3.5mm para auriculares. El mando original tenía una conexión propietaria y requería un adaptador si querías usar auriculares normales.

Repleto de Bugs llega ultra street fighter IV para PS4




Muchos dueños de una PlayStation 4 sin duda se emocionaron cuando Sony anunció que tenían la exclusiva de Ultra Street Fighter IV y su secuela, pero el lanzamiento no parece haber sido muy bueno. Están circulando innumerables reportes desde hace un par de días que se puso disponible Ultra Street Fighter IV para PS4 que dicen que el juego está repleto de bugs. Ya hemos visto este tipo de casos en múltiples ocasiones, y en esta ocasión le sucedió al juego de peleas de Capcom.

Entre las quejas realizadas hasta ahora se incluyen desde lag en el menú hasta fallos técnicos graves durante el juego, como parpadeos visuales, glitches, errores en el sonido, etc.

El mayor número de reportes es sobre el input lag que afecta la experiencia para los jugadores y que simplemente no se puede tolerar en un juego como Ultra Street Fighter IV.

Capcom sin duda está al tanto de estos problemas y definitivamente lanzarán parches para corregir estos fallos, pero el daño ya está hecho.

Se está haciendo común ver que nuevos títulos se lancen llenos de bugs, los lanzamientos fallidos ya no son nada nuevo y los jugadores están expuestos a malas experiencias solo para cumplir con una fecha de lanzamiento previamente establecida y evitar posibles retrasos.

Esto da como resultado fuertes críticas contra los estudios desarrolladores que ofrecen experiencias flojas y eso no es lo que un consumidor espera al pagar por algo. Por lo pronto, enseguida pueden ver algunos ejemplos de los fallos reportados en Ultra Street Fighter IV para PS4:





Este 25 de agosto llegara Until Dawn a PS4




Vaya, vaya, ¿qué tenemos aquí? Al parecer hay novedades sobre Until Dawn para PlayStation 4 que es una buena noticia para los que están interesados en este juego. Básicamente se ha anunciado la fecha de lanzamiento de Until Dawn, y eso significa que pueden marcar el 25 de agosto en sus calendarios. Además del anuncio de la fecha de lanzamiento para Until Dawn, hay otra noticia interesante – y es un nuevo integrante del elenco llamado Peter Stormare famoso por Prison Break, The Big Lebowski y recientemente Arrow.

Peter ha ofrecido al equipo actuaciones increíblemente poderosas en el estudio de captura de movimientos, y para los que jugarán este título, el equipo de desarrollo se está asegurando de que puedan ver reflejado el duro trabajo de Peter. Para los que no pueden esperar y necesitar tener una garantía, ya pueden reservar el juego para tenerlo desde el día uno.

No solo eso, también podrás desbloquear una escena adicional especial. Se trata de una escena exclusiva centrada en Matt y Emily, una nueva pareja que pasa tiempo en la montaña, hasta que se dan cuenta que no son la pareja que esperaban.

Confirman desde Capcom la remasterización de Resident Evil Zero























El año pasado se reveló que Capcom estaba trabajando en Resident Evil HD Remaster. Dado el estatus clásico del juego en la franquicia de horror podemos decir con seguridad que muchos jugadores estaban esperando poder volver a jugar el título con gráficas actualizadas. En aquel tiempo también hubo algunas pistas que decían que Resident Evil Zero también podría ser remasterizado, y parece que esos rumores estaban en lo correcto.

Capcom ha anunciado oficialmente que lanzarán una remasterización HD de Resident Evil Zero que se lanzará en 2016. El juego estará disponible en todas las plataformas a excepción de Nintendo, lo que significa que lo podremos adquirir en PlayStation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 y PC.

Para los que no están familiarizados, la historia de Resident Evil Zero es básicamente una precuela del juego Resident Evil original. Cuenta con personajes como Rebecca Chambers y Billy Coen mientras descubren los orígenes del Virus T (el virus que convierte a las personas en zombis carnívoros). El juego originalmente se lanzó en 2002 y de hecho en 2009 se puso disponible una versión para Wii, así que no estamos seguros de la razón por la que Capcom se está saltando las plataformas de Nintendo en esta ocasión.

El juego primeramente se lanzará en Japón y desafortunadamente no se mencionó si llegará a mercados internacionales, pero suponemos que así será y estaremos atentos a más información al respecto.

jueves, 28 de mayo de 2015

Equipos nacionales de la seleccion femenina... siiii Femenina se toman Fifa 16



Electronic Arts anunció el día de hoy que FIFA 16 tendrá 12 Equipos Nacionales de la Selección Femenina por primera vez en la historia de la franquicia, la cual se lanzará a partir del 22 de septiembre del 2015 en Estados Unidos, Canadá y México y a partir del 25 de septiembre en el resto del mundo.

Equipos nacionales de Australia, Brasil, Canadá, China, Inglaterra, Francia, Alemania, Italia, México, España, Suecia y Estados Unidos, representarán a sus respectivas federaciones en diversos modos de juego de FIFA 16, incluyendo Kick Off, un torneo fuera de línea, así como torneos amistosos en línea. Para ver las Selecciones Femeninas en el juego, visite www.easports.com/mx/fifa/mujeres.



“Traer a algunas de las mejores jugadoras y equipos del mundo para nuestra franquicia es un evento masivo de EA SPORTS, y estamos igualmente emocionados de traer a millones de fans a una nueva manera de jugar”, dijo David Rutter, Vicepresidente y Director General de EA SPORTS FIFA. “Estamos asegurándonos que los fans consigan una auténtica experiencia al jugar con las mujeres de las Selecciones Nacionales gracias a nuestras innovadoras herramientas de captura de jugador, así como el modo de plataforma de juego sofisticado en el que seguiremos innovando para FIFA 16”.



Desde el nuevo movimiento del jugador y semejanza, hasta las animaciones y atributos realistas, el equipo de desarrollo de la FIFA ha recreado los 12 equipos de mejor clasificación en el mundo. La captura de todos los nuevos movimientos del jugador se hizo con un meticuloso detalle, apoyado por una sesión de captura de movimiento en EA Canadá con cuatro mujeres de la Selección Nacional de Estados Unidos: Sydney Leroux, Abby Wambach, Alex Morgan y Megan Rapinoe.


Los movimientos de las jugadoras ayudaron a construir una locomoción especial para las mujeres en FIFA 16, que incluye nuevos pasos, giros, corridas y movimientos horizontales. Soccer Canadá también visitó EA para dar referencias de capturas de las jugadoras mediante un escaneo de cuerpo de 360 grados- estas referencias fueron utilizadas para desarrollar nuevos modelos de jugadores. La unidad móvil de escaneo de cara ha viajado a diferentes torneos y eventos en el mundo para captar los rasgos faciales, incluyendo cortes de pelo para garantizar que los jugadores sean lo más realistas posibles en FIFA 16. Las jugadoras se verán y moverán en el juego como lo hacen en la cancha cuando representan a su país.

























“Honestamente no puedo creer en toda la ciencia y tecnología detrás de este juego, metiéndonos en las capturas de movimiento y después absorbiéndonos en el juego”, dijo Abby Wambach, poseedora del récord mundial de goles anotados internacionales de la Selección Femenina de Estados Unidos. “Estamos todas emocionadas de vernos a nosotras mismas en el juego, pero aún más emocionadas de ver la reacción de todos los fanáticos, incluidos los aficionados de nuestros equipos que tal vez no se esperaban algo así de EA SPORTS”.

A continuacion una entrevista a Nayeli Rangel:



Lanzamiento Heroes Of The Storm... #Entraenlatormenta
























Hemos vuelto, como siempre para traer novedadaes, y si de esto se trata hoy hablaremos del lazamiento exclusivo que se hizo en nuestro pais, este juegazo que recien comienza.

El dia 26 de mayo se presento para todos nosotros lo que sera el nuevo juego de Blizzard que a diferencia de sus demas titulos, este es grautito. Hablamos de Heroes Of The Storm.
Si bien la gratuidad es lo que la esta rompiento en paises de latinoamerica, es un juego que nos traera bastantes sorpresas.

Como es de costumbre tuvimos un presentacion con videitos y fotos de todo lo que veremos prontamente en el juego, para algunos ya conocido, ya que pudieron jugar la Beta cerrada; es un juego que llama la atencion principalmente por su caracter comunitario, a que nos referimos, es que depende netamente del trabajo en equipo es como saldras de la batalla, si derrotado o con la victoria.
Para quienes aun no lo han jugado a diferencia de otros tipo de juegos de esta indole, este juego pretende que tu equipo gane y no solo un campeon pueda ganarle a los otros 5 del equipo rival, los kills hacen que todo tu equipo suba de nivel por ende no hay favoritismos para nadie, si puedes hacer asesinatos dobles, triples, cuadruples y hasta pentakills pero eso solo servira para que tu equipo siga creciendo, en el mapa, en la "jungla" tenemos varios personajes interesantes, tenemos habitantes los cuales si los atacas y derribas ellos te ayudaran a romper con mayor velocidad sus torretas y puertas enemigas, deberas ademas roper las "fuentes" donde tu enemigo logra recibir mana y vida cuando ya le has dado mucho... si logras destruirla tu rival debera retroceder hasta la base para poder recuperarse, lo que te dara mas tiempo para seguir destruyendo. Porsupuesto ademas tenemos varios mapas en donde cada uno tiene un "villano" distinto, este "villano" si logras conseguir lo que el te pide te ayudara a destruir con mas fuerza a tu rival.

Volviendo al evento presenciamos una batalla de aquellas con dos equipos nacionales que se enfrentaron en un duelo espectacular, hablamos de Renegades of Hell V/S KLG.




















Luego de una ardua batalla, Renegades of Hell salio con la victoria, se llevaron un muy buen premio y el aplauso de todos los espectadores.


 
Estuvimos conversando con los chicos de KLG quienes nos comentaron como a sido su expreciencia ya con Heroes Of The Storm, donde porsupuesto al ser un juego nuevo, es normal que aun tenga sus deficiencias, como por ejemplo la latencia producto del servidor aun no es la que quisieramos y mejor aun si tuvieramos nuestro propio servidor en chile seria maravilloso.
Pero estamos recien en la fase inicial de este juego que por lo demas ya tiene millones de seguidores.


Conversamos con Rafael Tello, quien esta muy conctesto del producto obtenido hasta ahora, ya que a sido muy bien recibido por los Gamers, y sabe que hay mucho mas que se puede entregar y que se esta escuchando al jugador para saber cada tornillo flojo que va quedando por ahi.
Nos indico que la fecha exacta de salida para todos es el dia 2 de Junio de manera definitiva y por supuesto este dia habran sorpresas pueden ir corriendo a tu tienda de video juegos favorita y adquirir tu Started Pack el cual incluye:
  • 5 HÉROES ÉPICOS: ZERATUL, LI LI, JAINA, ZAGARA, Y SONYA
  • DISEÑO DE RONIN DE ZERATUL
  • MONTURA DE TIGRE DORADO (Exclusivo para el producto fisico de Retail dia 1)



















Para mas adelante porsupuesto tendremos novedades de Blizzard para ustedes, asi que esten atentos a nuestro Twitter nuestro blog porsupuesto y nuestro Facebook.


A continuacion les dejamos algunas imagenes del evento y el albun completo podran verlo en nuestro Facebook, pincha aqui.



 






















Gracias por leernos.


viernes, 22 de mayo de 2015

Feliz Cumpleaños Pacman




El dia de ayer 21 de Mayo cumplio años nuestro querido amigo amarillo Pacman.

El mítico juego que se convirtió en un hito generacional cumplió ya 35 años.

Creado por Toru Iwatani, el videojuego se convirtió en uno de los fenómenos mundiales gracias a su simpleza y adictiva fórmula de perseguir y ser perseguido porfantasmas de colores, con esa icónica música, que parecía embrujarte cada vez que tomabas los controles.

Cuenta la historia, que Pac-Man nació mientras su creador comía pizza. Al sacar el primer trozo, la figura le recordó un rostro humano y al llamado kanji (ideograma) japonés que significa “boca”

Sabias que El nombre original de Pacman es Paku-Paku (que en japonés significa comer), pero al llegar a Estados Unidos le cambiaron el nombre a Pacman por las similitudes de las palabras “Puck” y “Fuck”.

Ademas, Sabías que los ojos de los fantasmas indican la dirección que tomarán en su próximo giro? Asi que ya sabes donde tienes que mirar a la hora de arrancar de ellos.

Asi como estoy hay muchos trucos para pasar todas las etapas.

Feliz cumpleaños Pacman!!!

Se retrasa hasta el 10 de julio F1 2015
























F1 2015 estaba inicialmente previsto para el mes de junio, pero finalmente llegará a las tiendas unas semanas más tarde.

Bandai Namco, su distribuidora, ha confirmado que el nuevo juego de carreras de Codemasters estará disponible a partir del 10 de julio en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Junto con el anuncio de la fecha también se ha desvelado que los usuarios que hagan la reserva en tiendas seleccionadas recibirán dos extras exclusivos: una caja metálica y una guía del juego con consejos y trucos.





Bandai Namco gradualmente está revelando algunos de los personajes de la franquicia que regresan en Tekken 7. Recientemente anunciaron que el robot ruso que se encuentra en constante evolución, mejor conocido como Jack, llegará a Tekken 7. Ya que el robot sigue evolucionando, ahora tiene por nombre Jack-7 para su apariencia en el nuevo título. Este personaje se agregará a finales de este mes.

Apenas la semana pasada Bandai Namco confirmó el regreso de Yoshimitsu a Tekken 7. El espadachín ha sido muy popular en la serie, incluso apareciendo también en Soulcalibur.

Aunque cabe mencionar que el regreso de Yoshimitsu también dio de qué hablar ya que el personaje tenía un aspecto completamente nuevo, que al parecer tomó inspiración de un pulpo.

Aunque en realidad no sorprende ver a Yoshimitsu con un aspecto diferente en Tekken 7 ya que Bandai Namco ha jugado con el diseño del personaje en títulos previos.

Jack-7 fue presentado en un video corto. Este personaje en particular ha estado en la franquicia Tekken desde que se presentó el título original hace muchos años. En esta ocasión Jack tiene un peinado mohawk color rosado.

Bandai Namco ha confirmado que Jack se agregará a la versión arcade del juego, pero se espera que este título también llegue a consolas en el futuro.


Windows Phone: planea lanzar una aplicación oficial de Snapchat




Una de las razones principales por la que los compradores de smartphones seleccionan iOS y Android sobre sus competidores como Windows Phone o BlackBerry es el hecho de que esas plataformas tienen muchas más aplicaciones disponibles. La diferencia en cantidad de aplicaciones representa una amenaza para la existencia de esas plataformas, por lo que las compañías que las fabrican tratan de hacer su mejor esfuerzo para obtener soporte de los desarrolladores. Microsoft ha tratado de llevar Snapchat a Windows Phone y se ha revelado que el servicio de mensajería en realidad tiene planes de lanzar una aplicación oficial.

Hasta ahora Snapchat no ha lanzado una aplicación oficial para Windows Phone, está limitada a iOS y Android. Hay disponibles varias aplicaciones de terceros que permiten a las personas usar el servicio en Windows Phone, pero sin duda apreciarían el lanzamiento de la aplicación oficial.

Respondiendo a una pregunta sobre la posibilidad de una aplicación oficial para Windows Phone, la cuenta oficial de Snapchat en Twitter reveló que la compañía si planea ponerla disponible “en el futuro.” Eso es bastante vago ya que no nos dicen con exactitud cuándo podemos esperar el lanzamiento de la aplicación oficial de Snapchat en Windows Phone.

jueves, 21 de mayo de 2015

Confirmada expansión de Bloodborne




Shuhei Yoshida, el presidente de Sony Worldwide Studios, ha confirmado el desarrollo de una expansión para Bloodborne.

Desgraciadamente eso es todo cuando sabemos al respecto, ya que no habrá más detalles "hasta más adelante". Aunque Demon's Souls no tuvo ningún DLC, los posteriores juegos de la saga sí se ampliaron con expansiones tras sus respectivos lanzamientos. Dark Souls se vio acompañado de Artorias of the Abyss, mientras que Dark Souls II tuvo una trilogía de expansiones: Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King and Crown of the Ivory King.

Bloodborne, publicado el pasado 25 de marzo para PlayStation 4, ha sido uno de los juegos del año, así que esta expansión es desde ya uno de los proyectos que vigilamos más de cerca. Imaginamos que empezaremos a conocer más información sobre ella en el E3, que se celebra a mediados de junio en la ciudad norteamericana de Los Angeles.

Pokémon Super Mystery Dungeon: Llegará a 3DS en 2016.


Nintendo ha anunciado hoy Pokémon Super Mystery Dungeon.

Se trata del nuevo capítulo de la saga Pokémon Mystery Dungeon, desarrollada en colaboración entre The Pokémon Company y Nintendo.

Se publicará en Nintendo 3DS y su lanzamiento en Europa está previsto para principios del año que viene.

El juego incluirá nuevas mazmorras para explorar - todas ellas generadas de forma procedural - y una nueva historia en la que el protagonista deberá luchar junto a un Pokémon legendario para salvar al mundo de una gran catástrofe.

La Retro Freak llega a salvar tus cartuchos que tienes empolvados



 
Los amantes de lo retro se enfrentan no solo al problema de conseguir los juegos y consolas antiguos, sino también de almacenar en casa un montón de trastos que ocupan un espacio considerable. La nueva máquina de Cyber Gadget, sin embargo, puede ayudarnos a eliminar unos cuantos cables y consolas del mueble del salón.

Según vemos en Tinycartridge, la Retro Freak es compatible con hasta once sistemas, pudiendo ejecutar juegos de NES, Famicom, SNES, Mega Drive, Genesis, Gameboy, Gameboy Color, Gameboy Advance, PC Engine, Turbografx y Supergrafx.

La máquina se compone de dos partes: por un lado está la consola con el hardware para ejecutar los juegos, y por el otro una especie de cartucho en el que se insertan los cartuchos de todas esas plataformas. La Retro Freak, además, es capaz de hacer upscaling a 720p de los juegos para que se vean bien en televisores modernos, así como de copiar los cartuchos en la memoria interna para no tener que estar cambiándolos constantemente y de ofrecer la opción de usar el mando de PlayStation 3 o PlayStation 4 mediante un cable USB.

De momento la consola solo se venderá en Japón, donde todavía no se ha anunciado su precio de venta.

























Aqui esta!! el primer trailer de la nueva entrega de Need For Speed



Ghost Games, del estudio de Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA), anunció el día de hoy el regreso de la histórica franquicia Need for Speed. El juego entregará a los fanáticos lo que siempre han deseado experimentar en Need For Speed: personalización profunda, cultura auténtica de carros urbanos, un mundo nocturno abierto y una narrativa inmersa que te lleva a través del juego. 

“Need for Speed” es uno de los más icónicos nombres en videojuegos, y lo  traemos de vuelta para su mejor regreso”, dijo Marcus Nilsson, Productor Ejecutivo de Ghost Games. “Con 20 años de historia, y después de tomar un año a partir de la liberación del juego, estamos haciendo el juego que siempre hemos querido. Estamos escuchando a los fans y entregando una experiencia que captura su imaginación y desaten su pasión por los carros y la velocidad.”   



Impulsado por la comunidad de la cultura de coches de EA, Speedhunters (www.speedhunters.con), Need for Speed ofrecerá una experiencia que se basa en la cultura auténtica de los carros, al sumergirse en el mundo del pasado, presente y emergente de la escena del coche urbano. Esta colaboración con Speedhunters en la investigación y desarrollo del juego significa que el nivel de detalle y autenticidad del mundo real envolverá a los jugadores en un mundo apasionante para descubrir y disfrutar de una manera que solamente Need for Speed puede dar.

Suscríbete pada ver el primer Need For Speed completa jugabilidad remolque el 15 de junio

Need for Speed vuelve en el otoño de 2015 para PS4, Xbox One y PC en una experiencia de conducción de acción que une a la cultura de la velocidad

El nuevo juego de NFS contará con la personalización de profundidad, la cultura del automóvil urbano auténtico, un mundo abierto nocturno y un relato de inmersión absoluto través del juego.




miércoles, 20 de mayo de 2015

Un clásico llega a iOS, Android y Windows Phone: Snake Rewind




Recientemente les reportamos que el programador original del juego de “la viborita” en dispositivos Nokia, Tanelli Armando, lanzaría una versión moderna del juego llamado Snake Rewind. La buena noticia es que si se estaban preguntando cómo se manejaría y si le haría justicia a su predecesor, pueden dejar de preguntárselo ya que se ha lanzado oficialmente.

La aplicación es una descarga gratuita aunque tiene compras in-app en donde los usuarios pueden pagar para comprar más “frutas”. Estas frutas se pueden recolectar en el juego y también funcionan como una especie de moneda para adquirir beneficios adicionales, items adicionales y desbloquear misiones.





Para los que prefieran no pasar todo el día recolectando frutas, como comentamos, también está la opción de hacer compras dentro de la aplicación usando dinero real. El juego cuenta con power-ups como magnetos, un pequeño giro al juego clásico de Snake, y los usuarios pueden elegir mover la víbora con toques en la pantalla o deslizando el dedo.






Probamos el juego y tengo que admitir que los controles son un poco sensibles y no parecen responder muy bien, algunas veces provocando que me estrelle. Dicho esto, cumple con la promesa de ser un juego divertido y adictivo, así que si quieren darle un vistazo visiten la iTunes App Store, Google Play Store o la Windows Phone Store para hacer la descarga.




Kickstarter: Troll arruina campaña y retira donación en el último minuto




En años pasados hemos visto Kickstarter siendo utilizado con gran éxito a la hora de recaudar fondos para gadgets bastante asombrosos. Sin embargo, hay ocasiones en que una idea sorprendente no resulta atractiva y provocan que proyectos geniales fallen. Suponemos que así son las cosas, pero creemos que nadie debería pasar por lo que pasó 2Awesome Studio.

2Awesome Studio es un desarrollador de juegos que estaba tratando de recaudar fondos en Kickstarter para un juego llamado Dimension Drive. El proyecto estaba batallando, y cuando el tiempo casi acababa y aún no alcanzaban la meta, un donante de nombre Jonathan llegó al rescate al donar la increíble cantidad de €7000, básicamente salvando el proyecto.

O al menos es lo que creían. Los desarrolladores obviamente estaban emocionados y tuitearon, “¿Quién es Jonathan? ¡Jonathan es nuestro héroe! ¡Te amamos y queremos conocerte en persona!” Sin embargo, parece que esos buenos sentimientos no duraron mucho ya que Kickstarter les informó que la donación de 7,000 Euros fue fraudulenta.

De acuerdo a los desarrolladores, “Alguien donó 7k a nuestro Kickstarter solo para retirarlo en el último momento. Trolleo nuestro final en #Kickstarter. Estaba financiado y ahora se perdió.” No está claro cómo fue que el troll logró retirar su dinero ya que las reglas de Kickstarter indican que los donantes no pueden retirar su apoyo en las últimas 24 horas sin contactar primero al servicio al cliente, así que tal vez se utilizó una tarjeta falsa.

O tal vez el usuario contactó a su banco y canceló su tarjeta de último minuto, lo que parecería una trolleada más elaborada. En cualquier caso parece una jugada de mala leche. Pero en fin, si están interesados sobre qué es DimensionDrive, pueden visitar su página en Kickstarter para conocer los detalles.


Angry Birds: Rovio demuestra demo en versión de Realidad Virtual




Parece que muchos creen que la realidad virtual podría ser una nueva manera en que podríamos jugar en el futuro, lo que podría explicar que compañías como Facebook hayan pagado 2 mil millones de dólares por Oculus, y por qué HTC se ha asociado con Valve para lanzar el casco de realidad virtual HTC Vive, así que no es ninguna sorpresa ver que lo desarrolladores comiencen a abordar el barco.

Ahora, si recuerdan el título Angry Birds de sus dispositivos móviles, parece que el estudio desarrollador Rovio mostró una demo de realidad virtual de juego en el festival Rock in Rio. Básicamente en lugar de lanzar pájaros hacia cerdos en estructuras desde una vista lateral, la versión de realidad virtual te pone a seguir la trayectoria del pájaro mientras llega a su objetivo, lo que reconocemos podría ser un poco irritante.

La demo fue mostrada usando el casco Samsung Gear VR y básicamente ofrece una perspectiva fresca y única del juego. Desafortunadamente Rovio no mencionó si planean lanzar esta versión en particular de Angry Birds al público, o si fue solamente una demostración usada para promoción.

Sin embargo como comentamos, la demo se mostró en el Samsung Gear VR que de momento es uno de los pocos cascos de realidad virtual disponibles en el mercado, así que tal vez Rovio podría lanzar el juego en el futuro. Mientras tanto, ¿cuántos de ustedes están interesados en la versión de Realidad Virtual de Angry Birds?

Un nuevo evento hara Oculus en Junio







































Oculus ha anunciado que celebrará un evento en San Francisco antes del E3.


La compañía, propiedad de Facebook, ha enviado invitaciones a miembros de prensa especializada para el 11 de junio, con una imagen de lo que parece ser la versión final del casco Oculus Rift.

Sabemos que el producto definitivo estará disponible a principios de 2016, y que las reservas empezarán a finales de este año. Es plausible, entonces, que en este evento muestren la versión final del hardware y, quizás, algunas demos de los juegos y aplicaciones con los que llegará al mercado.

Adelantándose al E3, además, también consiguen que el Project Morpheus de Sony no le coma titulares, algo que les vendrá muy bien a nivel de marketing.

Need for Speed: Primera imagen de la nueva entrega de la saga





Electronic Arts ha publicado la primera imagen de la próxima entrega de la saga Need for Speed.

No es que se vea mucho, la verdad, pero sí lo suficiente como para intuir que apostará por un estilo más parecido al de Underground que al de las últimas entregas, al menos en cuanto a ambientación. Recordatorio!!el anuncio oficial se hará mañana, a través del canal oficial de YouTube.

El nuevo Need for Speed está siendo desarrollado por Ghost Games, el estudio responsable de Need for Speed: Rivals, y tiene un lanzamiento previsto para finales de este mismo año.

Heroes of the Storm: Empieza la beta abierta




Heroes of the Storm, el MOBA con personajes de las diversas franquicias de Blizzard, ha empezado su fase de beta abierta de cara al lanzamiento final el próximo 2 de junio.

Puedes descargar ya el cliente en la web oficial. Coincidiendo con el inicio de la beta abierta, además, la compañía americana ha publicado un nuevo tráiler, que te dejamos a continuación:



INJUV y Microsoft Chile ofrecerán 250.000 cursos digitales gratuitos para jóvenes de todo Chile

Esta iniciativa busca capacitar y certificar a jóvenes de todo Chile en cursos de Alfabetización Digital, Office, Programación, Soporte Técnico y Líderes Sociales. 


En el marco del programa de Microsoft YouthSpark y con el objetivo de capacitar a jóvenes que buscan oportunidades de educación, empleo y emprendimiento, con especial foco en programación o ciencias de la computación, Microsoft Chile, en conjunto con el Instituto Nacional de la Juventud (INJUV), realizaron en el Centro Cultural Palacio La Moneda (CCPLM), el lanzamiento de 250.000 cupos para asistir a una serie de cursos gratuitos en línea, enfocados en el desarrollo de habilidades tecnológicas de este grupo etario. Entre ellos, se destacan el Curso de Alfabetización Digital, capacitaciones de Office, Programación (Coding), Curso Básico de Soporte Técnico e incluso, el curso navega Protegido y un curso online llamado “Jóvenes Líderes Sociales”, desarrollado entre Microsoft y la OEA (Organización de Estados Americanos).
























El acuerdo de capacitaciones digitales establecido entre ambas Instituciones, contempla la creación de una plataforma online, en la cual miles de jóvenes podrán tomar cualquiera de los cursos definidos.

Asimismo, este programa busca capacitar y certificar a jóvenes de todo Chile en las Ciencias de la Computación, a través del curso Aprendiendo a Programar, de manera que puedan desarrollar capacidad de pensamiento crítico, lógico, y resolución de problemas para, de esta manera, integrarse al desarrollo de las nuevas herramientas aprendidas.

 
Alex Pessó, Director Asuntos Legales y Corporativos de Microsoft Chile, señaló que “nuestro compromiso con el país es poder seguir estableciendo alianzas públicas y privadas que nos permitan llegar a la mayor cantidad de jóvenes del país, objetivo central de nuestro programa YouthSpark, con el cual buscamos generar oportunidades de empleo, emprendimiento y continuación de estudios. Esta alianza con el INJUV, permite que miles de jóvenes tengan la posibilidad de capacitarse en las nuevas tecnologías existentes”. De la misma forma, Pessó agregó que “La realización de capacitaciones en tecnología, es una necesidad social en los tiempos actuales y, en especial, para los más jóvenes ya que se convierte en un paso fundamental para su desarrollo educacional, para la inserción laboral y, posteriormente, permitirles mejores trabajos remunerados”.

Por su parte, Nicolás Preuss, Director del INJUV, también remarcó la importancia de comprender y avanzar en esta materia: “invitamos a los jóvenes del país a que aprovechen la oportunidad de capacitarse y certificarse en estos cursos, que entregan conocimientos y herramientas tecnológicas muy útiles para potenciar sus habilidades. Gracias a esta alianza público-privada, acortamos la brecha de oportunidades de nuestros jóvenes, en cuanto acceso a nuevas tecnologías y programas computacionales, que también les servirán para futuros desafíos en el mundo laboral y del emprendimiento.”

El programa, que está enfocado en jóvenes de 15 a 29 años, cuenta con diferentes cursos con diferentes niveles de dificultad, los cuales van desde:





“Alfabetización Digital”, que es el primero paso que se recomienda, pues enseña y evalúa habilidades y conceptos básicos de computación de los jóvenes, entregándoles al final del curso, un diploma por haber adquirido estos conocimientos. Aumentando el nivel del aprendizaje, pueden optar también a Cursos Interactivos de Office y Programación.





Un poco más avanzado, es el Curso Básico de Soporte Técnico, que les permite a los participantes el obtener un diploma que les certifica para dar soporte técnico en empresas y organizaciones y está orientado a estudiantes a partir de los 15 años, docentes o personal administrativo, sin la necesidad de contar con conocimientos previos en tecnología.




Pensando en brindar otras herramientas a los participantes, se desarrollará también el “Curso de Jóvenes Líderes Sociales”, el cual fomenta y fortalece la participación ciudadana para que ellos creen sus propios emprendimientos sociales.

























Y el de “Navega Protegido”, un programa que enseña a los chicos, su familia y docentes, a utilizar Internet de manera más segura a través de los programas de seguridad de Microsoft.

Quienes quieran formar parte de este programa propuesto por Microsoft Chile e INJUV, sólo deberán ingresar al sitio web de INJUV e inscribirse en curso que más les interese. Dados los diferentes grados de complejidad de cada uno de ellos, es recomendable que los interesados comiencen por el primer curso y avancen de forma paulatina hacia los niveles superiores. Através de este proceso, los jóvenes podrán completar el programa de estudios propuestos a la vez que desarrollan sus habilidades por completo.

Cursos:

Alfabetización Digital - 50 mil cupos 

Office - 70 mil cupos 

One Hour of Code y Aprendiendo a Programar - 40 mil cupos 

Soporte Técnico - 30 mil cupos

Líderes Sociales - 30 mil cupos

Navega Protegido - 30 mil cupos

Este esfuerzo conjunto entre Microsoft Chile y el INJUV, es uno más de los hitos desarrollados entre ambas organizaciones, que firmaron un acuerdo de cooperación el pasado 12 de Agosto, a raíz del Día Internacional de la Juventud. Dicha iniciativa, busca fomentar fuertemente los temas de programación (coding), lo cual actualmente forma parte de las preocupaciones fundamentales de la multinacional que, incluso, asesoró a la Organización Iberoamericana de Juventud (OIJ) para incluir este tema en la Agenda de Juventud Post2015.

Para más información sobre este programa de Microsoft, los interesados pueden visitar www.YouthSparkLATAM.com

martes, 19 de mayo de 2015

Assassin’s Creed: Syndicate: 9 minutos de jugabilidad




Ubisoft recientemente confirmó que el nuevo Assassin’s Creed se llamará Syndicate. El juego se lanzará el 23 de octubre de 2015, y para los que quieren ver qué tal está el juego les agradará saber que Ubisoft ha lanzado un video de 9 minutos de duración en donde muestran escenas de jugabilidad.

Se debe tener en cuenta que el material mostrado está basado en la versión pre-alpha, lo que significa que es probable que el juego final se vea muy diferente y tal vez haya algunos elementos en el video que no estarán en la versión final, sin embargo debe funcionar como una guía decente antes de su lanzamiento.

De acuerdo a la descripción del juego, “Londres. 1868. Revolución Industrial. Una época de invención y prosperidad, construida sobre los hombros de los esclavos que pertenecen a la clase obrera. Como el asesino gánster Jacob Frye, reclutarás a tu pandilla para pelear por la justicia en nombre de la clase trabajadora oprimida. Dirige al bajo mundo para recuperar Londres en una aventura sangrienta llena de acción, intriga y combates brutales.”

El juego también permitirá a los jugadores jugar como una asesina, algo que era imposible en títulos del año pasado. Assassin’s Creed Syndicate se lanzará en PC, Xbox One y PlayStation 4.


Ubisoft ya no lanzará títulos AAA en las consolas PS3/Xbox 360




Las consolas PlayStation 4 y Xbox One se lanzaron en 2013, lo que significa que tienen un año y medio en el mercado, y también significa que los desarrolladores probablemente cambiarán su enfoque a estas consolas y dejarán atrás a sus predecesoras.

Ubisoft es uno de ellos ya que la compañía recientemente anunció que han decidido avanzar, ya que todos sus títulos importantes se centrarán en las nuevas plataformas. Esto queda en evidencia en el reciente anuncio de Assassin’s Creed: Syndicate ya que el juego se lanzará solamente en Xbox One, PS4 y PC. De hecho el año pasado lo sospechábamos ya que Assassin’s Creed Unity tampoco llegó a consolas de anterior generación.

Dicho esto, esto no significa que Ubisoft descuidará la Xbox 360 o PS3. En un reciente reporte de ingresos vía GameSpot, el CEO de Ubisoft Yves Guillemot fue citado diciendo, “En Just Dance, seguiremos lanzándolo en consolas de antigua generación.

Pero en otros productos como Assassin’s Creed, Rainbow Six, The Division, y la franquicia sin anunciar, no tendremos versiones de antigua generación.” Básicamente aún habrá títulos lanzados para consolas de anterior generación, pero si esperaban títulos importantes triple A, entonces tal vez es hora de hacer una actualización.