martes, 28 de febrero de 2017

"Luz de Luna"(Moonlight) Adelanta Estreno en Chile


Para este Jueves 2 de Marzo se adelantó el estreno de Luz de Luna ("Moonlight"), filme galardonado como la Mejor Película en los premios Oscar 2017, así lo anunció en sus redes sociales, este Lunes 27 de Febrero, Diamond Films Chile, distribuidora especializada en cine independiente en Latinoamérica y Europa, con presencia en México, Brasil, Argentina, Colombia, Perú, Bolivia y en Madrid, España.

Luz de Luna ("Moonlight") es una cinta estadounidense que estuvo nominada en ocho categorías a la estatuilla dorada y que se llevó tres merecidos galardones: Mejor Película, Mejor Guión Adaptado y Mejor Actor de Reparto (Mahershala Ali).

Luz de Luna ("Moonlight") es un drama dirigido y escrito por Barry Jenkins, basada en la obra In Moonlight Black Boys Look Blue de Tarell Alvin McCrane.

PREMIOS DE LUZ DE LUNA (Moonlight)

2016: 3 Premios Oscar: Mejor película, guión adaptado y actor de reparto (Ali)
2016: Globos de Oro: Mejor película drama. 6 nominaciones, inc. Mejor director
2016: Premios BAFTA: 4 nominaciones, incluyendo Mejor película
2016: American Film Institute (AFI): Top 10 - Mejores películas del año
2016: National Board of Review (NBR): Mejores 10 pel., director y actriz sec. (Harris)
2016: 6 Premios Independent Spirit: incl. mejor película, director, guión y fotografía
2016: Círculo de Críticos de Nueva York: Mejor director, actor sec. y fotografía
2016: Críticos de Los Angeles: Mejor película, director, actor sec. y fotografía
2016: Círculo de Críticos de San Francisco: 6 premios, inc. Mejor película y director
2016: Festival de Mar del Plata: Mejor actor (Mahershala Ali)
2016: Premios Gotham: Mejor película, guión y reparto
2016: Critics Choice Awards: Mejor reparto y actor sec. (Mahershala Ali). 10 nomin.
2016: Sindicato de Productores (PGA): Nominada a Mejor película
2016: Sindicato de Directores (DGA): Nominada a Mejor director/película
2016: Sindicato de Guionistas (WGA): Mejor guión original
2016: Sindicato de Actores (SAG): Mejor actor secundario (Mahershala Ali)
2016: British Independent Film Awards (BIFA): Mejor película internacional
2016: Satellite Awards: Mejor actriz sec. (Harris) y guión original. 7 nominaciones.

• Estreno: Jueves 2 de marzo del 2017
• Título en Chile: Luz de Luna
• Título Original: Moonlight
• Género: Drama
• Duración: 111 minutos
• Director: Barry Jenkins
• Elenco: Mahershala Ali, Shariff Earp, Duan Sanderson, Janelle Monáe, Naomie Harris, André Holland, Trevante Rhodes, Ashton Sanders, Edson Jean, Jharrel Jerome, Alex R. Hibbert, Jaden Piner.

• Sinopsis: Chiron es un joven de Miami que, en plena guerra de los carteles de la droga en los suburbios de la ciudad, va descubriendo su homosexualidad.

Red Hat y HPE anuncian alianza para mejorar implementaciones NFV


La colaboración entre los líderes del open source amplía la estrategia de paquetes de soluciones múltiples de HPE para incluir Red Hat OpenStack Platform y Red Hat Ceph Storage Hewlett Packard Enterprise

HPE y Red Hat, Inc. anunciaron que están trabajando juntos para acelerar la implementación de soluciones de virtualización de funciones de red (NFV) basadas en estándares completamente abiertos y listos para producción. HPE planea ofrecer soluciones HPE System NFV y HPE Validated Configurations incorporando Red Hat OpenStack Platform y Red Hat Ceph Storage para los proveedores de servicios de comunicaciones (CSP).

“La ampliación de esta relación reúne a dos líderes de las telecomunicaciones bien posicionados y comprometidos con ayudar a los CSP a acelerar la transformación de sus redes.” DAVID SLITER, VICEPRESIDENTE Y GERENTE GENERAL, NEGOCIO DE SOLUCIONES DE COMUNICACIONES, HPE

En línea con la estrategia de nubes múltiples y de paquetes de soluciones múltiples de HPE y su mayor compromiso con el software open source, HPE colabora con Red Hat para acelerar la adopción de OpenStack por parte de los CSP en todo el mundo, ofreciendo a los clientes más alternativas a través de múltiples distribuciones comerciales, incluidas HPE Helion OpenStack Carrier Grade y Red Hat OpenStack Platform. Red Hat es un líder del open source que utiliza el enfoque “upstream first” para al desarrollo de sus productos, que incluyen Red Hat OpenStack Platform. Como resultado, Red Hat OpenStack Platform ofrece una base para las implementaciones NFV totalmente open source.

“La ampliación de esta relación reúne a dos líderes de las telecomunicaciones bien posicionados y comprometidos con ayudar a los CSP a acelerar la transformación de sus redes”, dijo David Sliter, vicepresidente y gerente general, Negocio de Soluciones de Comunicaciones de HPE. “Red Hat y HPE comparten una visión y un compromiso en común que hacen posible un ecosistema completo de soluciones NFV; nuestra tarea en conjunto apunta a facilitarles a los clientes la capacidad de aprovechar las mayores opciones que les ofrecemos entre ambos”.

A través de estas nuevas ofertas, HPE y Red Hat consolidan la alianza que mantenían y concentran su atención en ayudar a los clientes a superar la rigidez y los altos costos que genera el centro de datos, el crecimiento desmedido de las aplicaciones y la TI al destinar recursos a la innovación empresarial. Esta mayor colaboración permite que Red Hat utilice HPE OpenNFV Labs para la validación de las funciones de red virtualizadas (VNF) y para que los clientes de Red Hat OpenStack Platform accedan a HPE VNF Onboarding Services. También se está ampliando el Portal de Soluciones HPE OpenNFV para incluir VNF de los socios de Red Hat, y así brindarles a los clientes acceso a soluciones previamente validadas que puedan ayudar a simplificar las implementaciones.

“Al contar con una base abierta para sus implementaciones NFV, los CSP tienen acceso a una plataforma más flexible, ágil y escalable capaz de satisfacer requerimientos dinámicos hoy y en el futuro”, dijo Radhesh Balakrishnan, gerente general, OpenStack, Red Hat. “Al incorporar Red Hat OpenStack Platform y Red Hat Ceph Storage a la solución NFV de HPE, estamos ofreciendo una mayor variedad de opciones a los CSP a medida que transforman y modernizan sus redes.”

Asimismo, tanto HPE como Red Hat colaboran para certificar las soluciones de operaciones HPE NFV, que incluyen HPE NFV Director para gestión y orquestación (MANO), HPE Service Director para sistemas de soporte de las operaciones (OSS), HPE VNFs y OpenDaylight-based HPE OpenSDN Solution sobre Red Hat OpenStack Platform, con el respaldo integral de HPE.

La disponibilidad de la integración de Red Hat OpenStack Platform y Red Hat Ceph Storage está prevista para acompañar el lanzamiento de HPE NFV System 1.4. HPE NFV System es un paquete de soluciones pre-integradas con una combinación óptima de hardware y software que apunta a simplificar y acelerar las implementaciones NFV, proporcionando a los clientes una experiencia integral y simplificada que abarca desde la colocación de órdenes, la implementación, las operaciones y la gestión del ciclo de vida hasta los servicios. Estos paquetes son sometidos a exhaustivas pruebas y están diseñados como bloques de construcción que permiten a los clientes empezar desde abajo y ampliarse a la par de las necesidades. La disponibilidad de HPE NFV System 1.4 está prevista para abril de 2017 tanto para HPE Helion OpenStack Carrier Grade como para Red Hat OpenStack Platform.

Para aquellos clientes que necesiten asesoramiento, integración de sistemas y soporte relacionado con tecnologías open source de Red Hat sobre HPE NFV System, HPE Technology Services ofrece servicios que comprenden la planificación de estrategias, las pruebas de concepto, las evaluaciones, los diseños activos validados, la integración, el soporte de soluciones y la administración integral de programas.

Nueva expansión de Hearthstone anunciada: Viaje a Un'Guro


¿Estás en busca de fama y de una nueva aventura con una pizca de peligro? Hoy, los eruditos y exploradores más avezados de Azeroth han comenzado a prepararse para el Viaje a Un’Goro™, la nueva expansión de Hearthstone®, el exitoso juego de cartas digital de Blizzard Entertainment que se lanzará en abril. Los que tengan el coraje o la curiosidad suficiente para embarcarse en una expedición a una tierra de maravillas primitivas se encontrarán con elementales ancestrales, una flora aterradora y algunos de los depredadores más feroces que hayan habitado Azeroth jamás, ¡y podrán desenterrar 135 cartas nuevas de Hearthstone para agregar a sus colecciones!

Viaje a Un’Goro llevará a los aventureros al corazón del cráter de Un’Goro, una región prehistórica de Azeroth que se ha preservado en el tiempo. Corren rumores de que unos antiguos exploradores dejaron algunos asuntos pendientes allí: cartas de Misión abrumadoras que otorgan recompensas de un poder monstruoso, siempre y cuando cumplas con sus requisitos. También se dice que los dinosaurios del cráter pueden adaptarse contra cualquier amenaza a través de una novedosa forma de evolución, y que son grandes defensores de su territorio. Cada paso que des será una nueva prueba, pero no desesperes. Tu seguridad está prácticamente garantizada... ¡solo asegúrate de no tocar nada!

Viaje a Un’Goro llega a todas las PC, Mac, tabletas y teléfonos móviles con Windows, iOS y Android™, y sus paquetes pueden obtenerse en la Arena de Hearthstone y comprarse con oro del juego o con dinero real por el mismo precio que los paquetes de las colecciones anteriores de Hearthstone. A partir de mañana y hasta que lancemos la expansión, los jugadores podrán reservar un pack de 50 paquetes de cartas de Viaje a Un’Goro por los siguientes precios dependiendo de la plataforma (una compra por cuenta):

PC CLP 25,000.00         Android CLP 25,000       iOS USD 49.99

Los exploradores entusiastas que reserven este pack recibirán un dorso de carta temático exclusivo para preparar el terreno para la próxima expansión.

Prepárate para tu viaje en ungoro.com

Una empresa de Karts es demandada por Nintendo


Nintendo ha demandado a una empresa de karts por promocionarse con personajes de sus juegos, lo cual consideran infracción de copyright.

La empresa japonesa Marika Co. ofrecía la posibilidad de conducir karts disfrazado de personajes clásicos de la saga Mario Kart como el propio Mario, Peach o Donkey Kong. En una nota de prensa, Nintendo ha anunciado que les demandará por aprovecharse de su propiedad intelectual: desde los propios disfraces, que emplea como elemento publicitario, hasta el nombre de la propia empresa, que considera que es un acrónimo de Mario Kart.

La web de Marika Co. ha estado offline desde que se lanzó la nota de prensa y no se sabe cuál será su reacción ante esta demanda.

La secuela de Shadow of Mordor es revelada por error


En esta secuela podremos enfrentarnos a Sauron y a Nazgul en otro juego de mundo abierto que añadirá mejoras al sistema Nemesis del original, y que contará con una historia que se adaptará a nuestras decisiones.

Tras la filtración, Warner Bros ha confirmado la existencia de Middle-earth: Shadow of War. 

Se pondrá a la venta el 25 de agosto para Xbox One, PlayStation 4 y PC, y será compatible con Xbox Scorpio cuando la consola esté disponible.

Tienes el primer tráiler a continuación:

lunes, 27 de febrero de 2017

Horizon: Zero Dawn, este será su parche de día uno


Guerrilla ya ha anunciado los detalles de las primeras actualizaciones para Horizon: Zero Dawn, que estarán disponibles para descargar el día 1 de marzo, que es cuando se pone a la venta el juego. Aquellos que ya dispongan del juego, no obstante, pueden descargarlo ya mismo.

Se trata concretamente de los parches 1.01 y 1.02, que ocuparán 227 MB.

Actualización 1.01

  • Añadidas opciones para cambiar el modo gráfico y el renderizado HDR
  • Corregidos múltiples crashes y errores de progresión
  • Mejoras en el rendimiento

Actualización 1.02

  • Corregidos múltiples crashes y errores de progresión
  • Varias correcciones para impedir que el jugador se quede atascado
  • Mejoras en las configuraciones visuales
  • Mejoras en el rendimiento


Gravity Rush 2: El 21 de marzo recibe su DLC gratuito


Sony ha anunciado que el DLC gratuito de Gravity Rush 2 llegará el 21 de marzo.

En 'El Arca del Tiempo - La Decisión de Raven' manejaremos a la compañera de Kat en una aventura que conecta con el final del primer Gravity Rush. Raven deberá pelear contra nuevos enemigos para rescatar a los Niños Perdidos, atrapados en el Arca del Tiempo.

Este DLC incluirá además elementos para expandir el juego original, como el aumento de nivel superior de la Fosa Minera de Delvool de 30 a 50, con aumento de la rareza de los Talismanes que podemos encontrar.

Este DLC iba a ser originalmente de pago, pero tras el retraso de Gravity Rush 2 a 2017 se convirtió en gratuito como disculpa.

Wonder Boy: The Dragon's Trap, mira su modo gráfico retro


DotEmu ha desvelado a través de un tráiler el modo gráfico retro de Wonder Boy: The Dragon's Trap, el remake en alta definición del clásico juego de aventuras y plataformas para Master System.

De forma similar a otros remakes, como el de The Secret of Monkey Island o Day of the Tentacle, The Dragon's Trap permitirá cambiar entre los nuevos gráficos HD y los clásicos sprites de 8 bits pulsando un botón, al vuelo y sin pantallas de carga.

Los guiños para los jugadores retro, de hecho, no terminan ahí, porque los desarrolladores del remake han incluido un sistema de códigos para las partidas guardadas y se podrán importar perfectamente los códigos de la versión Master System.

Zenimax, en picada contra Oculus


Zenimax ha rellenado en una corte de Dallas los papeles necesarios para lanzar una demanda que podría bloquear la venta de ciertos productos que usen la tecnología Oculus, según informa GamesIndustry.

Como recordarán, Zenimax ganó hace unas semanas el juicio contra Oculus por el uso inapropiado de código con copyright, que se saldó con una multa de 500 millones de dólares para Oculus. La sentencia reconocía que la tecnología Oculus empleaba ese código, y aunque dicha sentencia no es firme y puede ser recurrida, Zenimax ha lanzado ya el siguiente paso.

Esta nueva demanda argumenta que la sentencia del anterior juicio es una base lo suficientemente sólida como para que los productos Oculus que empleen dicho código no puedan ser vendidos. En concreto, la demanda va dirigida al código que emplean los desarrolladores para que sus juegos puedan llegar a Oculus Rift. En caso de que Zenimax ganase, los juegos que empleasen dicho código no podrían venderse.

Tera Randall, portavoz de Oculus, ha asegurado que recurrirán la sentencia original.

Nokia 3310: Quiere volver en gloria y majestad


El equipo no cuenta con sistema operativo Android, como se podía esperar, sino que uno propio. Además, posee una pantalla VGA de 2,4 pulgadas, una batería de 1200mAh y una memoria interna de 16 megas con ranura para tarjetas microSD de hasta 32 GB.

La cámara principal es de 2 megapíxeles y, a diferencia de lo que ocurre con los actuales dispositivos, no posee cámara delantera, la cual se utiliza en las populares selfies.


Estará disponible en cuatro colores (Rojo cálido brillante, Azul oscuro mate, Amarillo brillante y Gris mate).

El precio de este dispositivo debería alcanzar los 59 euros, unos 62 dólares norteamericanos, es decir, cerca de 40 mil pesos chilenos.

sábado, 25 de febrero de 2017

Review Ride 2 + Streaming


Milestone, es el encargado de traernos el desenfreno de las 2 ruedas. El creador de juegos como Valentino Rossi: The Game o MotoGP.

Hay que reconocer que esta segunda entrega está totalmente mejorada, con las de 180 motos para elegir, divididas en 7 clases y 20 marcas.

Tendremos un abanico muy grande de personalización partiendo desde el piloto hasta el aceite de la moto. No podemos de lado otro aspecto importante ya que podremos configurar las posturas de manejo, generando cambios importantes en el simulador.

Ride 2 ha mejorado también la IA rival, por lo cual en algún momento estos detalles te darán la pelea.

En cuanto a modos de juego podremos realizar desafíos contrarreloj, carreras amistosas y por supuesto acceder al online y multijugador local, con pantalla dividida.

Destacaremos en el modo online la modalidad ‘Gira Mundial’, característica que nos invitará a participar en múltiples eventos o campeonatos y tendremos un ranking mundial donde podremos ir ascendiendo y demostrar tus habilidades en las 2 ruedas. Por supuesto para competir debemos ir cumpliendo ciertos requisitos, como la categoría. Claramente para llegar a este punto debes tener un buen manejo de tu moto si no quieres pasar vergüenzas.

En Ride 2 tendremos al menos 30 escenarios únicos, los cuales serán afectados climáticamente, que no es realmente su fuerte, la lluvia carece de volumen y mayor detalle estético, casi no se nota su caída y solo si estamos en la cámara de primera persona se nos mojara la mica, consideramos que es un punto a mejorar.

Un punto en contra que quisiéramos que se mejorara en una mueva entrega, es su banda sonora, está totalmente despreocupada, en las carreras casi no tenemos o no se luce como corresponde, estamos acostumbrados a tener una buena canción mientras corremos eso acá se siente descuidado. El motor gráfico dentro de este género es imprescindible, que se luzca, las jugabilidad muchas veces pasa a segundo plano si su apariencia grafica se destaca.

Sin duda esta entrega de Ride 2 supera a su antecesor, pero esperamos que si este año vemos un Ride 3 se vea mejorado su apartado gráfico y algunos detalles de audio.

El juego, podrás encontrarlo en Steam por $22.000, en Ps4 US 65.99 y en Xbox One por $49.900 todas estas versiones digitales. La frase para este juego es “Ride 2, La encarta de las motos” ya que además de jugar, podrás aprender de la historia tanto de las motocicletas como de los fabricantes.

Para conocer en profundidad hechale un vistazo al Streaming que realizamos desde nuestra comunidad en Facebook, www.facebook.com/EmpireService.

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Saludos Diesel y Gobits :*



viernes, 24 de febrero de 2017

Un nuevo juego de móviles tendrá Futurama


TinyCo ha anunciado que está desarrollando un nuevo juego basado en la serie Futurama.

La empresa estadounidense ha lanzado varios juegos para móviles, como Marvel Avengers Academy o Family Guy: The Quest for Stuff. Quizá este último nos de pistas sobre cómo se jugará a este juego de Futurama.

El juego contará con la participación de Matt Groening y David X. Cohen, los creadores de Futurama. Prometen nuevas historias de los guionistas originales de la serie con la participación de sus actores de doblaje.

Futurama: Worlds of Tomorrow estará disponible en iOS y Android en una fecha aún por determinar.

Mass Effect Andromeda: Mira el nuevo tráiler


BioWare ha decidido compartir más detalles del universo de Mass Effect Andromeda mediante un nuevo vídeo con gameplay centrado en sus personajes.

En su búsqueda de un nuevo hogar para la humanidad, Ryder se encontrará con distintos personajes que podremos personalizar y mejorar. En este segundo vídeo de la serie de gameplays oficiales que BioWare está publicando, se nos muestra algunas de las posibilidades que tendremos a nuestra disposición para tal fin.

Mass Effect Andromeda se pondrá a la venta el 23 de marzo para PC, Xbox One y PlayStation 4.



Nintendo Switch: Ya tiene fecha para recibir a Lego City Undercover


Lego City Undercover, anteriormente una exclusiva de Wii U, se pondrá a la venta para Nintendo Switch el próximo 4 de abril en Europa.

Las versiones de PC, PlayStation 4 y Xbox One llegarán también el mismo día.

Y el último tráiler publicado sirve además para confirmar el nuevo modo cooperativo, que no estaba en el lanzamiento original. Es un modo muy común en los juegos de Lego, así es de recibo tenerlo de vuelta.


jueves, 23 de febrero de 2017

¡Troll & I llegará a Nintendo Switch!


Troll & I llegará el 21 de marzo a Xbox One, PS4 y PC, y Maximum Games anunció además que el juego estará también disponible para Nintendo Switch en Abril.

Con este anuncio llega también el nuevo trailer que presenta las principales características del juego y los detalles que harán de esta aventura una muy divertida, tanto en solitario o en modo cooperativo.

En las profundidades de la llanura Nórdica, em 1950, un joven llamado Otto huye por su vida, es entonces que se hace amigo de un elusivo troll buscado por los cazadores. Así comienza la peligrosa aventura de Troll and I, dos renegados que luchan por sobrevivir.

Troll and I será lanzado para PS4, Xbox One y PC en Marzo y para Nintendo Switch en Abril.

Prey: Mira su nuevo video publicado - 'Mimic Madness'



Se acaba de lanzar un nuevo video de juego para Prey titulado, 'Mimic Madness'. En este video, vea sólo algunas maneras en las que puede usar el poder del Mímico contra la fuerza alienígena que se ha hecho cargo de Talos I:



Cuando te despiertas a bordo de la estación espacial Talos I, te das cuenta de que eres el tema clave de un experimento destinado a alterar la humanidad para siempre - pero las cosas han ido terriblemente mal. Talos He sido invadido por una fuerza alienígena, y debes detener la amenaza Typhon de destruir a la humanidad. El Morgan Yu, y la última esperanza de la humanidad, se defenden de la infestación alienígena armada con las herramientas encontradas en la estación, sus ingenios, sus armas y sus habilidades para curar la mente.

Uno de los primeros poderes alienígenas que aprenderá es Mimic Matter. Adquirido desde el diminuto (y con razón) Mimic Typhon, este poder le permite tomar la forma de casi cualquier objeto de tamaño adecuado a bordo de Talos I. Usted comenzará pequeño - una taza de café, una tetera, una lámpara, un plátano - Pero a medida que subas de nivel esta capacidad, pronto será capaz de imitar objetos más complejos, incluyendo una impresionante variedad de torres de seguridad y robots de Operador.

Prey es el muy esperado juego de acción de ciencia-ficción en primera persona de Arkane Studios - creadores de la galardonada serie Dishonored que incluye el 2012 'Juego del Año' y el seguimiento aclamado por la crítica, Dishonored 2.

[Square Enix] DEUS EX: MANKIND DIVIDED – A CRIMINAL PAST YA DISPONIBLE.


Hoy, Square Enix® y Eidos®-Montréal han anunciado que Deus Ex: Mankind Divided® – A Criminal Past, el segundo DLC de la historia de Deus Ex: Mankind Divided, ya está disponible en Xbox Live, PlayStation®Network, y otras tiendas online.



Deus Ex: Mankind Divided – A Criminal Past ofrece a los jugadores nuevos elementos de la historia del Universo Deus Ex. Podrán vivir la primera misión de Adam Jensen para TF29, que tuvo lugar antes de los eventos acontecidos en Deus Ex: Mankind Divided, donde figura como criminal convicto. En Deus Ex: Mankind Divided – A Criminal Past, Jensen es trasladado a una hostil prisión de máxima seguridad para prisioneros con aumentos. Su misión: buscar y recuperar información sensible de un agente encubierto que ha desaparecido. Si tiene éxito, ayudará a la lucha contra el terror en todo el mundo, pero Jensen deberá afrontar el lado más oscuro de su misión antes de que acabe el día.

Deus Ex: Mankind Divided – A Criminal Past ya está disponible en Xbox Live, PlayStation®Network y otras tiendas online por $11.99 USD. Detalles sobre los contenidos del Season Pass disponibles aquí.

Deus Ex: Mankind Divided está a la venta para PlayStation®4, Xbox One, Windows PC, y Linux.

Reseña - Película Rock Dog, "El perro Rockero"


Hoy estuvimos presentes en la Premiere de Rock Dog, "El perro Rockero"

Hay que admitir se esperaba mucho más de esta película, ya que detrás de ella, están muchas caras conocidas, que trabajaron en películas muy exitosas, como Toy Story, Bichos, los reyes de las olas, o incluso, la Sirenita. Pero para mi gusto, y esta es mi Humilde opinión, la trama me pareció, simple y algo predecible.

Rock Dog es una comedia infantil, basada en una novela Gráfica China, llamada Tibetan Rock Dog, y nos presenta a Bodi (Luke Wilson) un perro que vive en las montañas, junto a su padre, y que tiene como labor, proteger al pueblo, de la llegada de los Lobos.

Pero su verdadera pasión es la música, y a pesar de no tener el apoyo total de sus cercanos, decide aventurarse e ir en busca de sus sueños.

Es en esta búsqueda, nuestro protagonista, se encuentra con un Gato, llamado Angus, exitoso, ególatra, que se autodenomina "La Leyenda del Rock". Con un estilo, muy glamoroso, muy a lo Bon Jovi o Nick Jagger, pero que tiene algunos conflictos, a raíz de esto se ve involucrado con nuestro Rock Dog.

Angus es un personaje, que a pesar de sus muchos defectos, terminas queriendo, con un carisma que resalta más que nuestro protagonista.

El resto de los personajes secundarios, si bien, no tienen una participación importante, cumplen su función, que es agregarle la simpatía y comedia al film.

En cuanto a la música, no me lleve ninguna sorpresa, me pareció que no había mucho que destacar, y a ratos me pareció algo aburrida, pensé que al ser una película para niños, que además como tema principal tiene la música, me vendría tarareando alguna canción, o que me sorprendería con una buena banda sonora increíble, pero no pasó.

Siento que no es una gran Película o por lo menos a la altura de los personajes que están en la producción cabe destacar que estamos frente a una película fácil sin complicaciones 100x100 orientada a los más pequeños sin doble lectura ni nada por el estilo, el mensaje que entrega es claro y en algunas escenas logra sacarte carcajadas.

Además, cuenta con las voces de grandes actores y actrices, como J.K Simmons, Jorge García, Matt Dillon, Sam Ellott, Kenan Thompson y Mae Whitman.

Mi frase para esta película, a pesar de ser cliché es “No importa que tan difícil parezca los sueños se cumplen”

Escrita por: Amapola
Editada por: Roy Miller

Reseña - Digimon World Next Order + Streming


Digimon, su serie, fue estrenada en 1999 y sus comienzos fueron como las conocidas mascotas virtuales, desde ahí que su éxito de ha ido expandiendo, con mangas, juguetes, juegos de cartas y juegos.

Hoy, gracias a Bandai Namco Latinoamérica, reseñamos Digimon World Next Order.

Comenzaremos el juego y debemos elegir personaje, Takuto (タ ク ト) o Shikiin (シ キ), elegir a cualquiera de los personajes no influye en el desarrollo de la historia es solo estético, eres transportado al mundo digital, conoceremos 2 Digimon que quieren defendernos, luego de un deceso tendremos que elegir nuevamente 2 Digimon que deberás entrenar, pero no es tan fácil deberás subir sus habilidades, pero además darles de comer, llevar al baño, hacerlos dormir, etc.

Al entrenar subiremos las estadísticas de nuestros Digimon, las cuales definirán sus digievoluciones.

Un juego que más que mundo abierto, puedes pasar de escenario en escenario sin problemas, pero siempre nos toparemos con áreas que no podremos pasar con “murallas invisibles”.

En su historia debemos descubrir quién está haciendo daño en el digimundo, el cual vemos que puede hacer una terrible inestabilidad.

Debemos además mejorar nuestra aldea. Ira creciendo donde conseguiremos más servicios, más lugares para comprar y tendremos donde divertirnos.

Un punto en contra, nuestros Digimon, solo nos duraran unos días al morir debemos escoger nuevamente un huevo y volver a entrenar. Pasaremos más tiempo en el gimnasio que en el digimundo, este paso de entrenamiento ira mejorando, pero en un inicio llega a ser tedioso.

Ponele mucha atención a quienes te hablan pues son ellos quien te irán dando pistas y podrás hacer más fácil tu camino.

En cuanto al apartado grafico se quedó corto con algunas texturas, si algunos efectos te hacen memoria a generaciones anteriores, pero sentimos que es realmente un portado de la Psvita.

La frase para este juego es “Solo para entendidos”, ya que si eres un real fanático no te importara nada mientras experimentas y logras obtener los Digimon que deseas, pero si no eres fanático o no viste la serie, no has leído los mangas es mejor abstenerse.

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Saludos Diesel y Gobits :*


En marzo llega a Pc Dead Rising 4



Capcom ha confirmado que Dead Rising 4 llegará a Steam el próximo 14 de marzo.

La nueva entrega de la franquicia se publicó como una exclusiva de Xbox One y Windows Store a finales de 2016.



El juego estará disponible en Steam por 49,99 euros. A continuación tenéis los requisitos técnicos:

Requisitos mínimos de Dead Rising 4:

CPU: Intel i5-2400 / AMD FX 6300
RAM: 6GB
GPU: GTX 760 (2 GB) / HD 7850 (2 GB)
DX: DirectX 11
OS: Windows 10
Almacenamiento: 50GB

Requisitos recomendados de Dead Rising 4:

CPU: Intel i7-3770 / AMD FX 8350
RAM: 8GB
GPU: GTX 970 (4 GB) / R9 290 (4 GB)
DX: DirectX 11
OS: Windows 10
Almacenamiento: 50GB

Los japoneses son conquistados por For Honor



For Honor, la nueva propiedad intelectual de Ubisoft, ha alcanzado el primer lugar en la lista de juegos más vendidos en Japón en la última semana. La llegada del juego ha desplazado a Nioh a la segunda posición.

Ventas de juegos

[PS4] For Honor - 40.062 (Nuevo)
[PS4] Nioh - 25.776
[3DS] Pokemon Sun / Moon - 14.610
[3DS] Dragon Quest Monsters: Joker 3 - Professional - 14.489
[PS4] Resident Evil 7: biohazard - 11.772
[PS4] Romance of the Three Kingdoms 13 with Power-Up Kit - 7.719 (Nuevo)
[3DS] Super Mario Maker for Nintendo 3DS - 7.704
[3DS] Poochy and Yoshi's Woolly World - 6.916
[3DS] Yo-Kai Watch 3: Sukiyaki - 6.814
[PS4] Grand Theft Auto V [New Price Edition] - 6.142

Civilization VI: Australia será la próxima facción


La próxima facción en incorporarse a Civilization VI será Australia, que debuta en la saga de Firaxis.

El líder de Australia será John Curtin, primer ministro del país durante los años 1941 a 1945, que tuvo que hacer frente a la Segunda Guerra Mundial. La habilidad única de Australia es 'Antípodas': sus ciudades tienen más alojamiento en casillas de costa. La unidad exclusiva es el Minero, unidad de infantería con bonus al lucha junto al mar o fuera de su territorio. La casilla exclusiva es la Station Outback, ofreciendo Alimento y Producción.

Australia, al igual que Polonia, será DLC de pago. Vendrá junto con una actualización que incluirá Steam Workshop, es decir, soporte para mods. No hay fecha concreta, pero teniendo en cuenta que la llaman "actualización del verano australiano 2017" y que el otoño australiano empieza en marzo, no debería quedar mucho.

Steam: Impact Winter llega el 12 de abril


Mojo Bones y Bandai Namco han anunciado la fecha de lanzamiento del juego de supervivencia Impact Winter, además de la existencia de una futura versión de consolas.

En este juego manejamos a Jacob, superviviente del impacto de un meteorito en la tierra que nos ha devuelto a una edad gélida. Junto a otros cuatro supervivientes y un robot, tendrá que sobrevivir para comprobar si es cierto lo que indica una transmisión y en 30 días vendrán a salvarles. Con la reserva de la versión de PC se incluirá la banda sonora compuesta por Mitch Murder.

en Steam y unos meses más tarde en PS4 y Xbox One.

La 2da generación de Pokémon Go hizo que la cantidad de jugadores aumentara en un 150%


• El área de Big Data de Movistar Chile identificó cómo los jugadores de esta aplicación aumentan a medida que se lanzan nuevas actualizaciones. Junto con esto, pudo analizar cuáles son los horarios favoritos para jugar: entre las 18 y 21 horas, y también en el horario de almuerzo (de 13 a 15 horas). La 2da generación de Pokémon Go hizo que la cantidad de jugadores aumentara en un 150%

El juego Pokémon Go, de Niantic, tuvo su auge para su lanzamiento en agosto de 2016, fecha en que alcanzó su cantidad de usuarios activos más alta en el país. En ese momento, el número de jugadores superaba en 7 veces a la cantidad que se tiene actualmente, en febrero de 2017.

Pese a esa gran caída de jugadores que tuvo, febrero ha sido un mes positivo para la aplicación. Y esto se da a partir de la última actualización que lanzó Pokémon Go.

El área de Big Data de Movistar Chile identificó cómo los usuarios móviles se vieron incentivados cuando el juego de realidad aumentada lanzó la segunda generación de Pokémon. Así lo muestran los datos, que comprueban que después del 15 de febrero –día de lanzamiento de la nueva actualización– se incrementó en más del doble la cantidad de jugadores activos, es decir, en cerca de un 150%.


Además, junto con esto, el tráfico de datos de la aplicación aumentó considerablemente, llegando a crecer hasta en un 400% en los tres primeros días posteriores al lanzamiento y llegando actualmente a utilizar el doble de datos de lo que se gastaba a comienzos de febrero.


El área de Big Data también identificó que la aplicación se usa mayormente entre las 18.00 y 21.00 horas (horario en que se duplica el tráfico normal de la aplicación), luego viene el tramo del horario de almuerzo, entre las 13.00 y 15.00 horas, y finalmente los traslados de la mañana, entre las 07.00 y 09.00 horas.

La medición del área de Big Data de Movistar toma en cuenta los comportamientos de navegación sus clientes conectados a datos móviles, excluyendo aquellas conexiones que se realizan a través de redes WiFi, y conformando una muestra representativa a nivel nacional. Esta información permite mejorar la experiencia de los usuarios y los servicios de la red, y es información agregada que resguarda la privacidad, confidencialidad y anonimato de los usuarios.


miércoles, 22 de febrero de 2017

Telefónica acuerda con KKR la venta de hasta el 40% de Telxius por 1.275 millones de euros


La operación da a Telxius un valor de empresa (enterprise value) de 3.678 millones de euros y un Equity Value de 3.188 millones de euros, y confirma la valoración que se dio a la Compañía durante los trabajos preparatorios de la salida a bolsa.

Telefónica mantendrá el control sobre Telxius y, por lo tanto, seguirá consolidando en sus resultados de Grupo.

Telefónica alcanzó un acuerdo con KKR, una de las firmas de inversión líderes en el mundo, para la venta de hasta el 40% de Telxius Telecom, su compañía global de infraestructuras de telecomunicaciones, por un importe total de 1.275 millones de euros, esto es 12,75 euros por acción. Según el acuerdo alcanzado, que está sujeto a las aprobaciones regulatorias pertinentes, Telefónica y KKR se asocian para impulsar el desarrollo y crecimiento de uno de los operadores globales líderes de infraestructuras de telecomunicaciones, incluyendo el desarrollo de nuevas infraestructuras ya planificadas.

Telxius opera un portafolio de casi 16.000 torres de telecomunicaciones en cinco países y gestiona una red internacional con aproximadamente 65.000 kilómetros de fibra óptica submarina, de los que unos 31.000 kilómetros son propiedad de la compañía. Ambos negocios se benefician de un atractivo perfil de crecimiento en sus mercados clave, ya que tanto el uso de los datos móviles como la demanda de una conectividad a Internet fiable están creciendo rápidamente, particularmente en España y Latinoamérica.

Tras la transacción, Telefónica seguirá siendo el principal cliente de Telxius, en concreto en sus actividades de infraestructuras de torres y cable. Además, el Grupo Telefónica mantendrá un porcentaje mayoritario y, por lo tanto, el control operativo de la Compañía, que seguirá consolidando en su cuenta de resultados. La venta se enmarca dentro de la estrategia de optimización de activos y adecuada asignación de capital, al tiempo que permite complementar además el objetivo de reducción de deuda por la vía orgánica.

Guillermo Ansaldo, presidente de Telxius, señala que: “Nuestra visión para Telxius pasa por capitalizar el incremento exponencial del tráfico de datos previsto para los próximos años ofreciendo una infraestructura de red de primer nivel en Europa y América. Estamos encantados de contar con KKR en este proyecto como socio inversor a largo plazo. Creemos que su sólida trayectoria en el negocio de infraestructuras nos ayudará a alcanzar nuestros objetivos comunes”.

Jesús Olmos, máximo ejecutivo de las operaciones de KKR en España y miembro y co-responsable global de Infraestructuras de KKR, considera que “la combinación de la experiencia industrial de Telefónica con el apoyo financiero y operativo de KKR permitirá a Telxius expandirse y crecer. Confiamos en que la creciente demanda de datos móviles, impulsada por el aumento de los contenidos 4K y de realidad virtual, junto a la necesidad de infraestructuras de Internet fiables, supondrán un fuerte crecimiento del negocio”.

La operación supone una valoración de Telxius de 3.678 millones de euros (incluyendo deuda), lo que implica un múltiplo implícito de 11,4 veces su EBITDA 2017. El acuerdo confirma la valoración establecida por Telefónica para Telxius en el folleto de la tentativa de salida a bolsa de hace unos meses. En ese momento, el rango de precios para el mismo porcentaje se situó entre 12 y 15 euros por acción. La transacción sitúa el valor de Telxius (Equity Value) en 3.188 millones de euros (12,75 euros por acción).

El acuerdo incluye la compra inicial por parte de KKR de 62 millones de acciones (24,8% del capital social) de Telxius por un precio total de 790 millones de euros, así como sendas opciones de compra y venta sobre 38 millones de acciones adicionales (15,2% del capital social) por un precio de al menos 485 millones de euros. En concreto, KKR tendrá el derecho de ejecutar la opción de compra (call option), mientras que Telefónica podrá ejecutar una opción de venta (put option) si vence el plazo para ejecutar la opción de compra.

El cierre está sujeto a la obtención de las aprobaciones regulatorias pertinentes. Estas opciones se podrán ejecutar en el cuarto trimestre del año en curso, siempre y cuando se hayan obtenido las aprobaciones regulatorias en dicha fecha.

Sobre Telxius

Telxius, la compañía global de infraestructuras de telecomunicaciones del Grupo Telefónica, tiene el objetivo de capturar el incremento exponencial del tráfico de datos previsto para los próximos años. Con un total de casi 16.000 torres de telecomunicaciones en cinco países, Telxius Telecom cuenta con uno de los catálogos de torres más extenso del mercado de entre las compañías independientes de este tipo de infraestructuras, que la convierte en líder del mercado en España y Alemania y uno de los principales proveedores del sector en Brasil, Chile y Perú.

Telxius gestiona una red de cable internacional de aproximadamente 65.000 kilómetros de fibra óptica submarina, de los que unos 31.000 kilómetros son en propiedad. Incluye, entre otras infraestructuras, SAM-1, el sistema de cable submarino que conecta desde el año 2000 Estados Unidos con Centroamérica y América del Sur; PCCS (Pacific Caribbean Cable System), que enlaza EEUU, Puerto Rico, Curaçao, Colombia, Panamá y Ecuador; y Unisur, que conecta Uruguay y Argentina. En 2018 está prevista la puesta en funcionamiento de BRUSA, el nuevo cable marítimo de casi 11.000 kilómetros que unirá Brasil, Puerto Rico y EE.UU., así como de MAREA, un cable que unirá Estados Unidos y Europa en colaboración con Google y Facebook.

martes, 21 de febrero de 2017

PlayStation Store, trae novedades esta semana



Esta semana la cosa está un poco más animada en la PlayStation Store: además del RPG Ys Origin para PlayStation 4, llega Psychonatus in the Rhombus of Ruin para PlayStation VR, el esperado juego de Double Fine.

Otra novedad destacable es la beta de Ghost Recon Wildlands, que estará disponible del 23 al 27 de febrero. Y para coronar la semana, Berserk and the Band of the Hawk para PlayStation 4 y Vita.

A ver qué les parece la lista completa.

21 de febrero

Warhammer Quest - PS4
Night in the Woods - PS4
Ys Origin - PS4
Malicious Fallen - PS4
Chime Sharp - PS4
Mervils: A VR Adventure - PS4
Psychonauts In The Rhombus Of Ruin - PS4 (colo compatible con PSVR)
Two Tribes Pack: Rive & Toki Tori 2+ - PS4
Typoman: Revised - PS4
Vaccine - PS4

22 de febrero

forma.8 - PS4 e PS Vita

23 de febrero

Ghost Recon Wildlands beta - PS4
ACA Neo Geo Neo Turf Masters - PS4

24 de febrero

Berserk and the Band of the Hawk - PS4 y PS Vita
Gem Smashers - PS4 y PS Vita
Warhammer 40,000: Deathwatch - PS4
A Pixel Story - PS4


[Square Enix] Crystal Dynamics se muda a oficinas nuevas.


2016 fue El Año de Tomb Raider®. Crystal Dynamics® y SQUARE ENIX® han celebrado los 20 años de este icono con toda una serie de anuncios, eventos y lanzamientos, que han culminado con la publicación, el pasado mes de octubre, de Rise of the Tomb Raider®: 20 Year Celebration™.

Crystal Dynamics ahora se dirige hacia una nueva aventura en este 2017, con la película de Tomb Raider actualmente en producción, el reciente anuncio de The Avengers Project y la mudanza a un estudio mejorado hace tan sólo una semana.

Mira el video Tomb Raider: 20 Year Celebration que resume todo 2016, también conocido como El Año de Tomb Raider here:



“Después de meses de construcción, planificación y algunas noches muy largas para el equipo de construcción, por fin nos hemos mudado a nuestro glorioso estudio de tecnología de punta” afirmó Scott Amos, co-director de estudio en Crystal Dynamics. “Tenemos nuevas instalaciones, desde mesas hidráulicas que se ajustan a gusto de cada uno, hasta cortinas que impiden totalmente la entrada de los rayos de sol y pintura que absorbe la luz para esos desarrolladores que tanto les gusta la oscuridad.”

Además de adecuar perfectamente el entorno de trabajo para asegurarnos de que todos estén a gusto, el nuevo estudio tiene más oficinas y salas de conferencia, así como salas dedicadas para hacer pruebas de los juegos, equipadas con todo el hardware necesario.

“Ahora también tenemos seis salas de audio totalmente equipadas e insonorizadas” dijo Amos. “Con el crecimiento de nuestro equipo, también hemos aumentado el número de salas de juntas y las hemos equipado con muchas pantallas 4K de nueva generación, además de consolas y PCs, al lado de una enorme cocina. Finalmente, hemos añadido dos salas especializadas para optimización de desarrollos: un espacio de captura fotogrametría y nuestro propio espacio de Motion Capture."

“El nuevo estudio ayudará a Crystal Dynamics a llevar su trabajo un nuevo nivel” afirmó el co-director de estudio Ron Rosenberg. “En nuevo estudio de Crystal Dynamics es casi el doble de grande que el anterior para dar espacio a las nuevas personas que contrataremos a los largo del año próximo”

¡Nuevos personajes de Yooka-Laylee!


Yooka-Laylee, será lanzado el próximo 11 de abril, y para que los fanáticos del juego vayan conociendo a las estrellas del mismo, Playtonic presentará todos los días - o hasta que se cansen, según sus propias palabras - a cada uno de los personajes, a través de su cuenta de Twitter en @PlaytonicGames.

El personaje de hoy fue Blasto, un simpático cañón al que puedes conocer en la imagen más abajo.

Por si fuera poco, los desarrolladores también revelaron que ya puedes preordenar el soundtrack del juego en formatos CD, LP Vynil, y digital descargable, a través de la página www.lacedrecords.co/collections/all

Yooka-Laylee es un juego de plataforma en mundo abierto en el cuál tú podrás elegir a tu pareja de juego y crear las aventuras que más te gusten, gracias a un arsenal casi infinito de movimientos y habilidades de cada uno de los personajes.



Comienza una nueva historia de Star Wars



El icónico contrabandista y el Wookiee favorito de todos se enfrentan a las cámaras este mes, al iniciarse oficialmente el rodaje de la nueva película de Han Solo de Star Wars (título aún a confirmar), el 20 de febrero en los estudios Pinewood, en Londres.

Esta nueva historia explorará las aventuras del dúo previas a los acontecimientos de Star Wars: Una Nueva Esperanza, y sus tempranos encuentros con Lando Calrissian.

Phil Lord y Christopher Miller son los directores de la película, que será protagonizada por: Alden Ehrenreich como Han Solo, Woody Harrelson, Emilia Clarke, Donald Glover en el rol de Lando Calrissian, Thandie Newton, Phoebe Waller-Bridge, y Joonas Suotamo como Chewbacca.

“Ver personas tan inspiradoras de todas partes del mundo y con voces tan únicas unirse con el único objetivo de crear arte, es en verdad milagroso”, afirman Lord y Miller. “No podemos pensar en decir algo gracioso, porque estamos realmente conmovidos y nos sentimos muy afortunados”.

Escrita por Lawrence y Jon Kasdan, la película será producida por Kathleen Kennedy, Allison Shearmur, Simon Emanuel y co-producida por Kiri Hart, Susan Towner y Will Allegra. Lawrence Kasdan y Jason McGatlin serán los productores ejecutivos.

Se embarcan en esta aventura algunos de los mejores talentos de la industria, como Bradford Young (Director de Fotografía, nominado a los premios de la Academia por su trabajo en Arrival), Chris Dickens (Editor), Dominic Tuohy (Supervisor SFX), Rob Bredow (Supervisor VFX) y Brad Allan (Diseñador de Acción).

También se unen miembros del veterano equipo de Star Wars, Neal Scanlan (Supervisor Creativo FX de Droides y Criaturas), Neil Lamont (Diseñador de Producción), Dave Crossman y Glyn Dillon (Diseñadores de Vestuario), Jamie Wilkinson (Utilería), Lisa Tomblin (Peinado), Amanda Knight (Maquillaje) y Nina Gold (Directora de Casting en UK).

El estreno de la película, sin título, de Han Solo, una nueva historia de Star Wars, está previsto para el mes de mayo de 2018.

Latinos in Gaming celebra y comparte diversos aspectos de la cultura latinoamericana


El evento Latinos in Gaming está de regreso por segundo año consecutivo en San Francisco durante la semana del GDC. Este evento forma parte de la visión de Microsoft por hacer el gaming divertido para todos y se llevará a cabo el miércoles 1 de marzo, con grandes representantes del talento latinoamericano e hispano en la industria de los videojuegos.

Xbox celebra la cultura latinoamericana en los videojuegos y será anfitrión del evento Latinos in Gaming durante la semana del Game Developers Conference 2017 por segundo año consecutivo, como parte del compromiso de Microsoft por hacer de Xbox un lugar más divertido, diverso e inclusivo para que todos jueguen y disfruten. Latinos in Gaming comparte y celebra la cultura y diversidad latinoamericana en la industria de los videojuegos. El evento se llevará a cabo el miércoles 1 de marzo en el Hotel Zetta San Francisco, donde Xbox alojará a desarrolladores, artistas y ejecutivos latinoamericanos de compañías y organizaciones de todos los tamaños, incluyendo a Ubisoft, Zynga, Unity Technologies, Epic Games, Telltale Games, Blizzard Entertainment, Globant, Estudios Efecto, Garage 227, la Universidad de Stanford y el DigiPen Institute of Technology. Es una gran oportunidad para que todos los asistentes compartan sus historias, experiencias, su pasión por el gaming y la influencia de la cultura latinoamericana en los videojuegos.

"Es emocionante tener un grupo tan diverso y talentoso de personas compartiendo su viaje dentro de la industria en este evento. Cada historia es única y valiosa de muchas maneras, haciendo que el evento sea una celebración memorable de la cultura latina en gaming. Tuvimos una gran retroalimentación de los asistentes del año pasado, que fue la principal inspiración para organizar el evento de nuevo. Además, el apoyo de equipo Xbox ha sido fantástico y nos permitió contactar a más gente de la comunidad en esta ocasión", compartió Esteban Lora, líder de la comunidad de Gaming for Everyone, que representa al equipo Xbox Latinos. Este año, Xbox continuará cultivando su comunidad Gaming for Everyone colaborando de nuevo con colegas de la industria en los eventos Women in Gaming, Blacks in Gaming, LGBTQ Gamers y Gaming Accessibility. Este año marcará el decimoséptimo para el almuerzo de Women in Gaming y el doceavo año para el evento de Blacks in Gaming. Gaming for Everyone es un esfuerzo para asegurar que Xbox es un lugar donde todos se divierten. Se trata de respeto - para el jugador, el medio y la industria - y repercute en el día a día de todas las personas en el equipo global de Microsoft.

The Elder Scrolls OnLine - 'Homestead' disponible hoy para Xbox One y PlayStation 4


Es hora de dar el gran salto y convertirse en un dueño de casa ... en Tamriel.

Hoy los jugadores de Xbox One y PlayStation 4 de The Elder Scrolls Online reciben el primer DLC de 2017 - Homestead - una actualización gratuita que les permitirá comprar apartamentos, casas, mansiones - e incluso una isla - en Tamriel. Disponible tanto para el oro del juego como a través de Crown Store, las casas se pueden personalizar con más de 2.000 artículos de decoración, incluyendo muebles, decoración, libros, barriles y mucho más.

Toneladas de hogares!

Homestead lanza con cerca de 40 casas de instancias para elegir, cada una de ellas con el nombre de una de las 10 carreras jugables del juego. Cualquier persona que quisiera agarrar sus propias excavaciones de Tamriel puede conseguir uno de forma gratuita a través de una búsqueda tutorial inicial. Una vez que la misión de introducción se completa, los jugadores pueden seguir y subir, la posesión de casas múltiples de varios tamaños que se pueden compartir en todos sus personajes en el juego.

No es la casa de tu amigo

Poseer una casa es sólo el comienzo de Homestead - no es realmente un hogar hasta que lo decorar. Los jugadores pueden hacer sus nuevas residencias verdaderamente únicas mediante la adquisición y la colocación de más de 2.000 artículos con el nuevo editor de viviendas del juego. Muebles y otros tipos de decoración están disponibles a través de los vendedores del juego y de Crown Store, pero los jugadores también pueden crear sus propias habilidades de elaboración. Decoración disponible incluye mesas, sillas, cofres, camas, bares, mostradores, así como artículos de decoración como libros, alimentos, barriles, pinturas, luminarias, plantas, árboles y mucho más. ¿Buscas más utilidad? Los jugadores también pueden colocar artículos como maniquíes de combate, tablas de artesanía y asistentes en sus hogares.

Se ha lanzado mundialmente Halo Wars 2 para Xbox One y Windows 10


"28 años, profesor ..."

Aunque no han pasado realmente 28 años desde Halo Wars, ocho años es sin duda un largo tiempo para esperar y se siente surrealista poder decir esto: Halo Wars 2 se ha lanzado en todo el mundo hoy en Xbox One y Windows 10 PC!

En nombre del equipo de Strategy Games en 343 Industries, estamos increíblemente agradecidos por la oportunidad de trabajar en Halo Wars 2 y por la paciencia de los fans que esperaron tanto tiempo para volver a "ALL UNITS". Queremos agradecer a nuestros socios de Creative Assembly por su profundo respeto al universo de Halo y por desafiarnos a expandir ese universo. También no podríamos haber hecho esto sin Blur Studios y su capacidad de ver Halo aún más claramente de lo que nosotros lo hicimos a veces. Y tenemos que rendir homenaje al gran soporte puesto por todos en Ensemble Studios cuando hicieron esa gran primera transición tanto para Halo y las consolas a juegos de estrategia en tiempo real.

Ponerse al día con los miembros del equipo en la semana de lanzamiento es un reto, pero sí recogemos algunas ideas:

"Realmente estoy deseando llevar a los fans a un viaje épico en nuestro universo. Eso y viendo a los jugadores convertir Grunts en confeti explotando alegremente, mientras que Locust coloreadas de arco iris convierten las bases en escombros - nunca aburre."- Mike Ellis, Director de Diseño de Campaña.

"Quiero agradecer a todos los que participaron en nuestras betas. Conseguimos información invaluable de ellos, lo que hizo un impacto directo en el juego. En una nota más técnica, estoy realmente ansioso por ver lo que hacen los fans con las APIs de estadísticas públicas. Los aficionados de Halo y los jugadores de RTS son comunidades muy dedicadas, así que cuando se reúnan los resultados van a ser interesantes."- Isaac Bender, Director Técnico.

"¡Tengo la esperanza de que las personas que normalmente no juegan a los juegos de RTS le darán una oportunidad, ya que creo que Halo Wars 2 tiene algo divertido para todos! Y estoy emocionado de que hayamos creado un juego con personajes fuertes (incluyendo una impresionante nueva cara femenina para Halo) y esperamos que todos los que juegan puedan emocionarse."- Torey Allen, Productor Asociado.

"Mi mayor esperanza es que los aficionados de Halo Wars que han estado con nosotros, y han sido tan apasionados durante todos estos años, y que nunca pensaron que este día vendría, lanzarán el juego por primera vez y se darán cuenta de que han hecho esto posible - es su juego tanto como es nuestro. Y para los jugadores que nunca han jugado antes, o que puede estar incursionando en un juego de RTS por primera vez, me gustaría poder ser ustedes ahora mismo. Están en un viaje increíble."- Clay Jensen, Director de Diseño Multijugador.

Estamos emocionados de comenzar a jugar el juego con todos ustedes y no podemos esperar para mostrarles lo que está por venir para Halo Wars 2. Sólo en los últimos días de acceso temprano, ya hemos aprendido mucho de ustedes acerca de cómo podemos mejorar el juego y vamos a seguir observando tus comentarios y mejorando todo lo que podemos por un buen rato.

Pero ahora mismo, es hora de que nos unamos a ustedes para jugar.

Feliz ALL UNITS a todos!
Nos vemos pronto.

Retrasado una semana Night in the Woods para PS4



Si estabas esperando a que llegara mañana, día 21, para poder haceros con Night in the Woods, parece que la espera tendrá que ser más larga: según ha anunciado la desarrolladora Infinite Fall, debido a diversos factores el juego llegará más tarde a Europa.

Será el próximo día 28 de febrero cuando se ponga a la venta este título independiente con personajes adorables y una misteriosa historia, que puedes ver en el tráiler que tienes a continuación.

Battlefield 1: Mira su nuevo modo de juego Frontlines


DICE ha mostrado en un vídeo el nuevo modo de juego de Battlefield 1: Frontlines.

El modo combina los modos Conquista y Asalto. Las dos facciones tienen una base con dos telégrafos que defender y tres puntos neutrales intermedios que conquistar; solo habrá un punto disponible al mismo tiempo, empezando por el del centro. Cuando a un equipo solo le quedan los dos telégrafos, el atacante tiene una cantidad limitada de refuerzos y el defensor puede llamar a la artillería. que en caso de agotar se considerará una victoria de la defensa y tendrán que replegarse.

Frontlines vendrá en el DLC They Shall Not Pass, que estará disponible a lo largo de marzo.


Comenzó Pre-Venta Animación GHOST IN THE SHELL


  • Estreno en 10 Complejos Cinemark desde Jueves 16 a Miércoles 22 Marzo (Horarios en www.cinemark.cl)

En diez complejos Cinemark ya comenzó la pre-venta para las funciones que se realizarán a partir del Jueves 16 de Marzo y hasta el Miércoles 22 Marzo (en Horarios en www.cinemark.cl), Cinemark Chile exhibirá en exclusiva la animación japonesa Kokaku Kidotai (Ghost in the Shell) dirigida por Mamoru Oshii, en días previos al estreno del filme homónimo (30 Marzo) dirigido por Rupert Sanders y protagonizado por Scarlett Johansson.

Así, ya partió la pre-venta para el debut de la animación japonesa "Kokaku Kidotai" (Ghost in the Shell) " en Cinemark Chile, con entradas en on-line en www.cinemark.cl y en boleterías de diez complejos para funciones los días Jueves 16 y hasta el Miércoles 22 de Marzo en Cinemark Chile Alto Las Condes, Cinemark Plaza Vespucio, Cinemark Plaza Oeste, Cinemark Tobalaba, Cinemark Portal Ñuñoa y en regiones en Cinemark Mall Plaza Trébol en Talcahuano, Cinemark Mall Plaza La Serena, Cinemark Rancagua, Cinemark Iquique y en Cinemark Mall Espacio Urbano en Viña del Mar.

Ficha Técnica:

Título: GHOST IN THE SHELL
Director: Mamoru Oshii
Reparto: Iemasa Kayumi, Yutaka Nakano, Tesshō Genda
Calificación: Mayores de 14 Años
Género: Animación
Formato: 2D
Duración: 97 minutos

El valor de la entrada es el precio general, y dependerá del cine en el que se adquieran -on line o en boletería-. Pre-Venta Disponible en www.cinemark.cl y en boleterías de Santiago y Regiones.

Phil Spencer adelanta las novedades de Xbox para este 2017


Hoy es un gran día para Team Xbox ya que estamos celebrando el lanzamiento mundial de Halo Wars 2. Desde el lanzamiento del Halo Wars original para Xbox 360 hace ocho años, la apasionada comunidad de Halo nos ha instado a publicar una secuela. Estoy increíblemente orgulloso de la experiencia llena de acción que los talentosos equipos de 343 Industries y Creative Assembly han creado en el mayor campo de batalla de Halo.

Desde la campaña de un solo jugador, profundamente inspirada en la historia, hasta el innovador y accesible modo Blitz, y hasta el más tradicional Deathmatch, Halo Wars 2 está diseñado para que los jugadores de todos los niveles de habilidad se diviertan. Y con Xbox Play Anywhere, los jugadores obtienen las versiones para PC, Xbox One y Windows 10 de Halo Wars 2 con una sola compra digital, incluyendo el progreso compartido y los logros en ambas plataformas. He estado jugando Halo Wars 2 detrás de escena durante unos meses y el juego se siente como un regreso a lo que hizo la primera Halo Wars con una nueva toma de RTS que atraerá a más jugadores del género.

2017 se está convirtiendo en uno de los años más emocionantes para los jugadores de Xbox. Nos estamos preparando para lanzar la consola más potente jamás hecha - Project Scorpio - junto con una diversa línea de juegos. De hecho, estamos comprometidos a ofrecer juegos aún más exclusivos para Xbox One y Windows 10 este año de lo que lanzamos en 2016.

Nuestros socios de estudio de Rare, Undead Labs y Sumo Digital / Reagent Games están trabajando duro para desarrollar juegos exclusivos de Xbox One y Windows 10 este año, desde nuevos títulos como Sea of Thieves hasta nuevos capítulos de lasfranquicias favoritas como State of Decay 2 y Crackdown 3. Sea of Thieves está actualmente en alfa técnica y está adoptando un enfoque orientado a la comunidad que permite a los jugadores participar en el proceso de desarrollo, y tanto State of Decay 2 como Crackdown 3 van muy bien encaminados. Y por supuesto, tendremos más cosas para nuestros fanáticos en el E3 de 2017 en junio.

También estoy emocionado por el regreso de dos clásicos originales de Xbox que llegan a Xbox One y Windows 10 esta primavera - Phantom Dust y Voodoo Vince. Los fans del juego original Phantom Dust de Xbox pueden esperar la reedición del clásico original con soporte para Xbox Play Anywhere y cross-play, así como mejoras en el equilibrio del juego y la velocidad de fotogramas. Y Voodoo Vince: Remastered está llegando a Xbox One, Windows 10 y Steam a través del programa ID @ Xbox. Esta nueva edición cuenta con imágenes de alta fidelidad y compatibilidad con Xbox Play Anywhere, junto con el juego clásico y la banda sonora que los fans conocen y aman.

Hay mucho que esperar de este año en cuanto a desarrolladores independientes. Entre Cuphead - uno de mis favoritos personales y una consola Xbox One exclusiva que también viene a Windows 10 – y Below, Thimbleweed Park, Tacoma, Ark: Survival Evolved, We Happy Few y más, 2017 se está configurando para ser un año increíble para el programa ID @ Xbox.

Estamos enfocados en la construcción de la mayor biblioteca de juegos en la historia de la consola de Xbox, lo que significa que nuestra línea de compatibilidad con versiones anteriores de Xbox One continuará creciendo este año. En los últimos meses hemos entregado los mejores favoritos de los fanáticos como Grand Theft Auto IV, The Elder Scrolls IV: Oblivion y las trilogías BioShock y Mass Effect, y seguiremos agregando más juegos durante todo el año.

Además de todas las exclusividades increíbles, ID @ Xbox y juegos compatibles con versiones anteriores que vienen este año, estoy encantado con los fantásticos juegos que nuestros socios de desarrollo de terceros están creando, incluyendo los próximos títulos For Honor, Ghost Recon Wildlands de Tom Clancy, TEKKEN 7, Mass Effect Andromeda, South Park: The Fractured but Whole, la presa y Injustice 2.

Con una lista tan amplia y variada de juegos y títulos exclusivos en el horizonte, las mejoras continuas en Xbox Live y el próximo lanzamiento de Project Scorpio, 2017 va a ser un año increíble para los jugadores de Xbox One y Windows 10. En nombre de todos en Team Xbox, gracias por su continuada pasión y apoyo.

Watch Dogs 2: Hoy llega su segundo DLC para PS4


Ubisoft ha confirmado que Watch Dogs 2 recibirá hoy el segundo paquete de contenido adicional llamado 'Condiciones humanas'.

Esa es la fecha para la versión de PlayStation 4; a Xbox One y PC llegará más tarde, el 23 de marzo. Este segundo contenido incluye tres nuevas operaciones de DedSec, un nuevo tipo de enemigo y nuevos desafíos de élite en modo cooperativo.

"Condiciones humanas" se incluye dentro del pase de temporada, aunque también será posible adquirirlo por separado.

lunes, 20 de febrero de 2017

Payday 3 Ya estaría en marcha su producción



Starbreeze ha anunciado a sus inversores que la producción de Payday 3 ya ha comenzado.

El juego, desarrollado por el estudio interno Overkill, ha entrado la fase de diseño. Starbreeze no ha querido insinuar siquiera una fecha de salida, y ha comentado a los inversores que 'simplemente no vas con prisas con Payday 3', apostando por el clásico 'estará terminado cuando esté terminado'. 'Es nuestra franquicia más importante y la base de nuestro negocio', ha dicho el CEO Bo Andersson Klint.

También ha comentado la situación con 505 Games. La distribuidora había mantenido hasta ahora la versión de consolas de Payday 2 abandonada, aunque Starbreeze recuperó los derechos del juego a finales del año pasado y está trabajando en actualizarla. Sin embargo, aún le deben parte de los 5 millones que le fueron prometidos, así que parte de los beneficios de esa versión siguen siendo para 505. Los beneficios de la versión de ordenador son 100% para Starbreeze y según comentan reciben una cantidad significativa de dinero de esta versión.

Switch: Tus compras digitales se enlazarán a tu cuenta Nintendo


Nintendo ha cambiado por fin el sistema de compras digitales de Nintendo Switch para que los juegos y DLC que adquiramos se enlacen a la cuenta personal, y no al hardware.

Bajo el sistema actual todos los juegos se enlazan únicamente al hardware, de modo que si nos roban, perdemos o rompemos nuestra Wii U o 3DS, es necesario llamar a Nintendo y reclamar dicho software en caso de que compremos otra consola. Incluso tenemos que ofrecer números de serie para que Nintendo pueda encargarse de la transferencia.

Pero la cosa por fin ha cambiado con Switch. Tal y como ha descubierto el avispado usuario de Twitter Bjoern the Switchy, en el vídeo del unboxing de Nintendo Switch del usuario FloKO' aparece lo siguiente:

"Tu Cuenta Nintendo contiene tu historial de compras de la Nintendo eShop y tu saldo actual. Enlazando de nuevo tu Cuenta Nintendo tras inicar la consola, podrás descargar cualquier software o DLC que hayas comprado anteriormente usando esa cuenta."

Parece, pues, que Nintendo ya ha entrado de lleno en la era moderna de las licencias digitales. Ya era hora, también.

EA Access: Añade a su catálogo Aragami, Furi y The Saboteur



Electronic Arts ha detallado las novedades de sus dos servicios de suscripción: EA Access (Xbox One) y Origin Access (PC).

Los juegos que se incorporan a Origin Access incluyen Aragami (un juego de infiltración ambientado en Japón y creado en Barcelona), Furi (un shoot'em-up-boss-rush con una banda sonora espectacular) y The Saboteur (otro juego de infiltración, ambientado esta vez en Francia, el último de Pandemic antes de cerrar) y ya están disponibles. En EA Access se puede realizar una prueba gratuita de 7 días.

Por la parte de Xbox One tenemos Madden NFL 17, la última entrega de la franquicia de juegos de fútbol americano. Este llegará la semana que viene a EA Access, el 24 de febrero.


¡Conoce el misterio de The Sexy Brutale!


BadLand Games y Tequila Works lanzarán próximamente la edición física del juego de aventuras The Sexy Brutale: Full House Edition.

The Sexy Brutale ve al jugador tomar el papel de Lafcadio Boone, un viejo sacerdote que se encuentra en una mansión inglesa, convertida en un bizarro casino por un enigmático Marqués. El protagonista vive un día que nunca termina, y que se reinicia cada 24 horas.

Para avanzar dentro del juego, Boone deberá esconderse, observar y conocer las peculiares historias del resto de los invitados a la fiesta, todo con el objeto de salvar sus vidas.

Descubrir momentos clave en el desarrollo del interminable día le permitirá salvar a cada uno de los invitados, y descubrir los misteriosos poderes que posee cada una de las máscaras usada por los huéspedes.

Adéntrate en los misterios y el pasado de la extraña mansión, y descubre la verdad que oculta The Sexy Brutale.

La edición física del juego llegará el 11 de abril para PS4, Xbox One y PC, e incluirá CD con la música además de un manual a todo color sobre el título y su desarrollo.

domingo, 19 de febrero de 2017

Mass Effect Andromeda: Mira su nuevo tráiler


BioWare ha publicado un nuevo vídeo de Mass Effect Andromeda centrado en el combate y en las mejores mecánicas para acabar con nuestros enemigos en la nueva galaxia.

Recuerda que Mass Effect: Andromeda saldrá a la venta el 23 de marzo para Xbox One, PC y PlayStation 4.

sábado, 18 de febrero de 2017

Reseña - Halo Wars 2 + Streaming


Gracias a Xbox podemos llevar esta reseña para ustedes.

Como dato, el título anterior fue creado por Ensemble Studios, siento este el último de la casa desarrolladora.
Sin duda unos expertos en juegos de estrategia (RTS). Hace años atrás ellos mismos desarrollaron Age of Empire, para muchos recordado y amado.

Comenzando la historia, hemos avanzado muchos años luego del primer Halo Wars, incluso podemos ubicarlo completamente después de Halo 5: Guardians.

Despertamos luego de 28 años, ya que nos encontrábamos en un estado de criosueño. Todos estos años estuvimos vagando por el espacio y somos despertados ante una contingencia a la cual la IA del Spirit of Fire nos alerta para dejarnos ante una fuerza que nos atrae y debemos responder a un llamada de auxilio de la UNSC, a la cual de todo este tiempo nos hemos quedados obsoletos sin capacidad de leer el mensaje encriptado y como capitán de la nave nos disponemos a investigar descendiendo al lugar de donde proviene el mensaje para saber quién nos llama.

Disfrutaremos de sobremanera la campaña, ya que es realmente buena, con 12 misiones y algunas cinemáticas cada tanto. Nos encontraremos con nuestro “enemigo” Atriox el líder de los desterrados, pero tendremos a nuestra Aliada Isabel una IA bastante peculiar y cabe destacar que no se trata de una IA militar y será quien nos ayudará y guiara para salir victoriosos.

En las misiones debemos capturar puntos, debes controlar a tu ejército y los recursos.

Uno de los modos a resaltar, es el modo Blitz. En Blitz no tendremos que gestionar bases. Ya que con disponemos de un mazo de cartas con el que iremos desplegando las unidades para capturar 3 zonas y lograr llegar a los 200 puntos y ganar la partida.


Tambien tenemos los modos clásicos on-line, tenemos, Bronca, Modo dominio, Deathmatch donde podremos jugar 1vs1 hasta 3vs3.

La frase el juego para nosotros es “inquietamente adictivo” a medida que vas avanzando quieres seguir y seguir pasando las misiones para saber que es lo que pasará.

La inermsiva banda sonora a sido compuesta por Gordy Haab y la compañía Finishing Move con la ayuda del director de 'Halo Wars 2', Paul Lipson. Porque como lo hemos dicho una y mil veces una obra épica como lo es Halo, no estaría completa sin una excelente banda sonora, desde el inicio con una tonada emotiva. Más abajo te la dejaremos para que puedas escucharla.



También nos encontramos con varias mensiones al mitico Master Chief o simplemente John y sus proesas por el universo.

Tenemos 2 ediciones del juego:



Standard Edition: disponible desde el 21 de febrero de 2017. La estrategia en tiempo real tiene un regreso explosivo en el universo Halo en Halo Wars 2.

$49.900 Realiza la descarga una vez y juega en Xbox One y en equipos con Windows 10 














Ultimate Edition: disponible desde el 17 de febrero de 2017.  

Halo Wars 2 + Halo Wars: Definitive Edition + Pase de temporada Halo Wars 2:

Ultimate Edition incluye acceso anticipado al juego completo, acceso anticipado a Halo Wars: Definitive Edition y el Pase de temporada Halo  

Wars 2 Halo Wars: Definitive Edition ofrece la experiencia original de Halo Wars con gráficos mejorados, nuevos logros y todos los DLC, se ejecuta de forma nativa en Xbox One y Windows 10

El Pase de temporada de Halo Wars 2 aporta nuevos líderes, unidades, tarjetas blitz y misiones de campaña $64.900 logo de XPA
Realiza la descarga una vez y juega en Xbox One y en equipos con Windows 10



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Saludos Diesel y Gobits :*